Изследване на EVE Online & # 2 & двоеточие; Пътят на новобранецът и EVE University

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Изследване на EVE Online & # 2 & двоеточие; Пътят на новобранецът и EVE University - Игри
Изследване на EVE Online & # 2 & двоеточие; Пътят на новобранецът и EVE University - Игри

Съдържание

В последното издание на Проучване на EVE Online, Обещах да прекарам следващата година да докладвам за различните общности и стилове за игра, достъпни за играча на EVE. Целите ми бяха прости; да проучи многото възможности за игра, предлагани по време на проучване на безброй общности, които съставляват обществото на EVE.


В по-широкия свят на игрите съществува обща предварителна концепция, че EVE Online преживяването е брутално, безмилостно и безчувствено. Въпреки че тези елементи на културата на EVE съществуват със сигурност, базата на EVE играча е изцяло направена от аморални скърби, чиято единствена радост е да съсипеш деня ви? Новият рай наистина ли е „площадка за социопати“*? Или има някакво доверие и откровеност? Със сигурност такива добре развити общности не могат да съществуват без някаква степен на общностен дух? Така че моята мисия за продължителността на тази колона ще бъде да получа по-добра мярка за истинското лице на “Нацията на Ева”.

*ADAM ROSSER, BBC RADIO 4 (ВСИЧКА НОЩ, 02/05/12)

Връщаме се към началото

играех EVE Online от пускането му през 2003 г., така че имах възможност да видя културите в играта и мета-игрите, които се развиват заедно с все по-нарастващата вселена на играта. Въоръжен със знанието на ветеран играч, имаше смисъл да се върнем към началото, за да вървим по пътя, който новият играч може да поеме днес. След като играе няколко, по-традиционни MMOs през годините, аз съм силно наясно, че някои от EVE Online 'Различията могат да бъдат причина за шок за култура на игри и по този начин да възпират някои потенциални абонати. Надявам се, че тази статия ще послужи за предупреждаване на бъдещите новобранци за някои от тези различия и ще им позволи по-добре да прегърнат уникалната култура на EVE Online.


EVE Online е предоставяне на уникален виртуален опит научна фантастика на онлайн геймърите в продължение на почти девет години. Като такъв, очаквах нещата да бъдат малко скърцащи в новото "лоби" на играчите - нямаше да е изненадващо да се намери еквивалент на създаването на герои от притеснителния татко с танци. Но аз не трябва да се тревожа, нещата са се променили от деня ми. С удоволствие открих, че моето повторно влизане във вселената на Ню Едем е хлъзгаво и полирано, с подходящо атмосферно въведение в дистопичното бъдеще на човешката раса и моите избори за създаване на характер. Впечатляващият процес на персонализиране на аватара е възможно най-близък до фотореалистичния като всеки новоразработен дял. Вече беше ясно, че честите актуализации на машините са направили много за прогонване на всякакви признаци на десетгодишния код на играта.


Преди въвеждането на пилотните аватари за миналата година в разширяването на Инкарна, играчите на EVE ще бъдат представени само по време на игра от кораба, който летяха (и малка портретна снимка). Добре мога да си представя, че това би било неприятно и несвързано преживяване за играчите, идващи от по-традиционните MMO. За щастие, това беше идентифицирано и новата среда на капитаните и персонажите, които могат да се персонализират, правят много, за да смекчат кацането и да ориентират бившия лорд-елф. Някои части от общността на EVE чакат с очакване за повторение на този аспект на геймплея. Други, не толкова.

ВЪВЕДЕТЕ ПРЕДИ ВАШИЯ УПРАВЛЕНИЕ

Ръководството допълнително допринася за потапянето, с приятните метални тонове на безплодния дигитален помощник Аура, който ви води през първоначалния процес на грайфлинг на дяволски сложен потребителски интерфейс. Струва си да се отбележи, че потребителският интерфейс, макар и вероятно най-известният знак EVE Online 'наскоро претърпя огромни подобрения. Макар и все още малко архаична, известна степен на сложност е неизбежна, тъй като е пълна с инструменти на играча за взаимодействие с всеки аспект на средата за пясъчници на EVE.

