Forza Motorsport 6 Преглед

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 8 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Pregled dana 12. siječanj 2015.
Видео: Pregled dana 12. siječanj 2015.

Съдържание

Започва драматичен монолог Forza Motorsport 6, представяйки въпроса: „Защо се състезаваме?“ Той няма отговор, но привлича абсурдни метафори за тормоз и романтика.


Forza не е направено. Моторните журналисти натоварват екрани със своите надменни речи, като едната от тях е свързана с ранни състезатели с подобни борби.

Не Forza, Не.

Microsoft се нуждае от техния симулационен състезателен контрапункт повече, отколкото потребителите се нуждаят от шест Forzas.

Forza може най-накрая да обичам колите твърде много и трябва. Drive Club и Gran Turismo Сега се задържа на съперничещия си хардуер. Microsoft се нуждае от техния симулационен състезателен контрапункт повече, отколкото потребителите се нуждаят от шест Forzas.

Другите спортове могат да задържат годишно, но има нещо, което да се каже за стойността на ексклузивните продукти, особено от конзола, която служи ореол, Скорости на война, и Forza повторение. Microsoft остави широчината на техния уникален западен софтуер, за да умре на оригиналния Xbox.


Реалистична състезателна игра Търси колоритна личност

Тази серия обаче остава приятна. Има усещане за цвят и комфорт, които Gran Turismo е готов да изхвърли.Ако серията на Sony е най-твърдия летателен симулатор на игри с коли, отколкото Forza е тяхната по-приветлива програма за обучение, пълна с драматизирана музика.

Нищо не се променя в Forza 6, Това е достъпна пристанище през свят на скъпи - дори грандиозни - моторизирани привилегии, където доларите се измерват в конски сили, а не по банкови сметки. Спечелете кредити, отключете, напреднете чрез дисциплини и разчетете как се е променила симулацията. Шансовете са, че не е за всеки по-малко от фанатичен брой наблюдатели.

Ако нещо, Forza се е отблъснал от сима, пълни с добавени „модове“, които не са нито логични, нито добре дошли. Произволно добавяне на случайни тласък за бонус сцепление се чувства фалшиво срещу Forza на контрастира деветте екрани с информация за шофиране в реално време, налични с кранче за d-pad. Системата за разопаковане на цифрови модулни пакети е или отчаяние за новия или за сифон за микротранскции, които ще бъдат добавени по-късно.


Шест пакета

Може би въпросът не е: „Защо се състезаваме?” Толкова, колкото: „Защо имаме нужда Forza 6? Microsoft ще оцени числата като оправдание. Всички издатели правят така, произволно, че има 450 коли, 26 локации, онлайн състезания с 24 играча, неограничени потребителски дизайни на общността, всички в 1080p с прекрасни дъждовни ефекти. Ура. О, и неочаквано наречени Drivatars - тези откъси от данни, изтеглени от сесиите на други хора за изграждане на виртуални опоненти - които продължават да доказват колко жестоки са вашите приятели зад цифровите колела. Как функциите на Drivatars без сървъри ще бъдат интересни за защитниците.

Forza рискува да загуби битка, защото е отбелязана като необходима почивка за почивка и нищо повече.

За разлика от тях, серията "отделяне", хоризонт, носи зараждаща се, щедра атмосфера и цялостен идеалистичен поглед към автомобилната култура. Има енергия. Макар и задушно, тя никога не е толкова излишна, колкото се е превърнала в основната серия. Gran Turismo, каквото изглежда, най-малкото хваща светкавица на идентичност. Без някаква форма на подкрепа - независимо дали става тънък разказ или друга свързваща витрина - Forza рискува да загуби битка, защото е отбелязана като необходима почивка за почивка и нищо повече.

Все пак е забавно да се навиваш около пътеки, насложени с тази прекалено остра реалност. Автомобилите изглеждат по-добре по този начин.

Нашият рейтинг 7 Forza продължава да бъде част от намаляващото ядро ​​на Microsoft на ексклузивите и докато е забавно, започва да губи хватката си, докато последователностите се смесват заедно. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки