За чест не могат да поддържат плейбъри с преобладаващите проблеми с връзката

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
За чест не могат да поддържат плейбъри с преобладаващите проблеми с връзката - Игри
За чест не могат да поддържат плейбъри с преобладаващите проблеми с връзката - Игри

За чест стартира през февруари и един мой приятел го описва като „случаен филтър“. Защо? За чест мисля, че ще бъде друг пикап и да играе онлайн игра, без много майсторство изисква. Но в рамките на няколко минути от началото на първия си мач, главите им се търкалят от раменете на героя си, докато подигравате трупа им.


Въпреки това, изглежда, че забавлението идва в рязък край благодарение отчасти на тежки проблеми с връзката, които са измъчвали играта от самото начало, както и намаляваща база от играчи.

Само две седмици след освобождаването, За честИграчът на компанията спадна с повече от 50% на Steam, което е тревожно, като се има предвид, че при пускането на пазара той е счупил първите десет най-играни игри на Steam с близо 46,000 играчи на първия ден. Оттогава този брой на играчите спадна средно под 15 000 - и ако този темп продължава, За чест ще бъде град-призрак преди всички DLC дори да бъдат освободени.

Лично аз не виждам играта скоро да се възстановява от това и се опитвам, както може, За чест, по мое мнение, ще бъде мъртъв до края на тази година. Защо? Просто защото начинът, по който Ubisoft е структурирал онлайн компонента, е объркващ, тъп, погрешен и обречен от самото начало. Не ме разбирайте погрешно: бих искал да бъда доказан тук, но мисля За чест в този момент няма никакъв шанс в ада.


Както е обяснено в темата за решения на общността За чест subreddit, това не беше случаен въпрос, който се появи внезапно през нощта. Вместо това, хората са изпитвали проблеми с прекъсването след затварянето на алфа, затворената бета версия и отворената бета - всъщност през цялото време играта е била игра. И въпреки че хората съобщават за тези проблеми във всеки един от тези тестове, изглежда, че нищо не е направено от разработчика за решаване на проблема.

Самият въпрос изглежда се крие в небрежния мрежов код на играта, и като се има предвид, че играта вече е стартирана и има намаляващи числа, каквато е, не се изненадвайте, ако Ubisoft тихо просто свърши, не го подкрепя допълнително. Дръпнете го настрани и го премахнете офлайн в продължение на дни - или дори седмици - за да коригирате мрежовия код или дори да настроите специални сървъри, ще отнеме време и пари, които нямат.

Запомнете: Това е същата компания, за която лицензът изтича Скот Пилигрим срещу света: играта и след това в крайна сметка го свалиха от PlayStation Store и Xbox Live без никакво предупреждение. Тихото спиране на подкрепата за нещо е това, което Ubisoft е правил отново и отново.


Също така, имайте предвид, че това е само върхът на айсберга за проблеми около него За чест - играта все още страда от блокиране на NAT зоната, съображения за сигурност по отношение на клиентите на игрите, които виждат IP адресите на други играчи, злоупотреби с лаг превключватели, проблеми с балансирането, микро-транзакции и как се разпространява стоманата.

Всичко на всичко, За чест има много неща за поправяне. И досега общността е доста търпелива с Ubisoft, имайки предвид броя на проблемите, засягащи играта. Но тъй като тяхното търпение започва да се износва, подкрепата на За чест, както от общността, така и от Ubisoft, изглежда да намалява ... Бързо.

---

Но какво мислите вие? Мислиш ли За чест все още може да се спаси? Нека знае в коментарите по-долу и останете на вълната на GameSkinny като ситуацията напредва и за всичките си За чест новини и актуализации.