Final Fantasy Explorers Ръководство за работа и двоеточие; паладин

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 23 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Ръководство за работа и двоеточие; паладин - Игри
Final Fantasy Explorers Ръководство за работа и двоеточие; паладин - Игри

Съдържание

Работата в Паладин Последни изследователи на фантазията е резервоар, който също има приличен дух за изцеление. Те владеят уменията за мечове и са единственият клас освен рицаря, който може да оборудва Павис. Те могат да подкрепят отбора с лечебни цели, ако е необходимо, заедно с тяхното танковане.


Ще прегледам основите на работата на Паладин, ще опиша стиловете на игра, ще дам пример за изграждане и др. Проверете моите съвети за начинаещи и трикове за повече помощ в играта.

Това ръководство ще разгледа всичко за работата на Паладин Последни изследователи на фантазията включително:

  • Основи на работата на Паладин - Всичко, което трябва да знаете, когато решавате дали да играете Паладин.
  • Изграждане на способности на Паладин - Пример, който използвам за Paladin и защо го използвам.
  • Майсторство на работата в Паладин - Какво ви е необходимо за завършване на опитите за майсторство: търсенето на Паладин и това, което получавате за това.
  • Оборудване за работа в Паладин - Какви материали трябва да изработите само за Паладин и как да ги получите.

Основи на работата на Паладин

Паладини са Танкове, но могат да нанесат прилична сума на щетите въз основа на защитата си. Тяхната уникална способност, Покрийтеще анулира всички атаки за всички вътре в бариерата. Можете също така да задържите бутона надолу, за да го задържите на цената на повече AP. Това е чудесно за защита на вашия екип по време на атаки, които незабавно биха ги убили.


Пасивната способност, светилище, прави Paladins по-малко вероятно да получи заболяване на състоянието и увеличава злоба към тях. Това е страхотно като резервоар, защото няма да се налага да се тревожите за осакатяване на заболявания на състоянието толкова много и е по-лесно да накарате враговете да ви атакуват, а не съотборници.

Рицарите могат да станат по-леки от Паладини, но Паладините имат добър статут на Дух, за да помогнат да се излекуват. Те също имат по-добра магическа защита от рицаря.

Създаване на способности и мутации на Паладин

Ще ви дам изграждането, което в момента използвам за Паладин, и ще ви опиша защо можете да получите добра представа за един от начините да играете Паладин. Ако имате нужда от информация за мутации и как да получите всеки, посетете моите Мутации и Кристален списък на пренапрежения.

Способности вляво

  • Х - Покрийте
    • Предложени мутации - Премахване на заболявания
  • Y - Светия Граал
    • Предложени мутации - Премахване на заболявания
  • A - Sentinel
    • Предложени Мутации - Възможност за връзка, Продължителност до, Бъф
  • Б - Рампа
    • Предложени Мутации - Възможност за връзка, Продължителност до, Бъф

Право Способности

  • X - Акала
    • Предложени мутации - Възможност за връзка, Повреди, Елементи
  • Y - Moonlight Slash
    • Предложени мутации - Възможност за връзка, Повреди, Елементи
  • A - Отклоняване
    • Предложени мутации - Regen, премахване на заболявания
  • B - Мощен Bash
    • Предложени мутации - Възможност за връзка, Повреди, Елементи

Покрийте и отклонете и двете анулират атаката, но Cover го прави и за групата. Светия Граал лекува групата и се увеличава, ако имате точни и защитни любители. Ако се случи да получите състоянието заболявания, пускане премахване на заболявания на някоя или всички от тях ще помогне.


Sentinel и Rampart и двамата са отбранителни. Sentinel анулира щетите до 50% от максималния HP, докато Rampart увеличава Вашата отбрана и Parry Rate. Можете да ги свържете заедно и да увеличите тяхната продължителност с мутации.

Лунната светлина е атака, която също значително увеличава Malice. Това е добре за всеки танк, но ще помогне на Паладин много, тъй като те не могат да получат Malice толкова лесно, колкото рицар.

Акала прави щети въз основа на вашата P-Defense. Може да се зарежда и да се зарежда незабавно след критичен удар. Мощен Баш е друга силна атака, която може да зашемети Eidolons, ако се използва веднага след Deflect. Добавянето на атаки, линкове и мутации на елементи може значително да увеличи щетите ви.

Паладин работа майсторство

Когато ти завърши 10 търсения като Паладин, можете да направите Mastery Trials: Паладин търсенето. Ти трябва побеждават Дриада за да завършите търсенето.

Завършването на това ще направи няколко неща:

  • Позволява на Паладините да имат двойно владение
  • Позволява на Паладин да екипира кинжали и копия
  • Увеличава макс. HP и AP за Паладин
  • Дава Пътеводител на Паладин

Последната част е артикул, използван за занаятчийски съоръжения, които само Длъжността Паладин може да оборудва.

Паладин работа оборудване

Цялото оборудване на Паладин започва само с думата "Честност". Има парчета за глава, торс и крака. Освен уникалния външен вид, Заданието за конкретна работа добавя 5 към максималното натоварване и отнема 1 от характеристиката на базовото оборудване за всяко парче, Това ви дава общо 15 допълнителни натоварвания.

Всички те изискват същите видове материали, но торсът използва повече. По-долу е даден списък на необходимите материали и къде да ги получите.

  • Ръководство на Паладин - Завършване на майсторските изпитания: търсене на Паладин.
    • Необходима сума: 1 за всяко парче, общо 3 бр.
  • Череп на рицаря на смъртта - Капки от смърт рицар чудовища, разположени в Leggi Woods.
    • Необходима сума: 1 за всеки, общо 3.
  • Крило на прилеп - Капки от Leech Bat чудовища, разположени в подножието на Hibat.
    • Необходима сума: 2 за всеки, общо 6.
  • Кокос Amostran - Случайно от събиране на орехови петна.
    • Необходима сума: 3 за глава и крака, 4 за ракла, общо 10.

Това е моят справочник за Паладин Последни изследователи на фантазията, Кажете ми, ако имате някакви въпроси или предложения!