Etrian Odyssey Nexus Съвети за начинаещи

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 28 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus Съвети за начинаещи - Игри
Etrian Odyssey Nexus Съвети за начинаещи - Игри

Съдържание

Етриан Одисей игри са предназначени да бъдат стари училища, което означава, че те не са често приятелски новодошъл. Дори и несметен игри, предназначени да бъдат праймери за начинаещи, имат стръмно умение за учене.


Още Etrian Odyssey Nexus е грундиран обжалване пред старите фенове и новодошлите подобно, с комбинацията от всички най-добри бита от предишните игри и някои уникални елементи, хвърлени навътре. Ето защо поставяме този изчерпателен наръчник заедно, покривайки всички основни неща, които трябва да знаете, за да се потопите в лабиринти без страх.

Etrian Odyssey Nexus проучване

връзка свърши добра работа, разяснявайки основите на изследването в началото, макар че има много информация, с която да се справим наведнъж, и това не ви казва всичко.

Най-важни са две подробности: картографиране и проучване.

Картиране на лабиринти

Картирането може да изглежда очевидно, тъй като това е основната функция на франчайзинга. Въпреки това, особено по-късно, обръщането на внимание на обкръжението и правилното им документиране е от решаващо значение за оцеляването ви.


Автоматично преобразуване е опция дори някой ветеран EO играчите не осъзнават съществуват. Това е на екран с трета опция, и можете да се приспособите към “пълен”, ако искате нека играта ви изведе стените, Това е добър начин да спестите малко време и да избегнете малко скука, въпреки че записва стени точно до вас.

Все пак е по-лесно да разберете общите размери и форми на помещенията, докато продължавате, така че ако не искате да ходите до всяка стена, обикновено можете да попълните повечето очертания на помещенията, като се обръщате и измервате размера и разстоянието.

Това, което не можете да попълните автоматично, са преките пътища, Преките пътища са точно това, което звучат като: проходи през стени, които ви позволяват да изрязвате добра част на ходене. Ако не обръщате внимание, те лесно могат да бъдат пропуснати, но всеки лабиринт използва по същество едно и също нещо: някакво цвете или друго необичайно разместване на стената като сигнал за проверка на това пространство.


Картографирането на мястото и посоката, от която можете да се обърнете към тях, ви дава представа къде да отидете по-късно в лабиринта, за да стигнете до мястото, където можете да използвате трайно пряк път. И ви позволява лесно да преминавате от етаж на етаж, без да се занимавате с чудовищни ​​орди и дълги разходки.

Проучване на всеки кът

Изследването се свързва с другото нещо, което искате да запишете: мини-събития. Етриан Одисей всичко е за проучване, а лабиринти го правят струва вашето време и допълнителните случайни срещи.

Някои коридори водят до кратки текстови събития, които влизат във вашия дневник и предоставят допълнителен опит за партито. Тези записани събития са еднократни събития и често засягат участника в някаква форма, например възстановяване на НР или TP или причиняване на състояния. Потенциалът за ползи и, най-важното, допълнителният опит правят дори и отрицателните резултати полезни.

Други събития са повтарящ сеНапример басейн с освежаваща вода или дърво с плодове, а това са отлични начини за възстановяване на умореното парти, без да се налага да напускате лабиринта. Те се регенерират веднъж на ден / нощен цикъл.

А в други случаи ще намерите доказателства за нещо, което в момента не е полезно, но е важно за по-късно sidequest, Тъй като някои описания на търсенето са невероятно неясни (т.е. намирам късмета си монета, която загубих някъде на B2), наистина искате да се уверите, че използвате функцията за бележки, за да маркирате такива места.

Така че, TL е тук.проучи всички задънена улицаДори и да видиш нещо подобно.

Полезни умения

Вие също искате да сте сигурни, че сте маркирайте местата за събиране. На горния екран те се появяват като малки блестящи квадрати. Много от тях са в странни, лесни за забравяне места, но ви предоставят ценни предмети веднъж на ден / нощ. Важно е отбележете кой е мястото за събиране също - „Вземете, Нарязвайте или Моя“, тъй като притежаването на член на партията с подходящите умения може да увеличи доходността ви от специфични видове места.

