Светулка и дебелото черво; Стремете се да се побъркате

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 17 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Светулка и дебелото черво; Стремете се да се побъркате - Игри
Светулка и дебелото черво; Стремете се да се побъркате - Игри

Съдържание

Преди всичко искам да благодаря на Gale Force 9 за публикуването на първата ми статия в тази серия на тяхната Facebook страница. Те също така отвориха нов фантастичен уебсайт само за играта на борда на Firefly. Виж това. Те добавиха нова карта с история, която мисля, че ще направи страхотна първа игра. Също така, играта трябва да е ударила рафтовете на магазините до сега!


В тази трета стратегическа статия искам да разбера палубата на Misbehave. От няколкото игри, които съм играл, нищо не поражда повече страх в играча, отколкото да се налага да прелиства няколко от тези карти, за да завърши мисия. Членовете на екипажа ще умрат, стоките ще бъдат загубени и рядко ще има добра възможност да дойдат от нея. Ако бъдете помолени да обърнете три карти и ако не успеете, ще провалите мисията. Успехът с тези карти е от решаващо значение за много от картичките за истории и високоплатените мисии.

Първото нещо, което трябва да имате предвид е, че има няколко ключови думи, които ще ви дадат автоматично преминаване на картите с лошо поведение. Правилното управление на тези ключови думи може да увеличи колко често екипажът ви ще се отдалечи успешно. В палубата има общо 40 карти. Единадесет от тях имат много управляеми опции, които ще ви позволят да преминете с малко вреда. Някои дори ще ви позволят да заредите малко товар или контрабанда, ако имате транспорт на вашия кораб.


Тези ключови думи могат да ви помогнат да преминете през още 14 карти от палубата: снайперска пушка, придружител, хакерска конзола и фалшива идентификация

Струва си всяка стотинка да вземе тези четирима на борда на кораба ти. В този момент ще можете безопасно да преминете 25 от 40-те карти в тестето, без да нарушите пот. Огнестрелни оръжия, фантастични чували и транспорт ще ви преведат още няколко. Също така е от съществено значение транспорт за да запазиш екипажа си жив. Няма да преминеш чека, но ще живееш за лоши момчета още един ден.

Има няколко непобедими карти, освен ако нямате River Tam. Недостатъкът на вземането по реката е, че тя е желана. Дори и да имаш начин да я скриеш по време на контактите в Алианса, все още ще бъдеш спрян, забавяйки пътуването си в пространството на Алианса. Дори ако имате транспорт или "Скрий се в трезора", опитът ви ще бъде неуспешен. Което означава, че ще трябва да започнете от началото на следващия завой. Реката е единственият начин да преминете тези две карти и да продължите да се държите лошо.


За останалите карти, които не можете да преминете автоматично, ще ви трябват умения. Малко от всичко е важно.Техниката, преговорите и пистолетните умения са всички необходими, за да преминат тези карти. Умението за пистолет може да продължи да поддържа екипажа ви жив в тясно място. Елате кратко и може да се наложи да зареждате празните си легла, за да опитате отново работата.

Винаги пазете "червена риза" или две. Вие не искате да губите важен член на екипажа като Джейн или Уош за лоша проверка на Guns. Най-добрите червени тениски идват от пристанището на Силвърхолд. Хил Фолк всъщност не прави много за вас, освен ако не ги вземете в тълпа, но те не струват нищо, за да наемат или плащат за работа. Отличен фураж.

Не забравяйте, че работните места са там, където вероятно ще получите заповед. Варантите могат да бъдат по-лоши от първоначално очакваните. Първо, ще бъдете спрени от крейсера на Алианса следващия път, когато полетите. Второ, ще загубите работата, на която сте. Изобщо няма да можете да го довършите. Той е изчезнал завинаги. Трето, ще изгубите всякаква репутация, която имате с Harken, което означава, че отново ще трябва да претърпите отвратителната "митническа проверка". И накрая, ако сте на работа в Ниска, ще трябва да убиете екипаж, за да бъдете щастливи. Не е добра сделка изобщо за една болка.

Недобросъвестната палуба може да бъде много късмет, но трябва да можете да го управлявате доста добре с тези четири ключови думи и балансиран екипаж. Само не забравяйте да държите транспорт на борда на кораба си, когато се появят агентите на Reavers или Alliance!