Съдържание
- Това е приложението за игрите на баба ви
- Проклет да си, Facebook
- Ако го изтеглите, те ще дойдат
- Погледни около теб
- Една празна стая?
Facebook стартира бета теста на своето приложение Arcade още през май, което беше опция за Windows, която играеше предимно случайни игри, които вече бяха намерени в раздела за играта на Facebook. В пълната версия на ноември, Facebook Gameroom получи ново име и беше (накрая) достъпна за изтегляне.
Gameroom използва Unity в самостоятелно Windows-базирано приложение за хостинг на избрани категории от много разпознаваеми мобилни игри. На това основание тя може да бъде сравнена с по-насочената към хардкор-геймър Steam.
(Facebook Gameroom)
(Пара)
Потребителският интерфейс на Gameroom определено е подобен на класическия 2009 на популярния сайт за изтегляне. Тук се намират опциите на менюто, категориите за търсене и цветните тийзъри за привличане на окото.
Но засега Facebook ограничава игрите до 200MB, с изключение на няколко избрани заглавия, които достигат до 500MB. Въпреки това, вероятно няма да разпознаете много от ранните заглавия, освен ако не сте обикновен геймър, макар че много от предложенията са познати игри за съвпадение на цветовете и скрити обекти.
Но има някои от най-известните Бонбони смаже, Междузвездни войни: Командири многобройните игри на Дисни.
Това е приложението за игрите на баба ви
Докато някои от тях поставят под въпрос мъдростта на Facebook в създаването на нещо, което изглежда като датиран потребителски интерфейс, предлагащо ограничен избор от безплатни клонове, лесно е да се види защо.
Случайната общност избухна през последните няколко години (може би заради огорчението на хардкор конзолните играчи), но компаниите за хазарт подушиха парите. В крайна сметка, отнема години и милиони, за да се създадат титли за франчайзинг на ниво ААА, които лесно биха могли да бомбардират регистъра.
Дори и безплатните приложения са много по-евтини и по-бързи за производство и с правилния поток от приходи могат да генерират много по-висок марж на печалбата. Така че, харесва ви или не, хардъръсите, случайните хора сега са на пазара.
Чрез обвързването на платформата на базата на Unity с профилите във Facebook, разработчиците могат да запазят взаимодействията на потребителите един с друг, като същевременно не преместват социалния си интерфейс с тромавия лаг на игрите.
Така че беше логична стъпка за Facebook да прегърне милионите си случайни геймъри, като създаде платформа за достъп до тях, но също така и създаде база за разработчиците на игри.
Проклет да си, Facebook
Идеята за пускане на мобилни приложения в Windows PC среда е мрачна и изостанала, но все още изтеглях копие от Facebook Gameroom на моя лаптоп, за да го изпробвам.
И по дяволите, ако не го използвам. И да го използвам. И да го използвам.
У дома или на бюрото ми откривам, че предпочитам да използвам Windows, тъй като имам по-голям екран и няма да изгоря плана за данни. И игрите, които играя са изброени точно там за бърз достъп.
Да, тези игри са предназначени да бъдат мобилни, но накрая играя игри като Стар Трек: срокове върху двете.
Игралната зала не е заменила мобилните ми игри толкова, колкото е подобрила.
Повечето от мобилните заглавия ми харесват Несправедливостта богове сред нас или Star Wars: Галактиката на героите в момента НЕ са включени в Gameroom. И никой никога няма да се разхожда с лаптоп Pokemon GO, Но има нещо, което може да ви освободи, ако имате друга опция, дори ако ви свърже с компютър или лаптоп.
Ако го изтеглите, те ще дойдат
Подобно на Steam, Facebook Gameroom предоставя възможност на независимия разработчик да има изход за продукт, който иначе би могъл да се загуби в iTunes и GooglePlay.Всъщност Facebook за разработчици добави опция Unity Build за създателите на игри, така че те да могат да експортират приложението си директно в Gameroom. Той също така включва опции за покупка по време на игра за безплатни игри.
И на такава платформа, новите компании получават по-равнопоставени условия, когато се конкурират с по-големите студия.
Всъщност Gameroom представя възможност за разработчици на Mac (въпреки че все още не могат да се играят игри с Mac).
Погледни около теб
Друга спекулация е, че Фейсбук е искал да създаде самостоятелно приложение за VR, тъй като развитието на Oculus напредва.В края на краищата, те платиха доста пари за него ($ 2b) и се опитваха да изпълняват големи, тромави 3D приложения в среда на браузър, като че ли изглеждат като потенциална гибел.
Определено има място, където Gameroom да расте и докато оформлението, подобно на Steam, е датирано, те са положили основата да продължат напред.
Една празна стая?
Досега страницата на Gameroom във Facebook има само около 250 000 харесвания. Макар че това няма да се равнява на броя на действителните файлове за изтегляне и потребители, то не е точно за първите два месеца. Особено, когато популярните ежедневни игри могат да имат над 50,000,000 плюс месечни потребители.
Но ако Facebook има дългосрочни планове за самостоятелно приложение за игри, тогава е поставена основата. Това, което планират да правят с него, остава да се види.
Били ли сте опитвали Gameroom? Бихте ли използвали Gameroom, ако любимото ви мобилно приложение беше на него?