Любими моменти на игра и двоеточие; Гробница Raider; PlayStation & rpar;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Любими моменти на игра и двоеточие; Гробница Raider; PlayStation & rpar; - Игри
Любими моменти на игра и двоеточие; Гробница Raider; PlayStation & rpar; - Игри

Съдържание

Когато оригиналът Tomb Raider дебютирал през 1996 г., играта веднага получи признание, заедно с тежкото медийно внимание към главния герой на играта, Лара Крофт. Спомням си, че отидох в книжарницата, като видях картината на Лара в предната част на всички популярни списания за игри. С над 7,5 милиона продадени копия в световен мащаб и критично признание, Tomb Raider проправи пътя за приключенски игри и ни донесе легендарна игрална икона.


Tomb Raider всъщност беше една от малкото игри, другите две бяха Заразно зло и Final Fantasy VII, което ме върна в игрите. Брат ми нае Tomb Raider от Холивудско видео и прекарах следващите няколко часа да го играя. Толкова много ми хареса, че той ми купи използвано копие от Game Spot. За съжаление копието беше повредено, тъй като бара винаги щеше да се забие точно между краката на Лара на екрана за зареждане на един от нивата в Перу. Въпреки това, тъй като брат ми е страхотен, той беше върнат в Game Spot за ново копие, което ми позволи да завърша първото приключение на Лара.

Откриване на кино

Технически, сцената, за която говоря, не е действителното отваряне на играта, а по-скоро началната сцена на нивата в Перу. Лара и нейният съдружник, неназован местен водач, тръгват по планината към перуанска гробница. Лара отблъсква планината и натиска бутон, за да отвори вратата. Внезапно от храма излизат вълци, които убиват лошия водач на Лара. Подобно на шеф, Лара реже въжето си, оставяйки се да падне, докато стреля по вълци с двойните си пистолети.


Така че графиките са наистина груби в сравнение с днешните стандарти и Лара убива вълците може да се счита за неетично, но това е първият дисплей на женска злобност в игрите за себе си. Въпреки че облеклото й на сцената е напълно нелогично за околната среда, Лара поема управлението, вместо да бъде спасено от мъж. Това е женско овластяване в най-добрия случай, ако не вземете под внимание облеклото. Освен това вълците напълно убиха този човек! Заслужиха го, нали? Право ?!

Мечка атака!


Не се притеснявайте. Трябва само 500 изстрела, за да убиеш.

По време на второто ниво в Перу Лара открива огромен басейн в средата на огромна стая. Тъй като играчът се приближава до басейна, те получават една огромна, козина изненада под формата на масивна мечка! Дори не чувате как мечката идва, тя обикновено получава една добра хапка в Лара, преди да я забележите. Мечката е странна нинджа! Всеки път, когато влязох в тази област, се опитах да се подготвя психически за атаката на мечката. Никога не работи. Мечката винаги успяваше да ми се промъкне, докато се въртях из стаята, опитвайки се да се измъкна от нея. Освен това мечката отнема около 500 изстрела с убит пистолет. Това е разочароващо, но плашещо и едно от любимите ми моменти от играта.


Лара срещу T-Rex (сериозно.)


Някой трябва да фиксира този мост.

Още в Перу Лара открива една джунгла в гробницата. Сякаш това не е достатъчно странно, Лара се атакува от грабливи птици малко след влизането в джунглата. След разпръскването на грабливите птици (те имаха шанса да живеят!), Лара се отправя по-дълбоко в джунглата, където няколко гласови шумове са главата. После, излизайки от тъмнината пред нея, се появи голяма форма, която се оказва, че е T-Rex! Лара трябва да се потопи в малка ниша под водопад, за да избегне атаката си и да я удари с куршуми. Всички логика настрана, добавянето на T-Rex е доста страхотно. Слушането на звука на неговите заплашителни стъпки, тъй като се появява от необичайно напълно черния фон, е странно вълнуващо. Дори по-добре, Лара ще го добави към списъка си с хит.

Докосването на Мидас


Всичко това блести ...

Когато Лара отпътува за Гърция, тя се изправя пред необичаен пъзел. Тя трябва да вземе три оловни пръчки, получени по цялото ниво, и да ги превърне в злато. Как би могъл някой да направи това? За щастие, статуята на ръката на крал Мидас позволява това да се случи. Но какво ще стане, ако сложим малка медицинска опаковка на ръката му, може би една от оръжията на Лара, или ЛАРА ЕДНА? Тъй като разработчиците са страхотни, Лара всъщност може да бъде превърната в злато! Намерих това много забавно за първи път, докато не разбрах, че не съм спестил предварително. Предполагам, че може да се класифицира като нещо като "великденско яйце". Независимо от това, това е може би любимата ми смърт в видео игра някога.

Двойката на Лара


Изглежда като секси ЕТ.

Насочвайки се през Атлантида, Лара се сблъсква с едно странно създание, което имитира всяко негово движение. Първоначално присъствието му е дразнещо поради неговия необичаен вид. Но всъщност това е уникален пъзел. Лара трябва да се отърве от допелгенера, като се движи из стаята по начин, по който доппелгенерът ще падне в яма на лава. Веднъж изпълнена, Лара е свободна да се движи напред през нивото. Винаги съм мислил, че тази част е странна. Допелгенгерът не прилича на Лара, освен ако не беше обърната отвътре навън. Грос.

Имате ли любими моменти от Tomb Raider? Ако е така, моля споделете в коментарите по-долу!