Финализираният контролер за пара трябва да бъде показан наред с парните машини на вентила на GDC

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 6 Може 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Финализираният контролер за пара трябва да бъде показан наред с парните машини на вентила на GDC - Игри
Финализираният контролер за пара трябва да бъде показан наред с парните машини на вентила на GDC - Игри

Съдържание

След няколко промени в дизайна и фалшиви стартирания, Valve обяви, че най-накрая са решили за дизайн на контролера за своята водеща конзола Steam.


Контролерът ще бъде представен през март тази година на конференцията за разработчици на игри в Сан Франциско по време на фирмена презентация на своите Steam Machines.

Дизайнът на Steam Controller винаги е бил чувствителен предмет поради естеството на PC гейминг срещу конзолни игри. С такова силно разчитане на интерфейс точка-и-клик, аналогови пръчици наистина не доставят същото ниво на точност или удовлетворение при възпроизвеждане на определени PC заглавия. Първоначалният и бета Steam контролер имаше touchpad trackpads, за да се опита да преодолее този проблем. По това време не е известно какъв ще бъде крайният дизайн на контролера.

Скалистият преход от компютър към конзолна игра

Дизайнът на Steam Controller винаги е бил чувствителен предмет поради естеството на PC гейминг срещу конзолни игри.

Valve за първи път обяви решението си да влезе в пазара на конзолата още през 2012 година. С такава голяма потребителска база за персонален компютър, това изглеждаше като благородник. Но оттогава геймърите държат дъха си за това, което изглежда като завинаги, търпеливо очаквайки някакви новини за това как ще изглежда системата и нейните аксесоари. И накрая, конзолата, наречена Steam Machine, ще бъде показана и демонстрирана в GDC.


Трябва също да се изясни, че в действителност Valve няма да произвежда конзолите сами. Вместо една парна машина, потребителите ще купуват парна машина от различни производители. 14 компании от PC са потвърдили собствената си версия на конзолата, всяка от които с широк спектър от хардуер и спецификации, но всички използват една и съща Linux-базирана SteamOS, така че геймърите ще могат да избират Steam Machine, за да отговарят на техните специфични нужди.

Alienware беше първият, който пусна своята Steam машина, Alienware Alpha, в края на миналата година, точно навреме за празника. Въпреки че приемът е доста хладен (особено след като SteamOS е все още в бета версия), PC, маскиран като конзола, беше забелязан поне като демонстриращ какво може да се почувства като "Windows Box". Надяваме се, че добавянето на специален контролер Steam и няколко други хардуерни конфигурации могат да изведат оригиналната визия на Valve.

Дали конзолата на Valve в хола наистина е начинът на бъдещето или просто е само пожелание за PC геймърите? Смятате ли, че новият дизайн и представяне на контролера в GDC ще върнат ентусиазма, който някога сме усещали за парната машина? Кажете ни в коментарите по-долу.