Забравете конзолните войни - Unreal Engine 4 е най-добрата иновация на текущото поколение

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 8 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Забравете конзолните войни - Unreal Engine 4 е най-добрата иновация на текущото поколение - Игри
Забравете конзолните войни - Unreal Engine 4 е най-добрата иновация на текущото поколение - Игри

Тъй като пристигна сегашното поколение конзоли, голямото разискване, върху което е по-добре, се разтърси. Кое е по-доброто кадриране? Коя е по-добрата графика? Кои са по-добрите игри?


Докато някои от тях може да имат значение всеки сега и тогава, това, което е по-важно, е това, което стои зад игрите, които играем, и това е двигателят на играта.

Unreal Engine 4 (UE4), най-новата итерация на най-съвременния игрален двигател на Epic Games, беше пусната едва миналата година. Той е по-бърз, по-прост и по-ефективен от своя предшественик.

Въпреки че UE4 все още не е получила никакви високо оценени версии на играта, едногодишното й съществуване вече е генерирало много доказателства, които сочат към нея като доминиращ лидер в разработването на игри, и - повече от всяка конзола - най-доброто иновации на сегашното поколение.

Архитектурна визуализация

Ако има една причина, поради която UE4 се нарича "Unreal", вероятно е архитектурната визуализация.

След пускането на UE4 бяха направени редица просто удивителни фотореалистични среди, които станаха вирусни и създадоха статуса на UE4 като нещо много повече от един двигател за видеоигри.


Чистата мощност на двигателя се използва добре за симулиране на среди, които лесно могат да съществуват в реалния живот, осигурявайки съвременен начин на планиране и концептуализация, преди да се изгради нещо извън пределите на екрана.


Уютни апартаменти, лъскави сгради, пясъчни плажове - това са някои от многото неща, които ни карат да поставим под въпрос нашето зрение и да си помислим: "Толкова е реално, че е нереално".

Това, което е наистина вълнуващо за архитектурната визуализация в UE4, е, че той представя вкуса на бъдещето на игрите, където конзолите ще бъдат достатъчно мощни, за да визуализират ултра-реалистични изображения в реално време.

Така че, докато UE4 помага на архитектите по света като уникален инструмент за привличане на клиенти, той също помага на геймърите да се подготвят за деня, когато това, което виждаме в игрите и това, което виждаме във външния свят, ще бъде едно и също.


HD редакции

Ние сме само няколко години в сегашното поколение конзоли, така че има смисъл да имаме приток на ремастери на някои популярни игри, но какво да кажем за по-старите любими игри, които не са официално ремастерирани?

Е, благодарение на UE4, величието на предишното хилядолетие може да се върне с гръм и трясък, тъй като някои посветени фенове са използвали възможностите на съвременните технологии, за да помогнат да донесат любимите си игри до съвременните стандарти.

Игри като Resident Evil 2 и Shenmue които никога не са били преработвани, най-накрая се работи по запалените фенове с мозъка, за да актуализират тези класики за съвременната публика. Resident Evil 2 Прероден от инди екипа InvaderGames идва това лято, докато Shenmue HD идва всеки път, когато корейският Kid Nocon приключи с грандиозния си, но впечатляващ проект.

Това е обещаващо начало по пътя към запазването на някои скъпоценни камъни за игри. Много издатели на игри не желаят да влагат ценни ресурси в игри, в които не виждат максимална печалба; Ето защо UE4 е толкова важна иновация.

Това е единственият начин, по който заветните игри от миналото могат да бъдат върнати от мъртвите и да се състезават на съвременен пазар, без да се налага да преживяват всички корпоративни препятствия. Всичко, от което се нуждаем, са няколко страстни почитатели с технологичното ноу-хау и това определено не е нещо, което е трудно да се постигне.

Безплатно

Най-доброто от всички, UE4 е безплатна. Инструменти, актуализации, изходен код, всичко: безплатно.

След като стана един от единствените напълно безплатни двигатели за хардкор игри на пазара, стадата от хора са използвали UE4 за всякакви цели, включително филми, образование и VR. Но едното използване на UE4 е станало доста популярно в последно време и това е животът, който никога досега не се виждаше в UE4.

Къде другаде можеш да видиш Марио всички лъскави, подобни на човешки и изгубени в реалния свят?

Когато през март Epic Games обявиха, че UE4 ще стане свободен за всички и за всеки, той отвори вратите на милиони хора, за да опитат ръцете си в един от най-добрите игрални машини, които на свой ред увеличиха популярността си десет пъти. Но също така създаде прецедент, тъй като Unity 5 и Source 2 скоро последваха примера си в превръщането им в безплатни игрови двигатели за разработчиците.

Осигуряване на набор от надеждни функции, свободни за всички, които да използват, движат творчеството. Той подобрява производството на всички форми на изкуство и развлечения и изгражда общност от интелигентни творци.

Чрез достъпност за всеки, който има компютър, UE4 осигурява светло бъдеще, където всеки може да процъфтява и да успее във всяка индустрия. Той осигурява бъдеще, където всеки може да възстанови миналото във всяка среда. Тя осигурява бъдеще, в което линиите между реалността и имитацията вече не съществуват.

Unreal Engine 4 е в челните редици на съвременните технологии и неговата мощ без съмнение ще помогне на игралната индустрия и след това да просперира от сегашното поколение на следващата.