Съдържание
Не е тайна, че един от ключовете Elder Scrolls OnlineУспехът ще бъде неговата способност да впечатли вярващите в старите свитъци, които следват… и това е много притеснен.
Нека бъдем честни: ако ЕСО не може да задоволи феновете на Elder Scrolls, това може да се окаже падение на много очакваната игра. За да влошат нещата, много от феновете на дългогодишната RPG серия вече са скептични. Те се опасяват, че преминаването към MMO ще съсипе престижния франчайз на Elder Scrolls. И така, как може Zenimax да постигне обезсърчаващата задача да създаде игра, която да хареса RPG феновете на един играч и MMO феновете?
Мисия невъзможна?
В началото може да изглежда, че преодоляването на пропастта между RPG и MMO може да бъде невъзможно. Ако отнеме известно време да прочетете коментарите, публикувани в статиите за новини на ESO, ще намерите коментари от фенове на Elder Scrolls като „Мога ли да играя офлайн?“ Или „Мога ли да изключвам виждането на други хора?“. съмнения дали RPG играчите някога ще могат да направят прехода към MMO. Но не се страхувайте, все още има надежда.
На първо място, РПГ и ММО са по същество сходни, така че правенето на скок от едно към друго може да не е толкова трудно, колкото изглежда. Нещата като куестове и прогресия на характера, които са отличителни белези на жанра MMO, също са преобладаващи в ролевите игри. Това означава, че дори ако някои аспекти на играта са чужди за играчите на ES, ще има и много познати компоненти в играта. Също така е важно да се вземат предвид всички стъпки, които Zenimax предприема за справяне с тези опасения.
Проектиран с вас в ума
Хората в Zenimax не са глупави; те знаят, че като вкарват Elder Scrolls в MMO пространството, те рискуват да отблъснат RPG феновете на един играч и като такива преминават през целия си процес на разработка с ES верния. Zenimax е заявявала няколко пъти, че техният приоритет е първо да доставят игра Elder Scrolls и MMO второ. Всъщност те дори не обичат да използват термина "MMO" и вместо това използват фрази като "Онлайн игра" или "Мулти-плеър опит." Така че ясно Zenimax знае какво трябва да направи, така че въпросът е: то?
Първото нещо, което всички забелязват за всяка видео игра, е естетиката и ESO няма да бъде изключение. За да успокои верните на ES, е изключително важно ESO да изглежда и да се чувства като истинска игра Elder Scrolls. От това, което сме виждали досега от бета кадри, изглежда, че Zenimax го е приковал. Наскоро Zenimax дори обяви, че изгледът на първия човек, който е запазена марка на серията Elder Scrolls, ще бъде достъпен в ESO. По отношение на усещането, бойните действия на ESO изглеждат в съответствие с борбата с предишните игри на Elder Scrolls, но докато всъщност не можем да играем играта за себе си, е трудно да кажем дали ESO ще се почувства правилно. Докато няма големи промени от затворения бета-кадри, видяхме, ESO външност като истинска игра Elder Scrolls, която ще помогне на ES верните да се чувстват като у дома си.
Не играе добре с другите
Докато ESO изглежда и се чувства като игра на Elder Scrolls, последната пречка ще бъде насочена към аспекта мултиплеър. Много фенове на RPG се страхуват, че ще бъдат загубени в тълпата на MMO, когато предпочитат изолирано преживяване. Ще бъде трудно за Zenimax да се погрижи за нуждите на тези изолационисти. Един от възможните пътища, които биха могли да помогнат за решаването на тази главоблъсканица, е да се използва постепенното въвеждане на ЕСО. Докато Zenimax не е предоставила цялата информация за плановете си за поетапно въвеждане, основната концепция е, че ESO ще поддържа един мега сървър, който ще използва някаква инстанционна система за фазинг, за да разбие играчите. Може ли ЕСО да използва тази система, за да помогне да се изолират играчите, които искат да имат опит с един играч? Това остава да се види, но изглежда правдоподобно.
Самото заглавие на „Elder Scrolls“ несъмнено ще накара много хора да влязат за ESO. Предизвикателството за Zenimax е да се избегне ситуацията със SWTOR, като се запазят тези играчи да се върнат за още. Очевидно е, че все още е доста рано в процеса на разработка, така че нищо не е сигурно, но досега изглежда, че ESO е игра, предназначена да задоволи феновете на Elder Scrolls преди всичко.