Тайният сос на EVE Online & двоеточие; Развиващата се пясъчника

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 22 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Тайният сос на EVE Online & двоеточие; Развиващата се пясъчника - Игри
Тайният сос на EVE Online & двоеточие; Развиващата се пясъчника - Игри

Съдържание

Природата на EVE OnlineЕднократната среда на игра с отворен свят е меч с две остриета. Да имаш една единна вселена означава, че всяко действие има много по-голям резонанс, увеличаващ успехи и грешки с еднаква мярка. Огромното разнообразие на геймплея може да представлява и препятствия.


Като EVE Online еволюира, се развива интересен паралел между опита, предлаган на неговите играчи, и начина, по който Игри на ККП развиха играта си. И двете имаха такава огромна свобода на избор, какво би трябвало да е добро нещо, което лесно може да доведе до объркване, лоши решения и загуба на цел. И в двата лагера това се случи.

За играчите, мощният набор от инструменти за пясък и напредването на страничния характер позволяват достъп до огромно количество EVE Onlineсъдържанието веднага. Това трябва да бъде фантастично нещо, но за да се разбере и проучи всеки аспект на геймплея ще отнеме много повече време и усилия, отколкото много играчи биха били готови да посветят. Това доведе до постоянната шега на скандалния Учебен Клиф на EVE.

За ККП, курирането на една виртуална цивилизация, която се отразява толкова много на човешкото поведение и формирането на общества, без съмнение е опияняващо. През годините изкушението да се предоставят все повече и повече елементи на пясъчника в усилието да се задълбочи опитът, кара траекторията на тяхното развитие да става все по-взискателна и те губят фокус. Ерата на „функцията на Исус“ и развала на Инкарна бяха резултатът. За щастие корабът беше стабилизиран и пясъчникът отново процъфтява.


Изграждане на по-добри светове

В интервю за Gamasutra през юли 2012 г., старши продуцент Jon "CCP Unifex" Lander заяви:

"Трябва само да се уверим, че не приемаме нашия успех за даденост, което според мен е мястото, където свършихме през миналата година. Можехме да направим всичко, но нямаше значение какво беше. Мисля, че всички в компанията са научили някои наистина, наистина ценни уроци за това. Сега е много, че не приемаме нищо за даденост. "

Изкуството да се справят с тези проблеми е може би крайната граница на ККП игри - тя в никакъв случай не е нещо, което те са усвоили, но те имат богат опит, от който да извлекат, и това, което са направили, е било достатъчно досега - продължаващото оцеляване на компанията е доказателство за това.

Lander идентифицира ролята на ККП като "Да бъдем относително свободни дворници на виртуалния свят," което им дава малко необходимо разстояние, за да изпълнят задачата си. Въпреки все по-нарастващия размер на организацията и базата на играчите, те виждат ценност в поддържането на известна гъвкавост и адаптивност, позволявайки им да реагират на променящите се изисквания, докато те се развиват.


Какво е постигнато EVE OnlineКлъстерът на сървъра за спокойствие е много повече от пясъчника за деца; тя е плажна глава за виртуални общества и петри за човешкото поведение и плодородна креативност, която е вдъхновила безброй творчески начинания.

Поддържането или участието в такова монолитно начинание винаги и неизбежно ще бъде предизвикателство.

Списък на тайните съдове на ККП

  • 5 Състав на тайния сос на EVE Online
  • Безплатни разширения
  • Играчи като съдържание
  • Уникални отношения с клиентите
  • Плащане за игра или игра за плащане (PLEX)
  • Развиващата се пясъчника
  • ММО меню за бъдещето?