Страхувайте се от лицензираните мъртви и двоеточие; Поглед към игри на Walking Dead

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Страхувайте се от лицензираните мъртви и двоеточие; Поглед към игри на Walking Dead - Игри
Страхувайте се от лицензираните мъртви и двоеточие; Поглед към игри на Walking Dead - Игри

Съдържание

Живите мъртви не показва признаци на забавяне. С телевизионния сериал, спечелил най-високата оценка в историята на кабелната телевизия, франчайзингът определено процъфтява от началото на издаването на зомби драмата на Робърт Къркман през 2003 година. Страхувай се от ходещите мъртви, направи историята, както и като най-високо оценената премиера за кабелна телевизия.


В допълнение към своя огромен успех в телевизията и комикса, франчайзът също навлезе в сферата на игрите. Независимо дали се основава повече на комикси или телевизионни серии, всяка игра заслужава поглед.

The Walking Dead: Assault (издаден през ноември 2012 г. за iOS, Android)


Ходещите мъртви: нападение
, издаден през 2012 г., е стрелецът отгоре надолу, базиран на комиксите. Играта е епизодична, като Рик се събужда сам в болница в Атланта, подобно на комикс и телевизионно шоу. Тъй като играта продължава, играчът ще може да добавя членове на партията. Тези членове включват познати герои от комиксите, включително Глен, Андреа и Дейл.

В черно-бялата, комична книга, вдъхновена от фоновите среди на Атланта, контрастът е силен с ярките, червени кръвни петна, оставени от зомбитата. За мобилна игра стилът на комикси е приятен за окото. Също така, играта е много лека за историята, вместо да се фокусира единствено върху стрелбата на зомбита и събирането на доставки за изграждане на вашия екип.


Прогноза: Ако сте фен на комиксите и стрелците отгоре надолу, няма да ви навреди да опитате този човек. Той е сравнително евтин, само $ 1.99 и е с дължина около 2 часа. Обаче, ако очаквате история, може би искате да потърсите другаде.

Walking Dead: Пътят към оцеляване (издаден май 2015 г. за iOS, Android)

Базирайки се на комикса, тази игра взема RPG подход към геймплея си, вместо на стрелецът отгоре надолу. Можете да контролирате различни герои от комикс серия, докато каша върху техния характер на икона, за да отприщи атаки и специални движения. Графично изглежда добре за мобилна игра. Дизайните на героите и средата отразяват стила на комикса.

Тъй като това заглавие се рекламира като "зряла RPG", можете да изградите героите си ... на цена. Да, тази игра страда силно от акцент върху микротранзакциите. Трудно е да подобрите героите си без да се наддавате над трудно спечелените пари. Честно казано, не съм истински почитател на мобилните игри, главно поради тази причина.


Присъда: Геймплеят може да стане привидно скучен поради постоянното смесване. Също така, основният недостатък е, че е трудно да се премине в играта, без да се дава на микротранзации. Фенове на мобилни игри може да имат добро време с този, но това ще е повече от вероятно ще бъде кратко време.

The Walking Dead: Инстинктът за оцеляване (издаден през март 2013 г. за PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, & PC)

Популярността може да е нещо добро. Въпреки това, с популярност, компаниите често ще възприемат това като възможност за евтин внос. Не мога да си представя по-добра фраза, която да опиша Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване от евтиното вкарване.

Когато Activision (червен флаг!) Закупи правата да направи играта базирана Живите мъртви телевизионно шоу, геймърите и феновете на шоуто бяха съмнителни за успеха му. Особено когато се сравнява с TellTale Живите мъртви игри, недостатъците на Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване са много очевидни.


Надявам се да се радвате на безсмислено разбиване на зомби с лов на нож.

Въпреки че играта беше пусната през 2013 г., тя изглежда като заглавие за PlayStation 2. Средата е невероятно мека, обезкуражавайки играча да изследва вече малкия свят, тъй като всичко изглежда мръсно и грозно. Въпреки това, най-недостатъчната страна на тази игра е лесно нейният геймплей.

Разработчикът Терминал Реалност очевидно се опитваше да направи интелигентен шутър от първо лице. Играта насърчава играча да се промъкне около зомбита, вместо да разчита на оръжия и събиране на доставки като газ и храна. Проблемът е: нищо от това не е от значение. Лесно е да се спринтирате покрай зомбита, като ги игнорирате напълно, което прави оцеляването не толкова трудно.