Въпреки че контролите на аватарите са стандартни WASD тарифи, урокът за контрол на кораба е от жизненоважно значение, тъй като първоначалният опит в пространството може да бъде дезориентиращ и чужд на много новобранци. В миналото съм виждал няколко нови пилоти, които се борят с концепцията за „камера безпилотен“ от трето лице, но Аура прави добра работа за обяснение на неща, подкрепени от (малко по-малко интригуващия) прозорец за урока.

Аурата води новобранецът чрез основите на корабоплаването и въвеждането на “кариерни агенти”. Тези нови личности предоставят насоки в различни специфични аспекти на геймплея от търговията и индустрията до проучването и борбата, въпреки че за съжаление всички те изглеждат малко стеснителни и само взаимодействат чрез текст.

В този момент визуално спиращото дъха и объркващо първоначално преживяване започва да отстъпва на чувството за изолация. Лично аз доста се радвам на това усещане, тъй като самото усещане за мащаб на игралната среда започва да става очевидно.

Но досега, така един играч.

Разбира се, ще има някои доказателства за други играчи - мигането на различни прозорци за чат и асортимент от далечни цветни квадрати на HUD - но те лесно се отхвърлят или пренебрегват. Освен това, подводният поток от недоверие и параноя, подхранван от митологията на излизане от играта, вероятно биха имали средностатистическия ни пилот в състояние на самоналожена невротична изолация. И все пак дизайнът на играта EVE Online е фундаментално изграден около общността. След като кариерната мисия е завършена, пилотът ще се окаже по същество потъващ, оставен да намери свой собствен път във вселената. Именно в този момент (ако не и преди) намирането на подходяща управлявана от играчите корпорация (еквивалентът на EVE на гилдията) е наложително за продължително удоволствие за всички, освен за най-самотните геймъри.

Това е основен момент в кариерата на младото поколение. Тъй като са научили достатъчно, за да са опасни за себе си, огромната вселена, която се отваря пред тях, трябва да изглежда привлекателна. Те ще са надраснали най-защитените от приятелски настроени към новобранец системи и въпреки наличието на много, много повече, за да научат, самостоятелно настроените могат да са склонни да го правят сами. Разбира се, те са свободни да го направят, но ангажирането на правилната общност ще осигури много по-богат опит. Да бъдеш член на опитна корпорация няма да попречи на случайните загуби на кораби, но поне ще има (надявам се) някой, който да обясни защо и как се е случило и може би дори да достави нов кораб.

НАМИРАНЕ НА ВАШИТЕ ЦВЕТОВЕ

Всяко запитване за приятелски настроени корпорации на форумите на EVE-O, в каналите за помощ по време на игра или дори навсякъде другаде, често води до същия отговор - EVE University, Макар да не е единствената организация, специално разработена да предоставя помощ и уроци на пилотите-новобранец, тя без съмнение е една от най-известните.

Създадена през март 2004 г., EVE University е изцяло управлявана от играчи организация, основана на алтруистични принципи от индивид, наречен Morning Maniac. От 2009 г. досега са преминали близо 10 000 играчи EVE University, посещаване на часове, участие в събития и получаване на статус на възпитаници. Понастоящем, под ръководството на CEO Kelduum Revaan, над 2000 играчи са членове с приблизително 100 от тях, които са служители на факултета, отговарящи за обучението и организацията. За да се даде някакъв контекст, това е организация с един играч, чието членство е по-голямо от цялото съвместно население на някои MMO сървъри.

Официалният текст на EVE University wiki държави;

„... Университетът продължава да поддържа силна репутация чрез предишни войни, силен мениджмънт, опитни възпитаници и инструктори и качествени студенти. Сърцето на корпорацията се състои в работа в екип чрез войни, събития и съвместна помощ в чат канала. ”

Така че това рисува картина на принципите зад EVE University, но как работи всичко това на практика? За няколко седмици се присъединих към техните редици, за да разбера.