Всъщност, много EO създават играчи събиране на партита с изричната цел да се използват тези места и да се съберат пари и материали. Разходването на една точка от уменията върху мина, котловината или взимането означава, че получавате двойно или тройно количество материали. По-важното е, че Клас фермер - абсолютно безполезна за борба в повечето случаи - увеличава добива ви, предизвиква повече капки от чудовища и съкращава времето, необходимо за събиране на петна, за да се регенерират.

Ако търсите да натрупате много стоки и пари или просто трябва да съберете определен брой неща за едно приключение, отборът за събиране с фермер е начинът да отидете.

Ако искате просто да изследвате и да не се нуждаете от толкова борба за известно време, инвестирайте в умение като Хороскопа на Зодиака, което намалява честотата на случайните срещи за определен брой стъпки.

Като алтернатива, умението на убиецът на Шогун увеличава както честотата на случайните срещи, така и опита, който получавате от всяка битка, което го прави идеален за ниско шлифоване. След достигане на ниво 20 и статут на ветеран, класът Hero получава достъп до умение, което привлича допълнителни врагове в района и увеличава шанса да срещне блестящо чудовище; лъскавите чудовища се срещат рядко и дават голям опит.

От третия лабиринт, Примитивна джунгла, вие също ще срещнете опасности и капани в лабиринтите. Те причиняват щети или ефекти на състоянието, а някои могат да деактивират картата или да транспортират вашата партия. Survivalist има умение, което унищожава капаните и опасностите за определен брой стъпки, но ако не планирате да използвате такъв в партията си, получавате достъп до елемента Guard Sole в Примитивна джунгла, който работи по същия начин. Просто се уверете, че сте взели няколко със себе си.

Etrian Odyssey Nexus Бойни съвети

Съветът на битката е къде връзка мълчи, правейки го по-скоро експеримент за проби и грешки, освен ако вече не сте запознати със системите. Като всички EO игри, връзка почти от самото начало, без никакви указания.

Ако не сте запознати с някой от класовете, може да е прекомерно да определите кои от тях да са балансиран екип. След като свикнеш с нещата, можете да направите почти всяка работа в екип, но има няколко общи съвета, които трябва да имате предвид.

За разлика от повечето RPG искате отделен буфер, debuffer и / или статут inflictor. връзка не предлага недостиг на избор за всеки от тях, с Harbinger, Nightseeker и Arcanist са три от най-полезните, Свързванията са полезни по много начини и не позволяват на врага да използва определени умения.

  • Главата свързва: предотвратява магически умения или умения за главата
  • Краката се свързват: предотвратява уменията, свързани с краката
  • Ръката се свързва: предотвратява уменията, свързани с ръката

Доктор Сибил в Механата предлага някои съвети как да се свързва, но внимателното наблюдение на моделите на врага и специфичните имена на уменията ще ви подскажат в кои врагове трябва да се насочите, с които се свързва, Анализът също така помага, като попълва вашите информационни слотове за справочници и показва дали враговете са дори уязвими към определени заболявания (а повечето са до поне един, включително шефовете).

От друга страна, състоянието влияе като обичайната парализа, отровата и съня също са много полезни. Отровните умения могат да опустошат огромни количества здраве от враговете (и вас), докато парализата работи много по същия начин като в Покемон, случайно предотвратяване на враговете да действат.

Ползата от съня зависи от вашата стратегия; използването на бърз клас като Ninja за нанасяне на сън не се изплаща, когато другите ви герои действат по-късно и се насочват към същия враг, събуждайки го, ако атаките се свържат.

Бъфа и дебафовете не се нуждаят от твърде много обяснения. Но те наистина не могат да бъдат преувеличени. Увеличаването на защитата на вашата партия или линия и намаляването на атаката на враговете ви (особено ако можете да правите и двете едновременно) или намаляването на защитата им и повишаването на атаката са основни, но важни стратегии за извършване на трудни битки, които могат да бъдат спечелени - и по-кратки.

По-кратките битки също са добри. Пулът за TP (Технически точки) не трае вечно, а възстановяването на елементи в TP първоначално е много рядко. Случайните битки трябва да се разрешават чрез комбинация от нормални атаки и, когато е необходимо, специални, TP възстановяването на елементи като Amritas са най-добре запазени за битките на шефовете, които могат да се изтеглят в зависимост от това как ги подхождате.

