Марк Керн, главен изпълнителен директор и Скот Йънгблъд, водещ дизайнер на игри, ни дават вътрешен поглед как Firefall се превърна в играта.
Те също така ни дават преглед на обновената система Frame, прогресията на характера и някои от промените, които са направили, за да направят играта нова приятелска.