НЕОБХОДИМА БЮРОКРАЦИЯ

Първият урок EVE University неволно ме научи на търпение и усърдие. Имаше незначително количество администрация, чрез която да се работи, със седем-степенен процес на кандидатстване, включващ сравнително задълбочена форма и кратък входящ изпит. Както се чувстваше толкова трудоемко, разбрах, че бюрокрацията е необходима, за да се осигури някаква изолация срещу среда, обитавана от шпиони и бенки. Разбирам от разговора с Kelduum Revaan на едно скорошно събиране на играчи, че системата за прилагане е била още по-сложна. Благодарен съм, че вече не е така, но в седмиците на нова кариера на EVE играч мога да си представя, че още повече администратор в вече преобладаващо техническа игрална среда може да бъде обезсърчаващ. Надявах се, че усилието ще си струва.

Заявлението ми отне няколко дни, за да се преработят, мисля, че отчасти защото не разбрах част от процедурата, докато се опитвах да проправям пътя си сам. Оттогава дойдох да разбера, че има програма за ментори, която осигурява човешки контакт, който да насочва новия ученик чрез процеса на кандидатстване и първите им дни с университета. Въпреки упоритото си настояване за всичко, което ми се струваше погрешно, скоро бях приет в EVE University и ми даде достъп до различните ресурси.

ЗАКОН ЗА КЛАСА

Бях впечатлен от това, което открих. Обикновено празният календар в играта беше изпълнен с ежедневни събития и семинари, организирани от членовете на EVE University. Мога да избирам всичко от Basic Combat 101 и Basic Ship Fitting tutorial за семинар за напреднали логистика или Frigate Free-for-all. Разглеждайки UniWiki, открих библиотека от класове със звукови файлове, в които са описани различни игри и дискусии, както и специални гост-презентации от редица водещи играчи и дори разработчици на ККП. След като изслушах няколко, открих, че те са истински информативни.

Въпреки, че съм "ветеран" играч, бях поразен от наличните възможности. Очевидно бях живял под скала за голяма част от кариерата си - дори когато бях в алианс, никога не бях виждал такава дейност и организация. Трябваше малко опит и грешка, за да осъществим контакт с някои действителни хора - с толкова много начини за комуникация (форумите на Corp, множество Mumble канали и безброй канали по време на игра) беше трудно да се определи къде трябва да задавам кой въпрос , Отново бих се възползвал от програмата на наставника - плащах за „ветеранската“ арогантност.

Независимо от това, аз се промъкнах и не след дълго бях идентифициран като невъзможен новобранец (аз съм добър в ролевата игра некомпетентна, добре?) И започнах да получавам предложения за помощ от редица източници, от други играчи на ученици към преподаватели , Беше успокояващо да открием, че при всякакви обстоятелства, от проблеми със свързването с Mumble сървъра до местоположението на конкретен EVE University заета звездна система, някой беше на разположение да помогне.

РАЗГОВОРЪТ ОТ ТЕНЧЕТА

Времето ми онлайн взаимодейства с EVE University последните няколко седмици бяха по-ограничени, отколкото се надявах, но използвах всяка възможност, за да говоря с членовете, за да преценя как се чувстват за тяхната общност. Посетих главната им централа в голяма охрана, след това напред към близкия лагер с ниско ниво на сигурност, където се надявах да намеря някакво действие. Присъединих се към постоянната флота на EVE университета, която оперираше в нискосексуалния район и въпреки, че летях със скромна тристанска фрегата, скоро бях поканен на PvE ангажимент от пилота на щедрия бойник. Той ми позволи да неефективно гъделичкам тромавите бойни кораби „Ангел Картел“, с които той се бореше, въпреки факта, че роякът му от дронове вероятно правеше повече щети, отколкото аз.

Докато се срещах с различни „Unistas“, използвах възможността да задам няколко въпроса. Stags Leap ми изпрати по електронна поща информация за местонахожденията на корпорациите и глупаво предложи да отговори на всички други въпроси, които имах. Въпреки опасенията си, че не е упълномощен член на факултета, той даде някои велики отговори, които според мен се отразяват добре на EVE University организацията като цяло.

