Пет неща, които разбирам за индустрията на игрите

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 13 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
АСМР 100+ ВОПРОСов-ОТВЕТов ❓✔️ ASMR Question-Answer
Видео: АСМР 100+ ВОПРОСов-ОТВЕТов ❓✔️ ASMR Question-Answer

Съдържание

Така че аз не съм "в" игровата индустрия сама по себе си. Аз съм студент и единственият начин да печеля пари е да преподавам плуване. Аз обаче чувствам, че имам известен опит в работата с гейминг с всички изследвания, които съм правил, с разработчиците, с които съм говорил, и с конвенциите, на които съм присъствал. Накратко, моето ограничено разбиране за индустрията на игрите е, че е много трудно да се влезе в нея и много хора го правят по грешен начин.


Съвет 1) Проучете широко

Например, много хора смятат, че за да влязат в игралната индустрия, трябва да отидете в университет и да изучавате дизайн на игри. Аз отхвърлям това. Мисля, че дизайнът на играта е страхотен, но и изкуството, компютърните науки, комуникациите, английският, бизнесът, музиката или историята. Разбира се, ако искате да правите игри, трябва да играете игриво, но това не е единствената черта на някой, който работи за разработчик.

Съвет 2) Имате страст

Когато разговарях с хора в бранша, обсъждахме писането и книгите толкова, колкото видеоигрите, защото те се интересуваха дали имам страсти, освен да седя в подземието си с най-новото заглавие, тролейки други. Бих казал, че ако сега мислите да отидете в колеж, или ако вече сте в университет, направете каквото искате по отношение на специалностите и се притеснявайте за изучаването на играта по-късно. Да бъдеш интересен човек е по-важно от това да знаеш много за пълзенето на властта.


Съвет 3) Научете преди да започнете

Хората понякога мислят, че за да се включат в индустрията, трябва да започнете с правене на игри. Това може да е добър съвет за други професии, но заглавието на вашия инди може да ви надделее, ако не знаете какво правите. Има няколко изключителни примера на разработчици, които са били незабавно успешни, но повечето хора, които познавам, които правят игри започват, като работят някъде другаде.

Съвет 4) Уреждане за по-малко

Повечето хора отидоха на работа по осигуряване на качеството или извършват планиране на събития и административни задачи за някоя фирма, когато те започнаха. Или това, или те бяха изцяло в различна индустрия, а след това се преместиха в игри, когато имаха малко опит. Няма срам. Осъществяване на собствени игри е наистина трудно; вероятно е по-трудно, отколкото си мислите.


Съвет 5) Не бъдете нудни

И накрая, да бъдеш в индустрията на игрите е до голяма степен за работа в мрежа, но не можеш да направиш всичко това в 30-те секунди, в които можеш да си взаимодействаш с твоя идол по конвенция или онлайн. Не бъдете досадно. Тези големи имена ще получат стотици визитни картички за една нощ. Аз го преживях. Не фенове, но бъдете упорити.

Между форумите, конвенциите, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, онлайн игрите и други взаимодействия може да започнете да получавате някъде, Това не се случва бързо. Трудно е да бъдеш разработчик на игри и не винаги е бляскав. Трябва да работите усилено, да бъдете талантливи, да изкарвате името си там, да създавате неща, да вдъхновявате другите, да бъдете креативни, да имате късмет и най-важното никога не губите страстта си.

Не казвам, че някоя от тези аксиоми е истината за всичко. Това са само моите наблюдения. Надявам се някой ден да бъда "в" и мисля, че шофирането сам ще ме заведе там. Ако разбирам нещо за игралната индустрия, тогава това, което разбирам е, че тя винаги се променя и от самото си начало тя само нараства. Може да има място за вас и мен.