EGX Rezzed 2017 & двоеточие; Въвеждане на Pawarumi & comma; Нео-ацтекската стрелба "Em Up" удари Kickstarter

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 14 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 & двоеточие; Въвеждане на Pawarumi & comma; Нео-ацтекската стрелба "Em Up" удари Kickstarter - Игри
EGX Rezzed 2017 & двоеточие; Въвеждане на Pawarumi & comma; Нео-ацтекската стрелба "Em Up" удари Kickstarter - Игри

Докато етажът на изложението в EGX Rezzed 2017 беше пълен с инди-заглавия, които вече са преминали през crowdfunding, някои просто се разделят, за да получат необходимото финансиране за бъдещото развитие на играта. Само няколко дни преди началото на събитието, френските разработчици, Производство 43, стартираха кампанията си Kickstarter за тяхната уникална аркадна стрелба. Pawarumi.


Не всеки ден виждате игра, която слива древни цивилизации с футуристичен космически кораб, но някак си Pawarumi прави точно това. Той използва много ацтекски изображения и архитектурни проекти, кръстосани с лазери и технологии, за да създаде свят, който е не само футуристичен, но поддържа свой собствен стил и атмосфера.

Картата на снежната основа показва някои мощни пирамиди

Така че, не само, че настройката е нещо, което не сме виждали преди, системата за борба е нова и ще е нужно много практика, за да бъде прикована правилно. Разработчиците наричат ​​това Системата на Троицата, Всичко в света се върти около цветовете червено, синьо и зелено (удобно, тъй като това са цветовете, които обикновено се показват на контролера) и бойната система ги използва в някакъв рок-хартия-ножица формат. Всички цветови комбинации имат директен благоприятен ефект върху Вашия и е Вашият избор как да ги използвате. Овладяване на цвета, който съответства на вида атака, на която цвят на врага е ключът към успеха в играта.


Стрелба с враг с едно и също оръжие с цвят допълва енергията на вашия щит

Ще призная, че този вид игра обикновено не ме привлича, но има нещо Pawarumi това се случи. Когато я играех, благодарение на уникалната бойна система, усетих, че има нещо повече от нормална стрелба. Имате система, която трябва да научите правилно, но след като сте я научили, или поне сте получили обща представа за това, тя е много по-забавна и изключително удовлетворяваща. Това определено отвори очите ми за жанр, на който не бях много запален и го обичам за това!

Нещо определено е на път да удари фен!

От написването на тази статия, кампанията Kickstarter все още има 12 дни, за да се изпълни и те вече са само срамежливи на половината път, за да постигнат целта си. Играта ще бъде пусната в някакъв момент през 2017 г. и ще бъде на разположение на PC, Mac и Linux с оглед на пускането на конзоли в бъдеще.