Freebooted: Каква е вашата роля в E-UNI?

Stags Leap: Аз съм някакъв портиер, наречен служител на хангар. Почиствам корпоративните хангари и ги оставям в централата ни в Алдрат. Също така помагам на много нови играчи да извадят нещата от хангарите. Аз също съм един старши ученик, така че помагам, когато мога. Аз съм служител на ILN [Военноморските сили на лигата, така че насърчавам дейностите на PVP, водя отряди / крила / малки флоти и имам допълнителни задължения и очаквания по време на война. Очакваме още война, която да дойде с експанзията на Inferno в бойна тематика. Считам себе си за готов. Преподавам клас в сряда за това как да летим с кораби за логистика, но това е първият ми клас и не съм официално преподавател.

FB: Какъв тип играч е най-подходящ за E-UNI?

SL: Еха. Всички те, честно казано. Дори и приятелите ти да са те наели като мен. Научавате по-ефективно и по-добре в E-UNI, отколкото другаде. Ако вече сте redditor, отидете в Test Alliance, Моля, игнорирайте. Ако вече сте активен член на общността SomethingAwful.com, се присъединете към Goonswarm Alliance. Но освен тези, E-UNI е може би най-добрият ви залог за първите три месеца в играта. След това може да искате да останете или да отидете.

FB: Какви стъпки трябва да предприеме един играч, за да напусне E-UNI с какъвто и да е вид кредит / квалификация? Какво е оптимално?

SL: Участвайте в часовете по Mumble. Ако сте на работа, не влизайте в играта, но влезте в mumble, сложете слушалките си и слушайте в класа. Това е от значение за посещаемостта, тъй като тя минава през Mumble, а не играта. Участвайте в дейности. Отидете на поне един PVP флот. Публикувайте във форумите поне три пъти. И поне веднъж, направете нещо, което да върнете на университета. Говорете с хората и бъдете общителни. Ще преминете през процеса и ще преминете от първокурсник до второкурсник в завършил. Трябва да кликнете върху малките уеб приложения, които са форми, за да кандидатствате за всяко ниво. С други думи, трябва да поискате уеб сайт да стане второкурсник или дипломиран специалист или да получите разрешение да използвате частта от изследователската кула на нашите POS. Мисля, че Freshman е автоматичен след седем дни или нещо подобно. Направете това и трябва да сте завършил за около 8-10 месеца.

FB: Има ли система, която да попречи на играчите да се объркат като мен?

SL: Говорете и ще получите помощ. Ако нищо друго, кандидатствайте за програмата Ментор. Това ви дава един човек да задава въпроси и той или тя ще ви помогне. Няма такса за нищо. Също така не задавайте въпроси в Chat.E-UNI (твърде луд) или запазените канали на Alliance или Corp.Попитайте в Exploration.E-UNI или Missions.E-UNI или Incursions.E-UNI или Industry.E-UNI или Mess.ILN (PVP) или дори само в Class.E-UNI и някой ще ви помогне.

FB: Какво е мнението ви за културата на E-UNI в сравнение с други корпуси / съюзи?

SL: E-UNI е по-благосклонен, по-малко „е-peen”, по-малко конкурентен и винаги е готов да вземе нов човек, да отговори на въпрос и т.н. E-UNI не очаква от вас да знаете нещо или да имате някакви ресурси. Повечето други корпуси / съюзи очакват от вас да знаете какво правите, да разберете сами и да носите собственото си тегло. Също така, не очакваме да останете завинаги и не е лошо да напуснете. Също така поддържаме емоционални връзки / връзки за лоялност с играч, който напуска в сравнение с много други корпорации.

FB: Като възпитаник, който е останал в организацията, смятате ли, че това е вашата “крайна игра” или ще се движите ли някога?

