Пет причини, поради които все още сме разтревожени от Silent Hills

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Всем, кто любит Израиль| 2021 год | Где были и что видели
Видео: Всем, кто любит Израиль| 2021 год | Где были и что видели

Съдържание


Не е изненада, че отмяната на Silent Hills остави гейм ентусиастите да се почувстват повече от малко изгорени от Konami - фактът, че пиша тази статия шест месеца след сърцераздиращото изявление, е свидетелство за това.

В светлината на скорошното възмущение на Дел Торо, че "няма никакъв смисъл, че играта не се случва", изглежда уместно да погледнем назад към това, което би могло да бъде, и защо все още го боли след цялото това време.


Защо толкова много хора бяха развълнувани за тази част от франчайз, която сякаш се спускаше надолу? В крайна сметка простото търсене на Metacritic показва някои не толкова положителни отзиви за по-новите допълнения към франчайзинга Silent Hill: Потопете се и Silent Hill: Книга на спомените, Е, ще проучим перфектната буря, която Конами създаде, избухна и после изхвърли.

Следващия

5. Демото беше страхотно.

Първата демонстрация на какво Silent Hills би било цифрово изтегляне на демо криптирано озаглавено P.T, Свободното възпроизвеждане на PS4, опростената структура - проучване на къща с изключително ужасяваща атмосфера - наистина улови и извади невероятни суми. Дори и сега, когато демото беше изтеглено, PlayStation 4 конзоли с демо инсталирана

се продават на прекомерни цени. Всъщност беше толкова хубаво, че феновете са решили да създадат духовен наследник на Silent Hills с предпоставка, подобна на домашното изследване Физкултура


4. Той беше едновременно достоен наследник на Silent Hill и добре дошъл свеж въздух за жанра на ужасите.

В един свят, пълен с полузавършени "ужасни игри", които разчитат на евтини скокове, класиката Silent Hill игри се открояват като блестящи примери за това какво трябва да бъде жанра на ужасите. За съжаление, по-новите Silent Hill Игрите не успяха да изпълнят тези очаквания.

Silent Hills изглежда, че е първата игра за дълго време, за да ни даде тази проблясък на надежда, че сме за нещо наистина ужасяващо, а за ентусиасти на ужасите като мен, фактът, че сме загубили онова, което може да е върха на жанра, е трагедия.

3. Учител на ужасите Юнджи Ито беше част от екипа

Макар че това не беше очевидно за някои, тъй като повече информация излезе от дървообработването за развитието на Silent Hills, беше потвърдено, че манга майсторът на ужасите, Junji Ito, работи заедно с по-известните Guillermo del Toro и Hideo Kojima.

Известен със сюрреалистичната си ужасяваща манга, изпълнена с необичайни сценарии и кошмарни образи, Юнджи Ито е отговорен за скандалните и гротескни култови класики като Hellstar Ремина, Узумаки, и Gyo, Виждайки уникалното завъртане на ужаса, което Ито би могъл да предложи Silent Hills щеше да е революционно и въпреки че все още се надявам да видим как той играе роля в развитието на една игра на ужасите някой ден, фактът, че това не е проект, този амбициозен е срам.

2. Коджима и дел Торо бяха мач от небето.

Това беше игра, която имаше по нещо за всеки. Дори хора, които може да са незаинтересовани от Silent Hill франчайзингът, или просто ужас като цяло, имаше някакъв стимул да провери тази игра, а една от най-важните причини бе несъмнено голямото име на Hideo Kojima и Guillermo del Toro.

В индустрията на видео игрите е рядкост имената на директорите да са толкова огромни, и мисля, че част от това, което направиха Silent Hills такава магическа идея беше фактът, че макар да знаехме толкова малко за самата природа на играта, ние знаехме имената зад нея и те бяха имена, на които можем да се доверим.

Това е игра на ужаси, която би имала ветеранска насока и майсторски качество на разказване на истории.

1. Това е още един пирон в комина на Конами.

От изстрелването на Hideo Kojima до пускането на пачинко машини, за да се възползват и да се възползват от любимите игри на всеки, вместо да им се предостави ново съдържание, става ясно, че посоката, която Konami взема, е тази, която оставя дългогодишните фенове да се чувстват объркани и предадени.

Това не е просто Silent Hills че сме разстроени за това: това е Konami.

Фактът, че една компания може да събере такава перфектна буря за жанра на ужасите, с титаните като Хидео Коджима и Гилермо Дел Торо, демонстрира нещо необичайно амбициозно - игра, която сега е изпарителна, и която без съмнение щеше да се сбъдне фаворит за безброй геймъри. Но вместо това трябва да очакваме с нетърпение да имаме машини пачинко и компания, която явно не се интересува от това, което феновете искат.

Защо все още сте разстроени Silent Hills анулиране? Нека да знаят в коментарите по-долу!