Това прави разглеждането на някои класове като Зодиак на пръв поглед трудно, защото полезността им зависи изцяло от атаките, базирани на TP. Както очаквахте, обаче, ТР се увеличава, докато се изкачвате нагоре, а някои класове, включително Зодиак, ви позволяват да харчите още точки за умения, за да увеличите TP (въпреки че тези способности често трябва да чакат до ниво 20, когато достигнете статут на ветеран).

Друго нещо, което трябва да имате предвид, е Раковината на паметта. Това е повтарящ се елемент от поредицата, който действа като Share Share в Покемони ще го получите скоро след началото на играта. Тя дава на членовете на партията обратно в гилдията малък процент от вашето бойно преживяване (без да го отнемат от вашата партия).

Очевидно е, че няма да запази вашите неактивни членове на партията на същото ниво като активните ви, но трябва да покачи нивата си нагоре по време на всеки лабиринт.

Има обаче уловка. Това е аксесоар, така че заема един ценен слот за броня за един от вашите активни членове на партията. Уверете се, че той отива върху танк-й характер, който не се нуждае от прекалено много допълнителна броня.

Как да използваме точките за умения в Etrian Odyssey Nexus

Разходването на точките ви за умения е едно от връзкаНай-важните дейности. Започвате с една шепа и получавате една точка всеки път, когато характерът се издига нагоре, но избора на умения, които да ги изразходвате, включва малко стратегия.

Най-добре е да изберете един или два аспекта, върху които искате да фокусирате героя си, вместо да се опитвате да балансирате точките за умения във всички налични умения.

Например, може да искате да наблегнете на пасивното изцеление и увеличените любители на вашия Суверен, вместо да се съсредоточите върху елементарните му способности или да игнорирате изцяло трюмото на Hero's Afterimage и да излеете всичките си усилия в индивидуалните любители и елементарни атаки.

От вас зависи как планирате и какво правите, но прекарват известно време, преди да създадете герой, за да разберете как искате да го изградите дългосрочното спестяване на проблеми по-късно в лабиринти и прави изравняването по-ефективно.

Ако откриете, че сте се прецакали някъде по линията с уменията си или просто искате да ги реорганизирате, не всичко е загубено. Насочете се обратно към гилдията в изберете Rest в менюто Organize, Това ще струва на Вашия герой няколко нива, но можете да разпространявате наличните точки за умения, както смятате за подходящи.

И не мислете, че трябва да постигнете максимални умения, за да реализирате ползите си. Повечето умения, които достигат до 10 двойни мощност при ранг четири или пет, така че ако искате значителен тласък, без да изхвърляте прекалено много точки в дадено умение, това е един път. Други можете да игнорирате изцяло, ако не се вписват в избраната от вас сграда, или само ако имате нужда от тях, за да отключите нови умения.

Общи съвети на новодошлите

Този раздел обхваща някои общи съвети и съвети, които да ви помогнат да извлечете максимума от опита си.

В Магиния

Повечето от възможностите, с които разполагате в Магиния, са доста очевидни. Но началото на всеки ОЕ може да бъде поразително за новодошлите, затова си струва да се отбележат няколко важни неща.

Механа на Квасир

Механата на Квасир е достъпна скоро след като регистрирате гилдията си и направите някои основни приключения. Въпреки това не получавате първите си търсения малко след това. Вместо, можете да говорите с някои от покровителите на механата, всеки от които обикновено има някои интересни сведения, които да споделите.

Robin Flee-Footed ви предупреждава за някои чудовищни ​​атаки, за да бъдете наясно и потенциално как да ги предотвратите с обвързване, докато доктор Сибил предлага важни съвети, включително съвети за получаване на редки предмети от чудовища, като ги победят по определен начин. Вземете този съвет, когато можете; Енът, който получавате от тези артикули, си струва, а те са склонни да отключват нови стоки в фирмата на Нейпър.

Най-важната причина за посещението в Механата обаче е куестове, Обикновено получавате нови търсения поне два пъти в лабиринтния цикъл. Първият път, след като сте направили проучване и разгърнете историята до мястото, където Главната квартира изпраща нова мисия, а втората идва след като сте разгърнали историята по-нататък, което обикновено включва разкриване на главния процес за този лабиринт (който обикновено е обикновено чудовище шеф).