SL: Ако използвате “крайна игра” като общ термин за ММО, цялото EVE е край на играта. Няма изравняване. Можете да участвате в края на играта от няколко часа обучение. Някои от тях, като политиката, можете да направите веднага. Някои просто изискват капиталоподобна станция за търговия, и т.н. Ако говорите за моята крайна игра, това е първата ми кариера - моята подготвителна фаза. Аз съм по-бавен в изучаването и интернализирането на всички тези неща, така че съм прекарал по-голямата част от първите си две години от играта в E-UNI. Има много неща, които трябва да се научат. Все още очаквам с нетърпение класовете за сканиране на гравитационните / радарните / ладарните сайтове и за подобряване на червеите, и т.н. Планирам да остана в E-UNI за някъде между 2-24 месеца, след това да преминем към друго голям алианс или средно голяма корпорация. Но връзките ми с „моите приятели” означава много повече от моите специфични дейности или специфичната ми идентичност в играта.

В друг случай аз разговарях с Intana Kreis, второкурсник, който е в EVE University от предишното лято.

Freebooted: От известно време сте в E-UNI. Някакви планове за завършване или отиваш за вечен ученик?

Intana Kreis: Вече съм кандидатствал за моето заглавие, ще го получа и вероятно ще отида на 0.0. Свързах се с няколко от корпусите в нашия панаир, така че вероятно ще отида за един от тях. Една от опциите за мен ще бъде един корпус на няколко Unistas, с който летим вече са отишли.

FB: Каква е общността като в E-UNI? Имате ли редовни хора, с които летвате или просто се смесвате?

И К: Предполагам, че това зависи, някои хора са самотни вълци, но обикновено хората изглежда знаят другите хора, които правят същото нещо, което правят. Предполагам, че казва, че много хора са склонни да напускат групи.

FB: Но не е задължително да пристигат в групи?

И К: Да - щяха да опознаят хората, докато бяха в Уни.

FB: Така ли е опит, който бихте препоръчали на нови играчи на EVE?

И К: Опитах се на EVE Online преди около 6 години и не бях много далеч, но отново влязох в играта, когато прочетох за EVE University. Предполагам, че много неща са това, което правите от него.

От познаването на собствените ми преживявания на Ева, последните думи на Интана бяха много верни. Във всеки аспект на пясъчната среда като New Eden е необходимо малко усилие, за да може играчът да намери своето забавление. Докато това може да се окаже ненужно усилие за играчите, използвани за по-ориентирани към темата паркови игри, EVE University като общност и доставчик на услуги е доказателство за това, което играчите могат да постигнат, когато тези усилия се използват за положителен ефект. Когато първоначално се присъединих EVE University, Имах предварително замислена идея, че ще намеря краткосрочен опит, предназначен да помогне на новите играчи да намерят краката си. Не очаквах да намеря общност, която да се простира в повечето аспекти на геймплея на EVE и да се грижи за играчи с дългогодишен опит, толкова удобно, колкото и за новобранците.

НЯМА НИКОГА НИКОГА НЯМА

Едно нещо беше сигурно през цялото ми кратко време EVE University, Намерих атмосферата да бъде приятелска, любезна и професионална. Съществуват много ясни правила за поведение, които се спазват от общност от зрели и достъпни играчи. Това изглеждаше като игрална среда напълно свободна от социопатите и скърбящите, които според твърденията съставляват по-голямата част от населението на EVE.

Сигурен съм, че като моя журналистическа одисея чрез общностите на EVE Online ще продължа, ще се отправя към много по-мътни води. Но поне организациите харесват EVE University съществуват, за да осигурят омекотено спускане в предполагаемата брутална култура на EVE Online и дори ако някои, които научават търговията си в редиците на E-UNI, продължават да бъдат „социопати“, изглежда, че дори се държат, докато са Unista.

Да се ​​даде по-добър контекст на това как EVE University се вписва в диаспората на "Нацията на EVE", ще ви оставя с този колоритен цитат от бившия EVE University член, Каца;

"EVE Online е игра за групи от копелета, които се борят да бъдат най-голямото копеле в битката за пари и власт ... и управляваме благотворителна организация."


[Тази статия е публикувана на 3 май 2012 г. в блога на Guild Launch.]