FFXIV и дебелото черво; Поразителното дърво - ръководство за борба с Рамух

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 25 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
FFXIV и дебелото черво; Поразителното дърво - ръководство за борба с Рамух - Игри
FFXIV и дебелото черво; Поразителното дърво - ръководство за борба с Рамух - Игри

Съдържание

В това ръководство ще разгледам новата Първа битка от FFXIVПачът е 2.3 Защитниците на Eorzea, Самият Ramuh не е много труден, борбата е просто изпълнена с няколко механики.


Атаките:

Ето списък на всички атаки, които Рамух и Сивите арбитри използват.

Ramuh: Примал, призован от Силфа. Всичките му атаки са базирани на светкавица и той е имунизиран срещу Stun.

  • Rolling Thunder: Свързва двама членове на партията със синя линия. По време на тази атака, която искате да се разделим, тъй като изглежда, че сте близо един до друг, вие и двамата ще получите щети.
  • Хаотична стачка: Поставя целта на индивида, а целевият човек получава Debuff на терора, когато умението завърши. Терорът замръзва вашия герой, като предотвратява извършването на всички движения или действия.Първият удар на друга светкавица след Chaotic Strike премахва Terror. (Ако сте меле и вие получавате целта, преместете се по-близо до Рамух, атаката на Thunderspark е лесен начин да нарушите терора.)


  • Thunderspark: Кръгът AoE е съсредоточен около Ramuh, той прави около 2k щети на играчите.
  • Дъжд: Поставя светкавичен кръг около няколко членове на партията, като плъзга този кръг до играч, засегнат от терора, ще ги освободи. Самата атака ще нанесе около 1k щети на играчите, които атакува или са в кръга.
  • Болт за преценка: Рамух прави този ход на 50%, ако не сте изчистили добавените във времето, Болт на преценката е незабавно изтриване. Ако сте успели да изчистите добавките, Болт за съдебно решение само се справят с около 2k щети.

Сив арбитър: Това са добавките, които Рамух появява преди Болт на Съда. Разликата между тях и механика на стълба в борбата с Ifrit е, че тези добавки всъщност се борят. Виждал съм добавяне на хайвер след Болт за Съда, но основната фаза на добавяне е важна за предотвратяване на изтриване на партита.


  • Thunderbolt: Правилна атака, която удря всички по пътя си. Можете да видите трептяща статична линия, откъдето е поставена атаката, преди тя да излезе.
  • Увеличено изречение: Струва ми се, че това е какъв ефект има Болт с решение, което означава добавяне на фаза е DPS състезание, така че те не са твърде високи.

Неща, които трябва да запомните:

Тъй като няма истинска стратегия за това, тъй като е много проста, ще затворя няколко неща, които трябва да запомните.

  • Терорът не може да бъде очистен от лечител, единственият начин да го премахнете е да накарате засегнатото лице да бъде ударен от гръмотевична атака. Най-разпространеният метод е плъзгане на кръг на гръмотевица към тях. Гръмотевицата от сивите арбитри не премахва терора.
  • Малките електрически топки, плаващи около арената, добавят дебаф, ако ги ударите. Не успях да уловя това, което прави debuff по време на битката, така че не забравяйте за тях. Хората са под впечатлението, че тегленето на гръмотевица до тези топки ги премахва от арената, не съм виждал доказателство за това. Единственият начин, който съм видял, че ги премахва, е да минаваш през тях и да получаваш дебъфа.

Надявам се, че това ръководство е полезно, за повече информация моля проверете моя FFXIV указател.