Един живот на Greenlight- Ако умреш & запетая; излизаш от играта завинаги | Игри | bg.ll4ll.net

Един живот на Greenlight- Ако умреш & запетая; излизаш от играта завинаги



В продължение на години, Хидео Коджима има идеята да създаде игра, в която смъртта е постоянна и за да може да играе отново, играта трябва да бъде закупена отново, за справедлива и разумна цена. Руски разработчик на видео игри Kefir! са взели на такава идея с тяхната игра за оцеляване в мултиплеър Един живот.

Въпросът е дали геймърите са готови за такава смела и амбициозна идея?

По-рано тази година видяхме подобна концепция с игра наречена Ятото, Идеята на играта беше да се създаде лимит за колко респави ще има играта. След като броят достигне нула, играта свършва завинаги и вече не може да се играе. Идеята беше здрава, но като цяло играта беше огромно разочарование.

Един живот приема тази форма на идеята, но на следващо ниво. Идеята зад нея е, след като умреш, играта завинаги ще се заключи за теб и никога повече няма да можеш да я играеш. От пристигането на играта на Steam Greenlight, тя имаше огромно покритие и, разбира се, противоречия.

Много от тях харесват идеята, но се съмняват дали играта трябва постоянно да ви блокира завинаги. Много от тях предполагат, че разработчиците трябва да позволят на играчите отново да влязат в играта след блокиране на един ден или най-много седмица след смъртта.

Предварителните поръчки могат да бъдат направени на официалния сайт за играта, като в момента цената е $ 9.99, а стръмната цена за игра, която можете да играете само веднъж. Какво ще стане, ако умреш в рамките на първия час от играта? Тя със сигурност ще се чувствам като зачервяване на $ 9.99 надолу в тоалетната.

Един живот със сигурност все още е в ранните си дни. Да бъдеш в бета фаза толкова много може да се промени в хода на неговото развитие. От ремаркето изглежда като солиден стрелец, но с такава смела и амбициозна характеристика ще бъде хит, който заслужава да бъде? В момента, съдейки по коментарите на Greenlight и официалния трейлър за играта, има повече против идеята, отколкото за нея. Ще се вземе ли предвид мнението на общността за постоянно заключване, което да се превърне в 24-часова или 7-дневна блокировка? Само времето ще покаже, но със сигурност ще бъде интересно да се види как тази игра се оказва.

Предишна Статия

Как да запазите играта си в Red Red Redemption 2

Следваща Статия

Oculus Rift идва в екипа на крепостта