Ексклузивно интервю с създател на "GTA 5 в Minecraft"

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Ексклузивно интервю с създател на "GTA 5 в Minecraft" - Игри
Ексклузивно интервю с създател на "GTA 5 в Minecraft" - Игри

Миналата седмица ми беше обърнато внимание, че цялата карта от GTA 5 е бил пресъздаден в Minecraft от малък, но посветен екип от геймъри.


Аз, разбира се, трябваше да хронизирам това и публикувах статия, която съдържа цялата основна информация за проекта. В допълнение към това, аз също имах възможност да говоря с човека, който дойде с цялата идея, Ник ван Верш или N11ck, както е известен в YouTube.

Последното актуализиращо видео на Ник

Попитах Ник какво е неговото вдъхновение и защо решава да го пресъздаде GTA 5По-конкретно картата.

Имах идеята, когато играех играта. Пресъздадох нещата тук Minecraft от векове и въпреки че проектът беше твърде голям, но след това представих идеята на моите абонати и получих огромна подкрепа, така че реших да започна да слагам екип заедно, за да го свърша.

аз избирам GTA 5 просто защото беше последната в поредицата. Можеше да е и всяка друга игра, макар че това беше просто съвпадение.

Исках да науча малко повече за самия екип, колко души участват в строежа, колко време прекарват сградата всеки ден, както и когато Ник предвижда проекта да бъде завършен.


Активно нейните около 8 души, вероятно средно по час или 2 на ден. Надявам се, че ще бъде направено тази година, 2016 година.

Разбира се, ще има много възходи и падения по пътя, затова попитах Ник за най-добрите и най-лоши части на сградата и за най-трудния аспект досега.

Най-добрата част за картата е невероятната обратна връзка, която получихме, всички я харесват! Също така просто да се забавлявате с всички и да градите на картата е просто страхотно време.

Най-лошото е вероятно времето, когато губите малко надежда, защото нейният такъв огромен проект. За щастие това чувство бързо изчезва.

Най-трудната част е схващане на целия свят на 256 блока по височина. Трябва да настроим много високи сгради, защото те не се вписват в света, ние трябва да ги намалим малко и все пак да изглежда добре.

Въпреки че има дълъг път и проектът далеч не е завършен, аз се чудех дали Ник не е имал планове за бъдещи сгради от същия мащаб като този.

В момента нямаме нищо планирано за бъдещето, но това със сигурност няма да бъде последното, което ще видите от нас.


Можете да бъдете в крак с последните новини от сбирката, като се абонирате за канала на Ник в YouTube, а аз също ще държа на окото на процеса, като предоставя актуализации тук за GameSkinny, докато проектът напредва.