Обясняване на физиката зад Trackmania Turbo

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 20 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Обясняване на физиката зад Trackmania Turbo - Игри
Обясняване на физиката зад Trackmania Turbo - Игри

Съдържание

Най- TrackMania франчайз е мечтата на всяко момче, прекарало детството си да играе с колите на Hot Wheels. Последният запис в поредицата, Turbo, съживи старата формула, която ще спре да мига, докато играеш, тъй като е изпълнена с каскади, изпълнявани при екстремни скорости.


Играта разчита основно на преустановяването на недоверието на нейната аудитория, като се има предвид, че всеки човек със здрав разум би счел маневрите, изпълнявани в него, абсурдни и без малка вероятност да работи в реалния живот. Въпрос, който се нуждае от отговор.

Представена ли е хаотичното шофиране Trackmania Turbo е толкова нереално, колкото изглежда?

Докато гледах някои видео клипове в YouTube, един привлече вниманието ми. Той разполага с плейър, който се движи напълно с главата надолу за общо около 7 секунди (видео в заглавната част). Повечето хора биха помислили, че подобен подвиг е невъзможен, поради гравитационната сила, която нашата планета прилага към нас, но те биха сгрешили. Тази статия ще ви покаже как идеята за шофиране на кола с главата надолу TrackMania има повече смисъл, отколкото си мислите. Така че се прикрепете към някаква физика 101.

Трябва да започнем с установяване на основен принцип на аеродинамиката. Вижте изображението по-долу:


Виждате, че всеки автомобил се отличава с една и съща правоъгълна кутия отзад и може би сте забелязали, че всеки състезателен автомобил с отворени колела (Формула 1, Indycar) в реалния живот ги има. Тези кутии се наричат ​​„аеродинамични профили“ или „спойлери“, тъй като те са общоизвестни и служат за много специфична цел.

Можете да видите поглед отстрани на спойлера в реалния живот. Той има формата на рампа. Идеята е, че когато автомобилът се движи с високи скорости, вятърът ще удари спойлера и ще се изкачи нагоре. Както се казва в третия закон на Нютон, "за всяко действие има еднаква и противоположна реакция." Затова, когато вятърът се покачва, той притиска колата надолу към повърхността на пистата, като по този начин му придава по-голямо сцепление и позволява да се движи по-бързо в ъглите. Този принцип е известен като "притискаща сила", която е низходящата сила, която вятърът прилага върху колата, след като е пренасочена нагоре от спойлера.


През годините, тъй като инженерите започнаха да подобряват тази концепция, състезателните коли станаха по-аеродинамично сложни. Резултатът е, че в днешно време колата на Формула 1 (F1) (на снимката по-долу) може да произвежда 3 747 паунда (1 700 кг) притискателна сила, когато пътува със скорост 180 км / ч (290 км / ч), докато колата Самата тежи 635 кг. С това казано, поради спойлера, който пренасочва потока на вятъра нагоре, колата се притиска с сила почти три пъти по-голяма от теглото на самия автомобил.

Какво означава всичко това и с какво има връзка TrackMania?

Представете си автомобил F1, който се движи с главата надолу на тавана на тунела, както е показано на изображението по-долу:

Сега силите са обърнати и това означава, че вятърът, пренасочен от спойлера, сега натиска автомобила срещу тавана с сила три пъти по-голяма от теглото на колата. Затова колата е в състояние да запази 'залепване' към върха на тунела и да му позволи да шофира с главата надолу. Просто вятърът, който произвежда притискащата сила, го предпазва от падане.

С всичко това се казва, TrackMania остава игра с каскади, които не се поддават на идеята за реалност, но шофирането с главата надолу не е едно от тях.

Като се има предвид, че във видеото играчът е достигнал скорост от 605 км / ч, той със сигурност се движи достатъчно бързо, за да се справи с този трик. Разбира се, когато кацане, колата вероятно ще се разпадне, но действието на шофиране с главата надолу, само по себе си, е наистина възможно. Trackmania Turbo може да е по-реалистично, отколкото си мислите.

Опровержение: не опитвайте това у дома.