Final Fantasy Explorers Ръководство за работа и двоеточие; лесничей

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 3 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Ръководство за работа и двоеточие; лесничей - Игри
Final Fantasy Explorers Ръководство за работа и двоеточие; лесничей - Игри

Съдържание

Рейнджърът в Последни изследователи на фантазията е физически вариран Job, който превъзхожда при причиняване на заболявания на състоянието. Те снабдяват лъковете и владеят уменията с лък. Това им позволява да бъдат Damager и Booster едновременно, подобно на Geomancer. Ranger също е подобен на Machinist, но с повече умения за болест на състоянието и много по-голяма точност.


Ще прегледам основите на работата на Ranger, ще опиша стиловете на игра, ще дам пример за изграждане и др. Проверете моите съвети за начинаещи и трикове за повече помощ в играта.

Това ръководство ще прегледа всичко за работата на Рейнджър Последни изследователи на фантазията включително:

  • Основи на работата на рейнджърите - Всичко, което трябва да знаете, когато решавате дали да играете Ranger.
  • Възможност за изграждане на рейнджър - Пример, който използвам за Ranger и защо го използвам.
  • Майсторство на работата на рейнджъри - Какво ви е необходимо за завършване на опитите за майсторство: Ranger quest и това, което получавате за това.
  • Оборудване за работа на Ranger - Какви материали трябва да изработите само за рейнджър и как да ги получите.

Основи на работата на рейнджърите

Рейнджърът е вписан като Damager и Booster поради някаква способност да причинява заболявания на състоянието. Тяхната уникална способност, Прецизност, увеличава критичната скорост, точността и шанса да нанесе състояния. Можете също да я таксувате за по-добри резултати.


Ястребов поглед, пасивната способност, увеличава обхвата на атаките на снарядите и подобрява точността.

Рейнджърът може да се движи, докато зарежда атаките и променя посоките в средата на мулти-хит. Техните автоматични атаки също са бързи, така че лесно можете да получите обратно AP.

Множествените способности причиняват заболявания на състоянието, често повече от една по една; и можете да добавите повече с мутации. Това ви помага да осакатите врага за вашия отбор, но също така ви позволява да останете на безопасно разстояние, докато атакувате.

Създаване на способности и мутации на рейнджъри

Ще ви дам изграждането, което в момента използвам за Ranger и ще ви опиша защо можете да получите добра представа за един от начините, по които може да се играе Ranger. Ако имате нужда от информация за мутации и как да получите всеки, посетете моите Мутации и Кристален списък на пренапрежения.


Способности вляво

  • Х - Прецизност
    • Препоръчителни мутации - продължителност нагоре, буфери
  • Y - ускоряване
    • Предложени мутации - по-бързо охлаждане, Regen
  • A - Магнитна стрелка
    • Предложени Мутации - Атаки, Елементи
  • Б - Заглушаване на яда
    • Предложени мутации - заболявания на състоянието

Право Способности

  • X - Бдителност
    • Предложени мутации - Възможност за връзка, Възстановяване на HP, Regen
  • Y - Преграда
    • Препоръчителни мутации - Възможност за връзка, Атакувайте Бъф
  • A - Crimson Bite
    • Препоръчани мутации - Възможност за връзка, Абсорбирайте HP / AP, Атакувайте Бъф
  • B - Nachtjager
    • Препоръчителни мутации - Възможност за връзка, заболявания на състоянието

Ускоряване увеличава скоростта на зареждане на способностите ви, която работи за прецизност и магнитна стрелка. Поставянето му на мутации помага да стане още по-полезно умение.

Магнитна стрелка може да се зарежда и ще минава през множество врагове. Заглушаване на Venom отрови и има шанс да мълчи също. Можете да поставите повече болести на състоянието с мутации. Неща като камък, замразяване и заболявания за намаляване на движението помагат много. Nachtjager е подобен, но причинява парализа и слепи.

Crimson Bite е атака, която краде HP и ви я дава. Имам връзка от това с Nachtjager, след това с бдителност и завършвайки с Barrage. бдителност те кара да скочиш назад, да се превърнеш в невидим и да намалиш злоба към теб. бараж е многофункционална атака, която продължава да стреля и използва AP, ако задържите бутона надолу.

Рейнджър майсторство на работата

Когато ти завърши 10 търсения като рейнджър, можете да направите Mastery Trials: Ranger quest. Ти трябва победи всички 30 чудовища за да завършите търсенето.

Завършването на това прави няколко неща:

  • Позволява Ranger на двойно владеене
  • Позволява на Ranger да оборудва кинжали и клубове
  • Увеличава макс. HP и AP за Ranger
  • Дава ръководство на рейнджърите

Последната част е артикул, използван за занаятчийски съоръжения, които само Равенствената работа може да оборудва.

Оборудване за работа на Ranger

Цялото оборудване само на Ranger започва с думата Hunter's. Има парчета за глава, торс и крака. Освен уникалния външен вид, Заданието за конкретна работа добавя 5 към максималното натоварване на способността и отнема 5 от характеристиката на базовото оборудване за всяко парче, Това ви дава общо 15 допълнителни натоварвания.

Всички те изискват същите видове материали, но торсът използва повече. По-долу е даден списък на необходимите материали и къде да ги получите.

  • Ръководство за рейнджъри - Завършване на майсторските изпитания: Задача на Рейнджър.
    • Необходима сума: 1 за всяко парче, общо 3 бр.
  • Flan Gel - Капки от Flan monsters, разположени в Dell'antoni Boltway.
    • Необходима сума: 1 за всеки, общо 3
  • Кожа от Lizard Капки от Lizard monsters, разположени в Dell'antoni Boltway.
    • Необходима сума: 2 за всеки, общо 6.
  • Малък компас - Случайно от събиране на купчини петна.
    • Необходима сума: 3 за глава и крака, 4 за ракла, общо 10.

Това е моят водач на Рейнджър Последни изследователи на фантазията, Кажете ми, ако имате някакви въпроси или предложения!