Съдържание
Всеки петък в чест на #flashbackFriday (да, отидох там) планирам да погледна назад към класическата игра, която имаше или дълбоко въздействие върху кариерата ми за игра, или по някакъв начин повлияла на индустрията. Да бъдем ясни, аз съм не преглед Тези игри, а по-скоро изразяват как ги помня в сравнение с това, как се чувствам сега, след като отново ги изиграх. Тази седмица гледам на класическата времена RPG, Chrono Trigger
Извинете моя ужасен каламбур в заглавието на статията (очаквайте много балове, базирани на времето), но е вярно - Chrono Trigger е невероятна RPG, която трябва да се играе от феновете на жанра. Това беше новаторска игра, която беше едновременно критична и търговско успешна, когато за първи път излезе за Супер Нинтендо през 1995 година. И дори и до днес все още може да се смята за една от най-добрите РПГ, правени някога.
Въпреки че някои от тези новости са загубили своя чар днес, Chrono TriggerСистемата за пътуване във времето е съществена част от историята, която е напълно реализирана и никога не изчерпва своето посрещане.Chrono Trigger е разработена от "мечтания екип" на крал Скуаърсофт, който се състои от Последна фантазия създател Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest и драконова топка герой дизайнер Акира Торияма и Ясунори Мицуда с Последна фантазия композитор Нобуо Уемацу.
Парцел и геймплей
Chrono Trigger следва около безгласен герой, който отива под името Crono (можете да го преименувате все пак). Разположен на някаква подобна на Земята планета, първоначално през 1000-та година, виждаме Crono и неговия приятел Marle, че техно-savy Lucca представя устройство за телепортация на Millenial Fair. Марле доброволно се опитва да бъде тест за устройството, но неочаквано отваря портал за време, когато висулката й реагира странно на машината, която я отблъсква в миналото. От там Crono се опитва да намери своя приятел и в крайна сметка научава, че едно същество, наречено Lavos, изтрива цивилизацията през 1999 година. Така той се заклева да опита да спаси света си.
По време на играта има общо 7 персонажа, които могат да се присъединят към вашата партия (2 от тях са незадължителни), 7 различни периода от време, през които неизбежно ще трябва да пътувате (от 65 000 000 пр. Н. Е. До "края на времето") и общо 13 различни окончания, които можете да получите (14, ако играете версия на DS).
Това е Маг, единственият игрален характер, който не е показан в главата.
Геймплеят много прилича на по-възрастен Последна фантазия игра по много начини. Бойната система, която е много полирана, е походова система, известна като активна битка във времето. Това по същество означава, че всеки герой получава времемер, който им позволява да атакуват, след като е запълнен. Този манометър се запълва по-бързо или по-бавно в зависимост от скоростта на знаците. От там знаците могат да атакуват, да използват предмети, или да правят специални движения, наречени "техники" (tech за кратко), които използват своите магически точки.
Основният начин това Chrono Trigger е различен от повечето Последна фантазия титли е фактът, че битките не са случайни. Можете да видите враговете на екрана и да се биете само с тях, ако се натъкнете на тях. Това е много добре дошла промяна и основно елиминира необходимостта да се прави каквото и да е ниво шлайфане, тъй като играта прави наистина добра работа изравняване на вашата партия чрез необходимите срещи. Това на свой ред прави битката да се чувства така, сякаш наистина разчита на стратегията и уменията си повече от това колко силен е вашият герой. И това прави една трудна битка още по-полезна в края на краищата.
Освен системата за бой, една от най-уникалните неща Chrono Trigger е неговото времетраене. Макар че това може да е доста често срещано нещо сега, тогава тя беше новаторска функция и все още и до днес Chrono е една от най-добре изпълнените игри за пътуване във времето, за да съществуват.
Епохата е името на кораба, пътуващ по време на играта
Нещата, направени в миналото, биха засегнали бъдещите събития и всъщност виждате последиците от вашите действия стотици или хиляди години по този начин в този напълно реализиран свят е доста впечатляващо. Въпреки че някои от тези новости са загубили своя чар днес, Chrono TriggerСистемата за пътуване във времето е съществена част от историята, която е напълно реализирана и никога не изчерпва своето посрещане.
Дори и до днес, Chrono Trigger все още може да се счита за една от най-добрите РПГ-та, правени някога.Най-големият недостатък на играта е, че след като веднъж го победим, имате възможност да започнете нова игра с всички статистики и елементи от предишната ви игра, така че да можете да опитате и да получите всички различни окончания. Това не звучи като нещо лошо, но играта не се приспособява достатъчно към вашите изравнени знаци - така след като победи последния шеф и най-мощния герой в играта, останалите просто се превръщат в грийн за отключване на различните финали ( което може да е добро нещо в зависимост от вида на играча, който си). Въпреки, че това беше една от първите игри, включващи "нова игра +" опция, стойността на преиграването започва да се износва по-бързо.
представяне
Вие или ще обичате този стил или ще го мразите. Дизайнът на Toriyama е разпознаваем и много последователен, но ако не сте фен на драконова топка или Dragon Quest серия, шансовете са, че няма да се грижи за тези визуализации много.
Ако не сте фен на драконова топка или Dragon Quest серия, шансовете са, че няма да се грижи за тези визуализации много.С това се каза, аз абсолютно обичам арт стил. Аз съм голям фен на работата на Toriyama и той донесе такъв уникален поглед към тази игра, която е толкова скъпа, колкото е впечатляваща дори и до днес. Много ентусиасти класират това като една от най-красивите SNES игри някога, точно там с красивото Final Fantasy III (или VI, въпреки че искате да го видите).
Саундтракът е съставен главно от новодошлия Ясунори Мицуда, като някои от песните се допълват от легендарни Последна фантазия композитор Нобуо Уемацу, след като Мицуда се разболя. Това даде Chrono Trigger глътка свеж въздух в сравнение с титлата на ФФ. Резултатът не беше превъзходен, но донякъде опростенчески и предизвикваше чувство за атмосфера и емоция точно там, където трябваше.
присъда
Играй тази игра, това е всичко. Ако не сте фен на походова битка или традиционните JRPG-та като цяло, тогава може би тази игра не е за вас. Това е единственото изключение. За всички вас, които някога сте играли Последна фантазия игра, или RPG за този въпрос, тогава вие го дължите на себе си, за да проверите този шедьовър.