Първите впечатления от кралското царство и тяхното епично супергероиране

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Първите впечатления от кралското царство и тяхното епично супергероиране - Игри
Първите впечатления от кралското царство и тяхното епично супергероиране - Игри

Съдържание

Друг запис в жанра битка роял влиза в сбиване, този път от Hi-Rez Studios, наречен Realm Royale, и в момента е в Alpha.


След като изиграх редица други игри от Hi-Rez Studios, като например порази и Паладини, Открих, че свалям тази игра с ниво на скептицизъм и тревога. Какво биха знаели тези разработчици за създаването на битка роял игра, в свят, където Fortnite доминира всичко по темата?

Царство Роял може да има дълъг път, но се чувствах приятна изненада от падане на земята, до почти спечелване на първата ми победа.

Нещо вече е различно - получавате уроци!

Началото на играта веднага се чувства познато: започнете мача на остров, извън основната карта и сте заобиколени от другите играчи, които ще се биете. Въпреки това, не можеш да мислиш прекалено много за това, защото тук ти си изберете вашия клас.

Не, не сте се оказали в RPG.

Вие избирате да играете като един от пет различни класа: Warrior, Engineer, Assassin, Mage или Hunter. Всеки клас изглежда различен, идва с уникален набор пасиви, способности и има едно уникално оръжие. Всеки започва с основен нож и способност за скок; Вашата способност за начален скок се определя от вашия клас.


Ако не изберете клас преди началото на мача, вие автоматично играете като Войн.

Въпреки това, някои неща никога не се променят: скока!

Първо прескочете в красива обстановка

Докато класовите избори се чувстваха като уникална черта за добавяне към играта, началото на първата ми Царство Роял съвпадение ме разтърка по грешен начин. Всичко това също се усещаше познато. Това беше всичко, което бихте очаквали от стандартната битка за роял: да се хвърлите на остров, да скочите от въздушен кораб, да се биете срещу 99 други играчи и да бъдете последен.

Това чувство на познатост не продължи дълго.

Имаше две неща, които се откроиха за мен при по-внимателен преглед на встъпителния ми скок - първите бяха тези икони на картата. Тези накователства, за които по-късно научих, че са ковачници, бяха разпръснати по цялата карта. Нямах представа каква е тяхната цел или как работят, но знаех, че играчите ще кацнат върху тях. останах далече далеч от тези накователства по време на първите ми игри.


Втората интригуваща подробност, която забелязах, беше по време на падането. Забелязах, че моят герой няма прикрепен парашут към гърба им.

Очаквах да чуя „Whoosh! " на планер или нещо друго, което да забави спускането ми, за да мога по-добре да насоча падането си по-близо до сградата, за да започна разграбването си, но никога не е дошло. Едва когато характерът ми се приземи на земята в най-епичната от супергероите, осъзнах, че тези герои са по-силни от обикновения човек от PUBG или знаците, в които сте играли Fortnite -- те бяха на различно ниво.

Това беше мястото, където ме натисна, че Hi-Rez има нещо различно тук, и те щяха да се забавляват с него.

За тези, които са следвали развитието на играта или са играли на Hi-Rez, Паладини, може да забележите, че много от структурите и графиките се чувстват като че ли са извадени от Паладини вселена. Това е защото са били.

Първоначално тази игра беше предназначена да бъде добавка към Паладини. В един момент разработчиците се отдръпнаха от това и решиха да го направят отделно. Царство Роял чувствах се като средновековен фантастичен свят, не като Властелинът на пръстените, но по-близко до Светът на Warcraft. Тя беше различна от Fortniteсъщо.

Докато се радвах на фона, нямах време да оценя всичко. Борбата последва почти веднага.

Същата формула с различна механика

Когато успях да преценя как изглеждаше феноменалното ми кацане, видях, че други играчи вече са се приземили наблизо! Твърдо разчитах на предишния си опит, придобит от другите ми игри в битката, и влязох в първата средновековна фантастична къща, която можех да намеря и започнах да грабеж. Избрах да играя като клас на инженерите, защото пасивният му беше, когато нямах броня, ще си възвърна 5 точки от бронята всяка секунда - полезен инструмент за някой, който започва!

