Съдържание
- Това ръководство ще прегледа всичко за работата на Рейнджър Последни изследователи на фантазията включително:
- Основи на работата на рейнджърите
- Създаване на способности и мутации на рейнджъри
- Способности вляво
- Право Способности
- Рейнджър майсторство на работата
- Оборудване за работа на Ranger
Рейнджърът в Последни изследователи на фантазията е физически вариран Job, който превъзхожда при причиняване на заболявания на състоянието. Те снабдяват лъковете и владеят уменията с лък. Това им позволява да бъдат Damager и Booster едновременно, подобно на Geomancer. Ranger също е подобен на Machinist, но с повече умения за болест на състоянието и много по-голяма точност.
Ще прегледам основите на работата на Ranger, ще опиша стиловете на игра, ще дам пример за изграждане и др. Проверете моите съвети за начинаещи и трикове за повече помощ в играта.
Това ръководство ще прегледа всичко за работата на Рейнджър Последни изследователи на фантазията включително:
- Основи на работата на рейнджърите - Всичко, което трябва да знаете, когато решавате дали да играете Ranger.
- Възможност за изграждане на рейнджър - Пример, който използвам за Ranger и защо го използвам.
- Майсторство на работата на рейнджъри - Какво ви е необходимо за завършване на опитите за майсторство: Ranger quest и това, което получавате за това.
- Оборудване за работа на Ranger - Какви материали трябва да изработите само за рейнджър и как да ги получите.
Основи на работата на рейнджърите
Рейнджърът е вписан като Damager и Booster поради някаква способност да причинява заболявания на състоянието. Тяхната уникална способност, Прецизност, увеличава критичната скорост, точността и шанса да нанесе състояния. Можете също да я таксувате за по-добри резултати.
Ястребов поглед, пасивната способност, увеличава обхвата на атаките на снарядите и подобрява точността.
Рейнджърът може да се движи, докато зарежда атаките и променя посоките в средата на мулти-хит. Техните автоматични атаки също са бързи, така че лесно можете да получите обратно AP.
Множествените способности причиняват заболявания на състоянието, често повече от една по една; и можете да добавите повече с мутации. Това ви помага да осакатите врага за вашия отбор, но също така ви позволява да останете на безопасно разстояние, докато атакувате.
Създаване на способности и мутации на рейнджъри
Ще ви дам изграждането, което в момента използвам за Ranger и ще ви опиша защо можете да получите добра представа за един от начините, по които може да се играе Ranger. Ако имате нужда от информация за мутации и как да получите всеки, посетете моите Мутации и Кристален списък на пренапрежения.
Способности вляво
- Х - Прецизност
- Препоръчителни мутации - продължителност нагоре, буфери
- Y - ускоряване
- Предложени мутации - по-бързо охлаждане, Regen
- A - Магнитна стрелка
- Предложени Мутации - Атаки, Елементи
- Б - Заглушаване на яда
- Предложени мутации - заболявания на състоянието
Право Способности
- X - Бдителност
- Предложени мутации - Възможност за връзка, Възстановяване на HP, Regen
- Y - Преграда
- Препоръчителни мутации - Възможност за връзка, Атакувайте Бъф
- A - Crimson Bite
- Препоръчани мутации - Възможност за връзка, Абсорбирайте HP / AP, Атакувайте Бъф
- B - Nachtjager
- Препоръчителни мутации - Възможност за връзка, заболявания на състоянието
Ускоряване увеличава скоростта на зареждане на способностите ви, която работи за прецизност и магнитна стрелка. Поставянето му на мутации помага да стане още по-полезно умение.
Магнитна стрелка може да се зарежда и ще минава през множество врагове. Заглушаване на Venom отрови и има шанс да мълчи също. Можете да поставите повече болести на състоянието с мутации. Неща като камък, замразяване и заболявания за намаляване на движението помагат много. Nachtjager е подобен, но причинява парализа и слепи.
Crimson Bite е атака, която краде HP и ви я дава. Имам връзка от това с Nachtjager, след това с бдителност и завършвайки с Barrage. бдителност те кара да скочиш назад, да се превърнеш в невидим и да намалиш злоба към теб. бараж е многофункционална атака, която продължава да стреля и използва AP, ако задържите бутона надолу.
Рейнджър майсторство на работата
Когато ти завърши 10 търсения като рейнджър, можете да направите Mastery Trials: Ranger quest. Ти трябва победи всички 30 чудовища за да завършите търсенето.
Завършването на това прави няколко неща:
- Позволява Ranger на двойно владеене
- Позволява на Ranger да оборудва кинжали и клубове
- Увеличава макс. HP и AP за Ranger
- Дава ръководство на рейнджърите
Последната част е артикул, използван за занаятчийски съоръжения, които само Равенствената работа може да оборудва.
Оборудване за работа на Ranger
Цялото оборудване само на Ranger започва с думата Hunter's. Има парчета за глава, торс и крака. Освен уникалния външен вид, Заданието за конкретна работа добавя 5 към максималното натоварване на способността и отнема 5 от характеристиката на базовото оборудване за всяко парче, Това ви дава общо 15 допълнителни натоварвания.
Всички те изискват същите видове материали, но торсът използва повече. По-долу е даден списък на необходимите материали и къде да ги получите.
- Ръководство за рейнджъри - Завършване на майсторските изпитания: Задача на Рейнджър.
- Необходима сума: 1 за всяко парче, общо 3 бр.
- Flan Gel - Капки от Flan monsters, разположени в Dell'antoni Boltway.
- Необходима сума: 1 за всеки, общо 3
- Кожа от Lizard Капки от Lizard monsters, разположени в Dell'antoni Boltway.
- Необходима сума: 2 за всеки, общо 6.
- Малък компас - Случайно от събиране на купчини петна.
- Необходима сума: 3 за глава и крака, 4 за ракла, общо 10.
Това е моят водач на Рейнджър Последни изследователи на фантазията, Кажете ми, ако имате някакви въпроси или предложения!