Основното привличане за феновете на Живите мъртви е примамката на Дарил Диксън, любимия си дявол, като главен герой на играта. Мерл Диксън, расисткият брат на Дарил, също играе важна роля, макар и много малка. Играта е съсредоточена около събитията, които се случиха преди Дарил да се срещне с групата на Рик в телевизионния сериал. Предполагам, че това ще бъде чудесен ъгъл, ако не беше толкова застоял. Нищо много не се случва с историята на играта, тъй като тя се състои главно от Дарил, пътуващ до различни места и правещ търсене на НПК. Вълнуваща. Дори и актьорската игра, от актьори Норман Рийд и Майкъл Рукър, е слаба, тъй като очевидно е, че техните изпълнения просто са се обадили.

Прогноза: Може би TellTale Живите мъртви серия, поставили такъв висок стандарт за този франчайз Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване е преценено твърде строго ... Не, изобщо не е така. Очевидно е бърз, разхвърлян и погрешен кеш. Наистина нямам нищо положително да кажа или да препоръчам нещо за играта. Съжалявам, фенове на Даръл.

Ходещите мъртви: Сезон първи, 400 дни, и втори сезон (издаден април 2012, юли 2013, и декември 2013, Всичко!)

Обожавам TellTale Живите мъртви серия. Всичките им истории се случват Живите мъртви комична вселена са значими и успяват да кажат много за човечеството, без да са проповядващи. Това е аспект, който може да се каже и за комиксите и за телевизионните сериали. Въпреки че зомбитата са заплаха, истинската заплаха е човечеството и как се разкъсваме един друг. Гласовете на TellTale от оригинални герои, като Лий и Клементина, са толкова добре написани и изпълнени, че не можете да помогнете, но да се грижите за тях.

Имайки това предвид, серията TellTale се основава на способността да правят избор. Кой живее, кой умира и какви отношения се разпадат по пътя, зависи от играча. Въпреки че има няколко случая в сериите, при които някои избори се чувстват донякъде железопътни в полза на историята, TellTale все още върши отлична работа по тъкане на емоционален разказ.

Бих могъл да отида в повече подробности за тази серия, но знам, че много играчи вече са играли през него. Също така, многобройните критики и похвали за получените сериали говорят за обема на неговото качество.

Присъда: Въпреки че някои може да спорят кой сезон е по-добър, лично това е за мен. Сериалът върши отлична работа, разказвайки емоционална и мощна история. Въпреки че понякога изборът може да изглежда принудително, все още чувствате, че решенията ви имат значение. Силно препоръчвам тази серия не само Живите мъртви фенове и геймъри, но за всеки, който се радва на страхотна история.

Предстоящи заглавия

С популярността на франчайза в разгара си, нови игри все още са на хоризонта.

Ходещите мъртви: Ничия земя (iOS)

На фронта за мобилни игри, Next Games се развива Ходещите мъртви: Ничия земя На базата на телевизионния сериал, играчите контролират група оцелели, като управляват ресурсите си, за да ги запазят живи. Подобно на него Орегонска пътека в движение, но със зомбита!

О, и този има Дарил в него!

Живите мъртви (???)

Не е много казано за тази игра, освен разработчика Overkill Software, отговорен за ден на плащане серия, се развива кооперативна игра стрелецът от първо лице на базата на Живите мъртви, Заглавието ще бъде издадено някъде през 2016 г., но в момента всичко е тихо за това.

Може ли това заглавие да се възвърне Живите мъртви тематични стрелци от първо лице?

Ходенето на мъртъвци на TellTale: Сезон 3 и мини-серия Мишон (???)

TellTale разработва мини-серия, базирана на популярния герой Michonne. Интересното е как TellTale избира да се съсредоточи върху герой, произхождащ от комиксите, тъй като те се фокусират върху оригиналните си герои. Мини-серията е с три епизода, дълъг и трябва да се появи през есента на 2015 година.

TellTale също потвърди Живите мъртви трети сезон. Подробностите са оскъдни, без информация за графиката или символите, дадени по това време.

Кое е любимото ти Живите мъртви игра? Чувствайте се свободни да ме уведомите в коментарите по-долу!

Източници на изображения: Google Play, CBNMob, 3dJuegos, сега Gamer, Twin Infinite, Forbes, мъртъв Уикия, и IGN