Първи впечатления от Killzone & двоеточие; Пада сянка

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 20 Април 2024
Anonim
Първи впечатления от Killzone & двоеточие; Пада сянка - Игри
Първи впечатления от Killzone & двоеточие; Пада сянка - Игри

Съдържание

Аз съм малко над половината Killzone: падане на сянка (Така че около 7-8 часа) кампания за един играч и тя вече изглежда като трябва да купуват за новоизлюпен конзола. Това са първите ми впечатления от Killzone: Падение в сянка.


Това е най-красивата игра, която някога съм виждал

Докато не е доста в Моето малко пони смисъл, едно от основните неща, с които се откроява Killzone: Падение в сянка колко е откровено спираща дъха. От умерените гори до Blade Runner-бедни квартали, Killzone прави по-голямата част от консумацията на следващото поколение. Просто казано, играта е красива.

Стандарт в жанра от първо лице стрелецът изглежда е сиво-кафява естетика. Синьо / зелено, ако влезете в игра като ореол. Killzone избягва тази традиция за кибер-пънк флуоресцентни, живи и зелени гори и живи сини градове. Един приятел дойде и ме гледаше да играя Killzone и каза: "Това прилича на прекрасна гора, в която да има пикник." И това е. Това прави още по-правдоподобно, че това би било земя, за която трябва да се борим.


Играх Killzone на три различни телевизии днес, и то се появи на всички тях. Технологията PS4 е с най-високото си представяне Killzone.

Той наистина използва целия хардуер

Докато съм сигурен Killzone взима предвид всички характеристики на новата конзола, аз говоря по-малко за процесорна мощ и т.н. и повече за начина, по който играта ме накара да използвам всички функции, които PS4 може да предложи. Усеща се като Killzone: Падение в сянка е проектиран да показва Playstation, за да е най-пълна. Искате ли да играете дистанционно? Това го прави. Знаете ли, че в него има говорители? Ще намерите, когато намерите аудио дневници, които избухват в живота ви, пукане в ръцете ви. Цветовете на гърба на вашия контролер се променят в зависимост от живота, който имате, и вашият робот-спътник (OWL) се управлява от тъчпада.

През Killzone, Имах възможност да изпитам всички нови възможности, които PS4 може да предложи, включително тази, която Guerilla Games говори за миналия месец: системата "PlayGo", която ви позволява да играете играта, докато изтегляте. Подобно на рекламата, аз бях в състояние да играя Пада сянка в рамките на няколко минути след включване в PS4, и само трябваше да седне през един сравнително кратък изтегляне.


Вие сте фен на стрелба хора в лицето? Добри новини.

Контролите за Killzone са интуитивни и интелигентни. Те имат смисъл. Снимате с десен спусък, насочвайте с ляво, контролирайте с пръстите - ако сте играли шутър от първо лице, знаете тренировката.

И вражеските типове са толкова разнообразни, колкото и терена. Защитиха полицаи от обиди и стандартни пехотинци, както и гигантски същества с мех, които са болка да бият, но напълно удовлетворяващи, когато умрете. Ако сте голям фен на стрелба неща, това определено ще се удари, че сладкото място.

Това не означава, че няма проблеми

Сниманите части са доста добри. За съжаление повечето от останалите не са. "Пъзелът" секции са малко повече от прославени търсят и намират, и не правят нищо друго, освен просто да ви накара да се върнете обратно на картата. Ако не бяха там, нямаше да е загуба. Това е все едно, че разработчиците никога преди не са правили нещо несъществуващо.

Също така, това е игра за стартиране (и относително голяма игра), така че все още има някои проблеми. Някои от тях весели.

Има няколко места в играта, в които натискате O, и повечето от тях са невероятно дразнещи. Използвате командата O, за да отворите вратите и да се изкачите по стълби, и независимо от начина, по който сте изправени, играта ви преориентира, така че да имате една и съща представа за тези дейности по всяко време. Той прекъсва потапянето и просто ви извежда от играта.

Историята също е невероятно липсваща. Първоначалната предпоставка е толкова напрегната и странна, че едва ли държи вниманието ми, а героите телеграфират намеренията си в цялата история. Но ако идваш на игра, наречена Killzone очакваш нещо друго, тогава лаеш на грешното дърво.

Също така считам, че разработчиците наистина са пропуснали възможността, като не са включили кооперацията на дивана. Имаше няколко момента, в които наистина бих се радвал да играя с някой друг, и не успях, защото нямам толкова много приятели с PS4, и затова не мога да намеря никой онлайн, с който да играя. Беше просто някаква неприятност.

Това каза ...

Ако имате PS4, аз мога честно да си помисля за по-добра игра за закупуване. Конзолата е ясно демонстрирана с най-високите си способности с тази игра, и ако нищо друго, OWL е фантастична функция, която е трудно да се игнорира.

Проверете по-късно за по-задълбочен анализ и пълен преглед.