CD Projekt RED изглежда създава малки студиа, съставени от бивши служители, които притежават същите идеали за поддръжка на DRM, които следват.
Техническият и креативен директор на Wickerman Games „Крис Хардвик (не, не човекът Talking Dead) и директорът на Art и Company Dan Cordell разкриха съобщение за пресата, официално стартирайки компанията с цел да„ направят игрите, които никой не изглежда да прави “.
Съобщението за пресата очертава три основни принципа, че компанията ще се придържа към:
- Прозрачно развитие
- Нов подход към RPG Design
- Уважение към клиентите и персонала
Безспорно най-вълнуващото нещо в списъка е идеята за прозрачно развитие. Феновете ще имат достъп до прототипи за по-големи игрови системи, както и до 3-D съдържание, и ще могат да гледат видеоклипове на разработчиците, които работят.
За всеки, който някога е бил любопитен за процеса на разработване на игри (това е наистина трудно), това е първата възможност да се погледне зад кулисите какво е необходимо, за да се премине от идеята до магазина.
Що се отнася до дизайна на RPG, Hardwick и Cordell подчертават комбинацията от свобода на играчите и динамично разказване на истории, за да създадат възникващ геймплей като основа за техните основни дизайнерски решения.
В момента няма проекти за компанията (най-малкото, за което те все още говорят), но без съмнение е сигурно, че скоро ще ги чуем.