Ренесансът на EVE Online продължава с възмездие 1 и период;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Ренесансът на EVE Online продължава с възмездие 1 и период; - Игри
Ренесансът на EVE Online продължава с възмездие 1 и период; - Игри

Съдържание

EVE Online продължава своето възраждане с по-нататъшни допълнения към най-новата си безплатна експанзия, възмездие, която бързо се превръща в един от най-успешните в своята история.


Пиковите едновременни потребителски нива се връщат към рекордно високи нива и има положително бръмчане в изграждането на десетгодишното честване в Исландия през април.

Игри на ККП„текущо преразглеждане на много от EVE OnlineСтарите игрални механики и елементите на потребителския интерфейс продължават в кръпката Retribution 1.1, която ще бъде внедрена на 19 февруари по време на ежедневния престой.

Балансиране на кораби

Продължаващата програма за ребалансиране на кораби, управлявана от ККП Итербий, ККП Фоци и Team Game of Drones, е видял значителна част от 200-те пилотируеми кораба на EVE да спекулират и да пренасочат различни военни роли.Фрегатите, разрушителите и крейсерите са преминали през процеса на „Fozzification“ и сега е ред на по-голямата класа на бойните крайцери. Царуването на Калдари Дрейк и Минматарския ураган може най-накрая да приключи.


Информационни панели

в ОКП ОКПНеотдавнашният devblog дава подробности за по-нататъшното рационализиране на потребителския интерфейс, при което редица отделни изскачащи прозорци трябва да бъдат интегрирани в новата система на сгъваеми информационни панели. Панелите са гъвкави и персонализирани, позволяващи показването или потискането на информация, свързана с навигацията, автопилотирането, факционалната война, нахлуването, планетарните взаимодействия и мисиите на агентите.

навигация

Също така се въвежда, благодарение на ККП Маннапие индикатор за маршрута на звездните врати в пространството, който използва наскоро въведената точна звездна и звездна ориентация, за да показва точно планираните маршрути в контекста на зрителното поле на пилота. Това е козметично подобрение, което не се прави справедливо от екранна снимка, но наистина дава усещане за дистанция и чудо на New Eden.


дуел

В миналото сложността на рейтингите на EVE за сигурност на звездната система обърка много нови играчи и опростяването на Retribution на тази система беше изключително благодарно на повечето. Но тя дойде на цена; новата система предвещава край на възникващия процес на игра на конзолен грабеж на контейнери, който би позволил дуелиране, без да бъдат унищожени от полицейските сили на НДК. Това е коригирано с възможността на играчите да могат да се "сигнализират един за друг в ограничен ангажимент"

Броня модули и умения

Бордовите бойни пилоти на New Eden вече не се нуждаят от завиден вид на наскоро въведения модул на щита, тъй като се въвежда допълнителният доспехи. Той няма да работи по същия начин като неговия щит, а ще използва същите ресурси като стандартното устройство за ремонт на броня, но ще осигури само 75% от ефективността, освен ако не е заредена с Nanite Repair Paste, след което ще бъде 2.25 x е ефективен, докато пастата не се изчерпи и трябва да преодолее едноминутно презареждане.

Ще бъде въведено ново умение, Armor Honeycombing, което ще намали масовото наказание за броня. Програма за отслабване за космически кораби. Наказанията за активна броня са променени, за да повлияят на електрическата мрежа, а не на скоростта. Тези две промени се комбинират, за да направят корабите с близки разстояния все по-жизнеспособни.

Други данни от бележката

Сред множеството други поправки, промени и подобрения са следните камъни:

В продължаващите усилия да се намали зависимостта от разстройващи се слоеве от менюто с десен бутон на мишката, функционалността "плъзгане и пускане" е въведена в прозореца за управление на автопарка, много за облекчение на много командири на флота, без съмнение. ККП Каркур предоставя подробности в този devblog.

Новите безпилотни самолети, които все още страдат от жалкия интерфейс на дрона, сега ще бъдат малко по-полезни и ще им бъде дадена команда "ангажиране", която ще ги види, за да се превърнат в автоматично ограбване на полето, вместо да се изисква задържане на ръце като намокряне на легло робот дете, както и преди.

- Стрелбата с червеева дупка вече няма да показва „Продължете с този опасен акт?“. Вероятно изстрелването на различни оръжия за масово унищожение в нестабилни особености вече не изисква предупреждение за безопасност в бъдеще. Марти, където отиваме, нямаме нужда от здраве и безопасност.

"Моделът на бойна станция Sansha няма повече да ви напомня за банана със спикеи, тъй като е коригирана опаковката на текстурата." - Има ли нещо по-малко бански в космоса?

Не се споменава в бележките за кръпка, но забелязани от проницателните посетители на тестовия сървър на Singularity е включването на редица нови пилотирани корабни корпуси, които преди са били виждани само в играта като NPC кораби. Това включва Immolator (бивш Styx) и Echo - както очевидно пиратски новобранец кораби, както и Jovian Gnosis боен кораб. Как те ще бъдат придобити по време на игра не е очевидно.

PCU Таблица Изображение Източник: EVE Офлайн