Първият сандък, който отворих, имаше ръкавици и револвер вътре. Отворих останалите сандъци в къщата и намерих пушка, изключителна инженерна способност, купол и каска.

В следващата къща имаше по-малко предмети и много от тях не можех да използвам. Вместо да оставя тези предмети за някой друг да ги вземе, аз ги разочаровах. Разочарованието разкъса предметите и ги превърна в парчета. Не знаех какви парчета са направили, но имах много от тях във всеки мач!

Това не отнема много време, за да се натъкне на редица други екипирани играчи, готови да се бият. Много от тях имаха партньор на тяхна страна, което беше лошо за мен, защото не бях се събрал с друг човек. Аз се борих усилено и направих всичко възможно. По време на моите битки успях да извадя няколко, макар че много пъти бях напълно надминат. След като научих много и намерих оръжие, което ми хареса, аз почти спечелих една от моите игри!

Combat може да се почувства малко трудно по време на първите ви игри. Ще ви е трудно да го чуете, когато сте понесли щети от врага по време на годежа, тъй като звуците на оръжията са доста натоварени. Уверете се, че наблюдавате вашето здраве и броня по време на битките си!

Когато умрях, моят герой се превърна в пиле с бяло знаме. Първият път, когато това се случи, се смеех твърде трудно, за да забележа, че това е съживителният механик на играта. При втората ми смърт бях по-наясно и подготвена за него.

Как става това, когато умреш, ако преживееш 30 секунди като пилето, ще се върнеш. Макар че никога не се повтарях от формата на пилето, обичах да знам, че това не е ексклузивна страна. Мога да се съживявам сам!

Последното нещо, което открих беше, че всеки играч идва със собствено монтиране, което може да призове за повишена мобилност. Макар и голяма част да се добави, ухапването на кръга се чувстваше по-малко ожесточено. Никога не се тревожех да умра, освен ако не обръщах внимание или не беше в края на играта и нямаше къде да отида.

Стрелбата, оръжията и способностите в Царство Роял

След няколко игри, ето какво научих за основите на Царство РоялСистемата за грабежи.

Можеш плячка от три различни обекта: гръден кош, по-лъскав гръден кош и сандък. Стандартните сандъци съдържат случайни броня, оръжия и способности. В по-гладките сандъци има само оръжия в тях. А в касетите се съхраняват само отвари, които използвате за попълване на загубената ви броня и здраве. Има кашон, който капе въздух от небето, но местоположението му е ясно изложено на картата, докато някой не го ограби.

Оръжията Царство Роял не са елегантни или бързи. Те са бавни и държат малки количества боеприпаси в даден момент. Например, "пушката" в играта изстрелва 8 снимки преди да я презаредите. Пистолетите в играта идват с повече амуниции, но не правят толкова щети. Можете също така да плячкосвате меч и няма крайни употреби. Хакнете и наклонете черта към съдържанието на сърцето си!

Вие сте ограничени до задържане на две оръжия и две способности по всяко време. Уменията са изключителни за класа и ако плячкосвате нещо, което класът ви не може да оборудва, можете да го превърнете в парчета.

Въпреки това, тук е страхотно да отбележим: в тази игра няма амуниции. Вие автоматично имате всички амуниции, от които се нуждаете. Освен това, няма управление на инвентара, само управление на оръжията и способностите. Какво облекчение!

Вашият герой може да оборудва четири различни части на бронята: каска, нагръдник, ръкавици и ботуши. Ако един играч изстрелва бронята ви, можете Попълнете тези загубени точки с отвара за броня. Yне трябва да се намери нова броня, след като е изчезнала. Те се отнасят към брони като към здраве.

Нито една от бронята, която оборудвате, не променя вида на вашия характер. Макар да е жалко, това оставя вратата широко отворена за Hi-Rez, за да я превърне в голям, като продаде уникални класове и елементи по-късно.

Всички предмети имат ранг: сив за обикновен, зелен за рядко, пурпурен за епичен, и оранжев за легендарен. Можете да намерите първите три нива по цялата карта в сандъците. Но трябва да създадете легендарни елементи в ковачницата, иконите на наковалнята, които споменах по-рано!

