Съдържание
- Какво можем да очакваме за Mass Effect 4?
- Ето какво знаем досега:
- Какво биха искали да видят играчите?
- 1. Способността да играеш като чужденец
Mass Effect е голям фен-фаворит, научна фантастика, серия RPS от BioWare. Феновете са помолили за следващата вноска в сагата от 2012 г., след освобождаването на Масов ефект 3, BioWare се подразни на събития като E3 2014 за пускането на нова игра. Слуховете дори се разпространиха в Twitter наскоро за новините на предстоящия E3 2015.
Старши продуцент, Джонатан Уорнър определено е помогнал "да подпали пламъците", така да говори, за напредъка на играта.
Удивителен ден в BioWare! Нашият нов свят се оформя точно пред очите ми и е зашеметяващ. #MindBlown #Secret
- Джонатан Уорнър (@Bio_Warner) 25 февруари 2015 г.Днес имах история с @JayWatamaniuk и @davidgaider и бях толкова щастлив с резултатите! Господа, вие рок. #Тайна
- Джонатан Уорнър (@Bio_Warner) 28 февруари 2015 г.Какво можем да очакваме за Mass Effect 4?
Ето какво знаем досега:
- Mass Effect 4 ще бъде игра на конзола от следващо поколение и вероятно PC ... съжалявам Xbox 360 и PS3 собственици
- Ще видим познато и нови извънземни раси
- Бъдете готови да срещнете нови герои - сбогом командир Шепърд
- Свежа и нова вселена
- Възможност да се види "Гаррус", "Грънт", "Ария" или връщането на "Илюзорния човек"
- Историята на един играч ще бъде "масивна", според главния директор по развитието Крис Уин
- Играта е в процес на разработка
- BioWare наема за тази последна Mass Effect проект
- Ще получим мултиплеър режим
- Досега има не заглавие или дата на излизане на хоризонта
- Dragon Age: Инквизиция няма да бъде шаблон за Mass Effect 4, въпреки сходствата на геймплея.
- Но след това следващата Mass Effect ще бъде (и би трябвало) да черпи от собственото си богато и успешно минало повече от това Dragon Age: Инквизиция би казал, че трябва да го направи. Вземете например Mako, нещо, което вече сме показали в прототипна форма. Имахме това Mass Effect 1и връщането му е повече свързано с усещането, че можем да го направим много по-добре, отколкото преди, и да изпълним първоначалното обещание на този геймплей. Това няма нищо общо с това Dragon Age: Инквизиция.'
- Много се гордеем с какво Dragon Age: Инквизиция постигна, но това не поставя „шаблон“ за това, което трябва да бъде всяка друга игра, която правим. Всяка игра франчайз трябва да иновации и подобряване на опита си въз основа на това, което е най-доброто за него, а не само това, което друга игра имаше успех с.
- BioWare GM Aaryn Flynn
Mass EffectОсновната привлекателност е взаимодействията и взаимоотношенията, които можете да имате с героите. Това беше далеч най-обсъжданото разсъждение за любовта към играта, освен динамичното му разказване на истории. Добрата новина за феновете е, че това все още ще се случи Mass Effect 4.
Какво биха искали да видят играчите?
1. Способността да играеш като чужденец
Серията има толкова огромни чужди видове, че би било забавно да се види тяхната перспектива във вселената.
2. Предистория, която изследва Mass Effect история
Моят пример за това ще бъде Halo: Reach, Фенове на ореол са наясно с важните събития, които се провеждат в цялата серия. Това доведе до освобождаването на Halo: Reach, предистория на дългата война на Съвета за сигурност на ООН срещу Конвента с хората и героичната жертва на "Благородния отбор".
Събитията вътре Mass Effect - подобно на Гетските войни, бунтовете на кроганите, левиатаните, войната в Рачни, турийците или падането на Протеанците - биха могли да бъдат използвани в следващата игра, за да се даде на геймърите по-задълбочен поглед към света.
3. Разкажете ни какво се е случило с командир Шепърд
Проучване на вселената и какво се е случило с командир Шепард след "скандалния" край на Масов ефект 3 ще бъде страхотно - някои от нас искат да знаят, BioWare!
4. Проучване на вида Yahg
Ние сме запознати с Shadow Broker в Mass Effect 2 като командир Шепард и Лиара Т'Сони се опитват да наберат базата му и да спасят Ферон. Яг, съвършени хищници, известни с насилствената си и агресивна природа, са съзнателна раса, родена на Парнак, с бързо възприемане и умствена адаптивност. Тези непривлекателни, масивни гиганти са доста страхотен враг. Ще се оцени по-скоро по-задълбочената история, отколкото самото споменаване на DLC.
5. Мултиплеър аспект подобен на Chromehounds
Устойчива онлайн война (PvP или PvE), за да доминират контрола на света на играчите, съществуващи в сферите на Mass Effect.
6. Кооперативна операция „падане / отпадане“
Да бъдеш засмукан в динамична кампания винаги е забавно, но какво е още по-добре - да се засмучеш с приятел. Всеки, който е играл Mass Effect трилогията знае колко дълго могат да отидат кампаниите, заедно със страничните истории. Много играчи ще се възползват от кооперативната функция, която вече се е оказала успешна в много други игри. Аз съм голям фен на онлайн кооперацията.
Надяваме се в следващите седмици да чуем и да видим нова информация за тази дългоочаквана възвръщаемост. Знам, че много геймъри не могат да чакат завръщането на Mass Effect, С PAX East този предстоящ уикенд и E3 през юни, може би няма да се наложи да чакаме твърде дълго.