EVE Online & двоеточие; Игра, играна от губещи

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 15 Март 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
EVE Online & двоеточие; Игра, играна от губещи - Игри
EVE Online & двоеточие; Игра, играна от губещи - Игри

Съдържание

EVE Online е игра на риск. Неочакваното може и често се случва. Рано или късно всеки играч губи нещо ценно. Съвкупността от няколко хиляди играчи може да се разпадне. В New Eden усещането за смазваща загуба е нещо толкова общо, колкото и сладък вкус на победата, ако не и повече.


Да се ​​преодолеем понякога като губещ е необходимо препятствие за оцеляването в EVE.

Как да бъде успешен Loser

EVE Online не е непознат за поразително или противоречиво заглавие. Кратък преглед на историята на най-популярната космическа пясъчна машина в света ще покаже десетки сметки за епични победи, хитри прониквания и нечестни измами.

Най-ясните примери за загуба са тези, които се показват в "Killmails" с висока стойност, автоматично генерирани от EVEИгрален сървър за спокойствие, показващ точните подробности за унищожаването на кораб, включително всички ценни товари и оборудване, които са били изхвърлени или унищожени по време на процеса.

През 2010 г., когато ККП въведе възможността за EVE пилоти за ферибот на ценния PLEX, таванът за някои поразително лоши решения беше повдигнат и жителите на New Eden не разочароваха.

През 2010 г., когато ККП въведе възможността за EVE пилоти, които да превозват ценен PLEX (артикули по време на игра, които могат да бъдат изкупени за един месец време за игра, на стойност 20 долара или продадени за значителна част от валутата по време на игра), таванът за някои невероятно лоши решения беше повдигнат и жителите Ню Eden не го пропусна.


В рамките на няколко седмици, цялата EVE базата на играча се сблъсква с лице в лице, когато четат aystra, пилот на фрегата Kestrel, който се опита да се откачи от оживена търговска станция в крехкия си кораб, пълен с 74 PLEX - на стойност над 1000 долара. Той не стигна далеч.

По-рано тази година, че загубата е била надвишена с Крис Котъл, Който е направил под въпрос решението да летят през опасни пространство ниска сигурност с товар 90 PLEX.

Въпреки, че той е избрал много по-силен Локи стратегически крайцер като негов избор на муле, това killmail доказа, че безмилостен изобретателността на EVE играчите не могат да бъдат толкова лесно избегнати.

Въпреки това, в EVE, всичко може да се направи в голям мащаб. Защо нека всеки отделен човек страда съкрушително поражение, когато сълзите може да бъде генериран експоненциално от цял ​​алианс ...


СЛЕДВАЩИЯ: EVE Online: Загубата на голяма скала