Hi-Rez включваше чудесен инструмент където всеки елемент, който се намира на земята, показва пулсираща стрелка нагоре, ако е по-добре от това, което в момента имате. Това прави грабежите много по-бързи!

The Forge

Тук можете да използвате тези парчета, които сте натрупали от началото на играта. На ковачницата! Там можете да изработите легендарни предмети, като оръжие, брони, класни способности и отвари.

Тези местоположения нямат ограничена употреба. Можете да изработите колкото искате, стига да имате достатъчно парчета. Освен това можете да създадете едновременно множество елементи.

Използването на ковачницата идва с цена: всеки наблизо знае, че го използвате. Няма да чуят звук, но дим излиза отгоре. Ако видите купчина от дим, идваща от кулата на ковачницата, знаете, че има играчи, които работят върху изработването на легендарни предмети.

Party Up

Засега най-голямото притеснение за играта е фактът, че трябва да избирам между Duo или Squad мачове. Трябва да избирам между това да се присъединя към мен приятел или да се настаня с случаен човек.

Не се предлага соло опашка, но ако сте твърде нетърпеливи да чакате за приятелите си, можете да се присъедините към мач на Дуо и да нямате съюзник с вас. Това прави играта по-трудна, тъй като много играчи ще имат партньор с тях.

Този проблем може да бъде променен в бъдеще, но няма информация кога, или ако, да се очаква това. Това е смел ход на екипа на Hi-Rez, за да не включва това по време на старта им, но може да има и други планове около този избор.

Въпреки това, ако погледнете по-отблизо класовете, може да забележите има причина Hi-Rez не създаде соло режим.

Възможностите, с които разполагат класовете, се чувстват така, сякаш са проектирани за играчите да създават екипна динамика.

Например, ако играете като Инженер, имате способност, където можете да хвърлите хайвера си на лечебен тотем, за да излекувате себе си и съюзник.Ако вашият приятел е избрал да играе като Воин, те имат способност да ви дадат защитен щит, който да ви направи неуязвим за увреждане.

Двата класа се допълват взаимно, и ако си играеш или сам, сигурно ще се справиш добре. Макар че изпускаш нещо, когато не си играеш с партньор!

Hi-Rez знае какво са направили. Направили са съвместна битка за роял, където играчите не искат да имат същия клас като своите членове на партията. Те искат вие и вашият партньор да мислите за способностите си и да избирате мъдро стила си на игра.

Вземи класиране!

След няколко мача можете да забележите, че сте получили класиране в иконата "Рейтинг на играча" в главното меню. Предполагам, че Hi-Rez добави това, за да даде на играчите по-качествено преживяване на сватовство.

Това може да означава бъдещи планове за изготвяне Царство Роял в една наистина конкурентна игра Battle Royale. Колко добре работи това зависи от това, как качеството на тяхната услуга за привличане на вниманието и интензивността на мачовете на играчите.

Готови ли сте да паднете?

Това определено се усеща като играчът на Hi-Rez PUBG и Fortnite тъй като те развиват своя собствена уникална система. Графиката изглежда като карикатура Fortnite, но съоръженията, които намирате в сандъците по цялата карта, ви карат да проверите всяка къща, както мъглата се спуска около вас.

защото Царство Роял Току-що беше освободен, не се чувствайте прекалено добре с това как се чувства играта! Много ще се промени по време на неговото развитие.

От сега, Царство Роял седи като уникален запис в жанра битка роял. И ако искате да разберете гайките и болтовете на играта, докато хората разбират нещата, сега е най-доброто време.

---

Можеш да скочиш Царство Роял когато пожелаете безплатно на Steam. Не забравяйте, че играта е в Алфа, така че очаквайте много проблеми, забавяне и понякога моменти на прекъсване на играта. Като цяло, трябва да имате полезен опит и да донесете много приятели.

За повече информация Realm Royale, Придържайте се към GameSkinny и ако вече не сте, не забравяйте да проверите нашия Царство Роял ръководство за начинаещи, за да доминира над конкуренцията!