Извикването на тези sidquests би било малко погрешно название. Те не са необходими, вярно, но предлагат най-добрия начин да повишите нивата на вашата партия извън клиринговите мисии. Печалбата от опита може да варира от 300 до 1000 точки, което прави огромна разлика, ако се опитвате да укрепите героите си.

Фирма Напиер

Фирма Napier’s Firm е мястото, където ще посетите най-много в Магиния. Това е вашият обикновен RPG магазин, където купувате и продавате оръжие, броня, аксесоари и предмети, но играе важна роля в Етриан Одисей игри. Дългогодишните фенове вече ще са наясно с това, но EO се върти около няколко геймплей вериги, и един от основните е проучване, събиране на стоки, продажба и връщане в лабиринта.

Във всеки лабиринт ще срещнете предмети, изхвърлени от чудовища и материали, събрани от пунктовете за събиране. За разлика от повечето RPG случайно не се случва на ново оборудване. Тя става достъпна, когато продавате Napier стоките, необходими, за да го направите. Така че, докато продавате всичко, което събирате, получавате En, това е също жизнено важно за поддържането на вашата партия до нулата.

Значението на този контур не може да бъде подчертано достатъчно. Не влизайте в лабиринт, като мислите, че трябва да опитате и да изчистите пода наведнъж. Борба, изследвайте, вземете много неща, след това се върнете в града и започнете отново.

Освен ако не се грижите за много материали, вероятно ще откриете, че не можете да си позволите да подготвите всеки член на партията.Част от стратегията на играта включва избора на подходящо оборудване за правилния характер, независимо дали това дава на вашия герой нов меч, за да нанесе повече щети или да се увери, че зодиакът получава нов набор ботуши, за да увеличи защитата си.

Но фирмата на Напиер също включва и Forge за някои оръжия и е добра идея да го проверявате от време на време, за да видите дали имате материали или стари (или настоящи) оръжия, които можете да подобрите. Коване увеличава статистиката на оръжието, без да ви струва нищо друго освен елементи, а понякога подправените оръжия стават по-силни от многото оръжия, които можете да закупите.

Най-важното, не се връщайте обратно в лабиринта без нишката на Ариадна. Тя ви позволява незабавно да излезете от лабиринта и е от жизненоважно значение, ако се забиете или сте в опасност от унищожаване. За спестяване на разходи (и обща практичност) не се нуждаете от повече от една по една.

Дамата на езерото

Inn Vivian's не се нуждае от много обяснения, въпреки че има няколко неща, на които трябва да обърнете внимание.

Първо е съхранението на елементите. Тъй като ще продавате много, може да го игнорирате за известно време. Но когато започнете да събирате по-редки лечебни продукти и други подобни, може да откриете, че сте изчерпали мястото за събрани материали по-бързо. Това е мястото, където се съхранява и ви дава възможност да съхранявате стоки, за които знаете, че се нуждаете по-късно, за да увеличите печалбите си в момента.

С течение на времето ще забележите, че Вивиан започва да таксува повече за почивка и възстановяване. Докато струва над 100 Ен, няма да е толкова голямо въздействие върху портфейла ви. Но след изчистването на втория лабиринт, Lush Woodlands, получавате възможност да се върнете в Base Camp на картата на света.

Веднъж по време на цикъла ден / нощ, двама герои, които срещнахте, ви предлагат вечеря с пържола, която възстановява здравето ви. Това е чудесен начин да спестите пари и време, ако не искате да отидете в хана.

И разбира се, опцията за запис. Лесно е да се пропусне, но е в долната част на менюто на Inn и не изисква от вас да платите, за да останете за една нощ.

Централно управление

Последно в списъка с неща, които трябва да се направят в Магиния е посещение на щаба от време на време. Не забравяйте да докладвате нови чудовища и елементи, получени периодично, заедно с попълнените карти. След достигане на определени етапи (5 чудовища, 25, след това 50 и т.н.), получавате някои хубави награди, включително редки предмети и винаги необходимият En.

---

Изглежда като много да се заемем наведнъж, но аспектите, обхванати в това ръководство, са в основата на всеки Етриан Одисей опит. След като овладеете основите, ще откриете, че всичко започва да се спуска добре на място, когато се впускате по-близо до Лемурия.

Имате ли някакви съвети? Кажете ни в коментарите!