Детска игра

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 15 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Играем в игру мультик для девочек: ухаживаем за малышом Беби Босс. Куклы Пупсики на канале Зырики ТВ
Видео: Играем в игру мультик для девочек: ухаживаем за малышом Беби Босс. Куклы Пупсики на канале Зырики ТВ

Съдържание

"Това е за децата," чух един колега да каже, че аз го категорично разказах за подаръка за рождения си ден от моя годеник - предварително подредена PS4. Започнах да споря, но спрях. Вярно ли е? Накрая, на двайсет и две години, накрая станах прекалено стар за размахването на меча си, за стрелба с мини пистолет, за разрешаване на пъзели, за събиране на съкровища, за електронна фантазия? Това беше проверка на действителността, която никога преди не ми се беше случвало. Това, което ме накара да мисля.


Видеоигрите са огромна част от живота ми от най-ранна възраст.

Спомням си как играх Соникът на таралеж, форсаж, тетрис, и много други на Сега Генезис на дядо ми. Родителите ми обаче не бяха толкова обичани от тях. Една Коледа, за родителите ми, огорчена, баба ми и дядото ми донесоха мен и двамата ми братя Playstation. Радост от радости! Всъщност имахме система за игра в собствената ни къща! Ние ще управляваме света на игрите! Или така си мислехме ... Въпреки че ни бяха наложени вечерни часове за игра и имахме много ограничен брой заглавия, нашето очарование не намаляваше с времето. Аз и моите братя щяхме да победим играта и да го победим отново и отново, докато не получихме друга. Което може да е месеци.

Това продължи, докато не станахме по-стари и получихме Xbox, а след това и 360-те, с които бяхме станали малко по-възрастни и вечерният час изчезна. Започнахме да оценяваме други неща в живота като момичета, работни места и приятели, но очарованието от игрите нараства с нас, както и системите и културата.


Играта беше нещо, което човек правеше, когато се чувстваха болни от училище, или беше прекалено дъждовно, за да играят навън, или приятелите им бяха извън града. Човек би могъл да прекара половин час в надпреварата в предишния си най-добър резултат Космически нашественици, а след това продължете напред и правите това, което децата направиха преди сериозни игри.

Това беше телевизионният еквивалент на игра на дъска.

Така че за тези, които не са израснали в игралната култура, която се е развила от средата на 90-те години, може би дори по-рано, те не разбират как някой може да прекара часове в игра на видеоигри. Той просто не изчислява.

Сега, когато електронните забавления са станали толкова дълбоко вкоренени в нашата култура, много хора се затоплят до факта, че видео игрите са приета форма на хоби. Точно както някой може да усъвършенства уменията си за футбол, сърф, готвене, писта или планинско колоездене, човек е също толкова способен да практикува уменията си като геймър. Развитието на видеоигрите е направило възможно, че човек може да стане "професионален" или да даде възможност на човек да практикува до височината на човешката прецизност за това конкретно хоби / спорт / и т.н.


Не всеки, който плува, иска да стане олимпийски водолаз.

Не всеки, който прави снимки, желае да стане професионален фотограф. Но аз не намирам много плувци или фотоапарати за снимки на фотоапарати, които да омаловажават последните, защото са "твърде обсебени". Сериозните геймъри са хора, които са намерили това, което обичат да правят за отдих, и са го преследвали с всичко, което имат. Това е най-малкото похвално.

Това според мен е мястото, където игрите са нараснали от случайно ниво до достигнато конкурентно ниво. И макар да е започнало като безсмислено разсейване на ежедневието, то се е превърнало в основна форма на забавление в съвременния свят за всяка демографска възраст. И след като размислих всичко това и стигнах до решението си, все още съм развълнуван от моята PS4.