Съдържание
- Огъване на размерите: всичко в шапка.
- Новата независимо разработена игра на Polytron, фес, който излезе на Xbox Arcade на 13 април 2012 г., идва на PC, 1 май 2013 г. Два дни! Също така се произвежда за Mac OSX и Linux. Ще бъде предоставена на две платформи за разпространение: Steam и GOG.com.
- За какво става дума?
- Какво я отличава?
Огъване на размерите: всичко в шапка.
Новата независимо разработена игра на Polytron, фес, който излезе на Xbox Arcade на 13 април 2012 г., идва на PC, 1 май 2013 г. Два дни! Също така се произвежда за Mac OSX и Linux. Ще бъде предоставена на две платформи за разпространение: Steam и GOG.com.
Става дума за дяволско време, за тези, които следят играта за известно време. Фес започва продукцията на разработчиците на Политрон Фил Фиш и Рено Бедар. Те правят "Армия на двамата" като игра на дете за цялата работа, която са заклещили във Фес.
Фес има свой собствен оригинален саундтрак, най-вече изпълняван от Disasterpeace. Фес също е получил най-високите оценки - най-ниската оценка е 4/5 от G4 и 8/10 от GameSpot. Наистина рядко се вижда такова широко одобрение - си струва чакането.
Фес също спечели наградата за върхови постижения в областта на визуалното изкуство на Независимия фестивал на игрите, а също така бе номинирана за наградата „Дизайн иновации“., В Pax Prime 2011, където за първи път се показва, той беше един от PAX 10 и спечели две награди; Story + World Design и Голямото жури. Също така печели Голямата награда на Seamus McNally на Независимия фестивал на игрите и бе обявена за Игра на годината на Eurogamer за 2012 година.
Те са известни с това, че са една от трите игри в “Indie Game: The Movie”. По време на снимането им те страдат от развитието на ада. Фес започна производството си през 2007 г., а на екипа от двама души отнеха четири години за представяне на PAX: 2011. Той получи топло посрещане въпреки няколкото случайни хълцания и замръзвания, придружаващи играта, и в средата на 2012 г. стартира на Xbox Live Arcade. След два дни любителите на клавиатура и мишка се подготвят да се радват!
За какво става дума?
Фес е за Гомес, странен разпръснат човек, живеещ в двуизмерен пъзел / свят на платформа. В един конкретен ден Гомес е навсякъде в света и открива странен елемент: „Хексаедър“. Хексаедърът му дава магическа фес шапка, която позволява на Гомес да възприеме света в ново триизмерно измерение. Гомес смята, че това е доста готино и той започва да изследва; и тогава хексаедърът експлодира! Гомес се събужда след експлозията, за да открие, че светът му се възобновява. Един, макар и случаен, хиперкуб обяснява, че трябва да събере парчета от хексаедъра, за да запази целостта на своя свят, и по този начин започват приключенията на Гомес в новия си 2D все още 3D свят.
Какво я отличава?
Това, което прави Fez страхотно, и това, което го прави се открояват от останалите е това дълбочината не е фактор в играта. Това избухна в ума ми. Мозъци разпръснати на монитора ми: издухан. Гомес може да премести света си с деветдесет градуса по всяко време, в сравнение с екрана. Тази промяна в перспективите означава, че странният блок в задната част на екрана може внезапно да се премести на преден план и да направи път през екрана - но когато Гомес ходи по блока и отново премества екрана, се вижда, че Гомес е изминал невероятно дълги разстояния. , Това е чудесен визуален трик, който прави този пъзел платформинг наистина различен и съзнателен.