Емблема на огъня и двоеточие; Съдби - Ползи от поддръжката и запетая; брак и запетая; и деца

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 2 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Емблема на огъня и двоеточие; Съдби - Ползи от поддръжката и запетая; брак и запетая; и деца - Игри
Емблема на огъня и двоеточие; Съдби - Ползи от поддръжката и запетая; брак и запетая; и деца - Игри

Съдържание

Отношенията за поддръжка на звена бяха в Емблема на огъня от самото начало, с произхода на познатите "разговори", които се появяват още от самото начало FE6: Завързващ нож, в Емблема на огъня: Пробуждане, концепцията за разговори за подкрепа отиде по-далеч с омъжените единици, произвеждащи деца, които ще дойдат от бъдещето, използвайки време за пътуване, за да помогнат на родителите си в битка (с изключение на "Не-Батман", разбира се).


в Емблема на огъня: Съдбиобаче, формулата за подкрепа от пробуждане е променен само малко по различни причини, вариращи от игрите в играта до мултиплеър баланса по време на игра. Ето всичко, което трябва да знаете, за да се възползвате от новата механика!

Бойните полета изграждат най-силните приятелства!

За тези, които не знаят, механикът на Поддръжката всъщност се превръща в ниво на приятелство между отделите (да, можете да класирате приятелството, не знаете ли?). всеки Емблема на огъня Играта има собствени съвместими двойки, и те обикновено могат да бъдат намерени, като погледнете в менюто за поддръжка на играта. В зависимост от героите, всяка единица обикновено може да достигне по подразбиране А ранг за приятели или S ранг, който води до брак. В зависимост от ранга, който двойките имат (C / B / A / S), двамата ще получат различни почитатели в битка, вариращи от увеличени нива на удари до по-високи критични и избягващи шансове.


в Емблема на огъня: Съдби има нов ранг А +, който е в основата на ранг "приятелство" или "приятел". Тази опция позволява на героите от един и същи пол да получат същите ползи от женените единици, но това няма да доведе до дете. Все пак трябва да се отбележи, че всяка единица може да има както S ранг, така и А + ранг връзка. Те могат да получат и множество подкрепяни от А ранг, но само един партньор A + и S Rank.

ЗАБЕЛЕЖКА: Поддръжката на A + е еднопосочна. Например, Elise може да A + ранг Effie, но след това Effie може да отиде и A + Nyx, и така нататък.

Изграждане на връзки 101: Как да увеличим нивата на подкрепа

Докато две бойни единици могат да се свържат на бойното поле, само съвместими ще получат точки за подкрепа. Тези точки могат да бъдат придобити по няколко начина, включително:

  • Борба с враговете, докато се сдвоите (Guard Stance)
  • Борба, докато стоите един до друг (Атака позиция)
  • Използване на лечебен персонал
  • Пеене (работи подобно на танците в предишни заглавия)
  • Случайни разговори, които се срещат в My Castle или от Event Tiles
  • Свързване с отделни единици в частни квартири (само за символи Corrin / Player)
  • Използване на елемент от семето на доверие (това е като редки бонбони, но за взаимоотношения!)


Когато съвместими единици получат точки за подкрепа в битка, сърцето ще се появи над главата им (Източник на изображението: Serenes Forest)

Следва да се отбележи, че всеки метод за получаване на точки за подкрепа води до получаване на различни количества точки. Докато количеството точки, необходими за увеличаване на нивата на поддръжка, варира в зависимост от сдвояването, те обикновено изискват около 18-45 точки, в зависимост от настройките на трудност. По време на която и да е битка, всяка двойка може да спечели само до 27 точки - обаче точките, получени чрез блестящите плочки за събития на картата или семената на доверието, не се отнасят за максималните точки.

Размерът на точките, придобити във всеки сценарий, е както следва:

  • Позиция на охраната: +6
  • Позиция на атаката: +6
  • Изцеление: +2
  • Танци: +2
  • Ако партньорът Dual Strikes или Dual Guards е в двойка: +2
  • Събитие Разговор по време на сдвояване: +9
  • Разговори: +9
  • Семената на доверието: +9
  • Свързване / покани за частни квартири: варира

Ползи от по-високите редици на подкрепа

В зависимост от това, дали получавате ниво на подкрепа A, A + или S с всяка двойка символи, ползите, които получавате от връзките им, варират от положителни положителни резултати до брак и деца.

Сдвояване на бонуси в битка

За разлика от в пробуждане където всички единици са придобили едни и същи buffs в зависимост от ранга, Съдби смесва нещата малко, като има различни символи за подкрепа, които дават различни бонуси в битка. Общият буф между всички символи е увеличен процент на удари, докато отделните герои ще предоставят различни бонуси, включително: критичен шанс, укриване и критично укриване на хит. Символите от ранга S и A + ранг обикновено увеличават бонусите, които обикновено биха давали по време на битката с 1,5 пъти.

Сдвояването на несъвместими символи ще даде само увеличение от 10% на скоростта на ударите. Въпреки че това е полезно, ще пропуснете много потенциално животоспасяващи бонуси, които по-високо класираните поддръжници могат да дадат ...

Стъпи в обувките на най-добрия си приятел!

Друга полза от постигането на A + или S ранг с две единици е възможността да се използват браковете и приятелските печати. Тези печати работят подобно на втория печат, намерен в Емблема на огъня: Пробуждане по този начин те позволяват на единиците да се променят в нещо различно от техния клас по подразбиране. Въпреки това, за разлика от Second Seals, печатът на брака и печатът за приятелство позволяват на героите да променят класа си в клас по подразбиране на техните S или A + ранг партньори.

Единственото изключение от това е Corrin. Тъй като Corrin може да достигне само S-ранг с един символ, той / тя може да използва печата за приятелство с всеки символ, с който достига ранг. Това отваря цял списък от възможности за Corrin и му позволява да запълни всякакви пропуски в армията, която играчите открият.

Време е да направим някои бебета!

Ксандер и Лео: "Колко скандално!"

Едно от най-големите предимства на постигането на подкрепа от S-ранг с мъжки / женски взаимоотношения (освен 1.5x buffs в битка) е деца. докато Емблема на огъня: Пробуждане имаше извинението за пътуване във времето, в Емблема на огъня: Съдби децата се набират след като прекарват времето си в специална зона, където биха били безопасни - но случайно времето тече много по-бързо. Едва ли е най-впечатляващият механик в света, но кой му пука? Бебетата!

За да отключите детските знаци в Емблема на огъня: Съдби, играчите трябва да изпълнят следните критерии:

  1. Играчът е достигнал точката, в която решават с коя страна да се подравнят
  2. Достигнете до нивото на S-rank подкрепа с два знака (хомосексуалните връзки не водят до дете)
  3. Завършване на свързаната мисия Paralogue с необходимите условия за набиране на персонал (т.е. детето трябва да оцелее или бащата да говори за единица)

Наследяване на черти от родителите им

Всеки дете характер ще наследи различни черти, в зависимост от това кои символи са техните родители. за разлика от Емблема на огъня: Пробуждане когато всяка майка е свързана с определено дете, Емблема на огъня: Съдби има за цел по-патриархална система, в която детето е свързано с бащата. Това е повече или по-малко поради това, че има равномерно разделение на мъжки / женски герои Съдби (с изключение на Corrin и Azura), докато. t пробуждане имаше повече мъжки герои, отколкото жени (с изключение на Хром и Аватара). Като такова, детето ще бъде определено от бащата и цвета на косата, определен от майката.

Децата се наследяват от различни други качества в зависимост от родителите. Те включват: основна статистика, темпове на растеж и максимални статистически модификатори. Детските герои също наследяват последния слот за умения както от бащата, така и от майката. Освен това, децата имат свои индивидуални базови класове, но те също получават един среден клас от всеки родител. Това се определя по следната формула:

  1. Ако Отецът има различен клас по подразбиране от детето, то детето ще получи това като втори клас, заедно с неговите промоции.
  2. Ако Отецът има същия клас по подразбиране, то детето ще придобие вторичния клас на Отца и неговите промоции.
  3. Ако са налице и двата класа, детето не наследява класове от Отец.
  4. Ако класът по подразбиране на майката не е достъпен за детето, детето ще получи това като втори клас, заедно с неговите промоции.
  5. Ако майката има същия клас по подразбиране, то детето ще придобие вторичния клас на майката и неговите промоции.
  6. Ако класът по подразбиране на майката и вторичните класове вече са на разположение, детето ще отключи еквивалента на другата фракция.
  7. Изключенията от # 6 са: Rod Knight, Priest, и Herb Merchant, които нямат паралелен клас. В този случай, ако детето не е придобило среден клас в този момент, те няма да получат нищо.

Това е всичко приятели!

С цялата тази информация можете да манипулирате с вкус настройването на връзките на вашите съюзници Емблема на огъня: Съдби за да получите възможно най-добра статистика и умения. Уверете се, че работите с тази информация с другите ми ръководства, за да осигурите възможно най-добрите резултати!

Както винаги, забавлявайте се с Емблема на огъня: Съдбии ще се видим на бойното поле!

Други ръководства:

  • Основна стратегия
  • Разширена стратегия и съвети
  • Подкрепа, брак и деца
  • Благодат, забрани и таланти
  • Оръжия и Смитинг