EGX 2016 & двоеточие; Ден 3 - Правете нещо, което никога не сте правили преди

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 5 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
EGX 2016 & двоеточие; Ден 3 - Правете нещо, което никога не сте правили преди - Игри
EGX 2016 & двоеточие; Ден 3 - Правете нещо, което никога не сте правили преди - Игри

Съдържание

Днес беше ден на първите. Дали това е първият опит за нещо или е бил част от първия опит да се опита нещо ново (както при много от инди-игрите там този уикенд), беше ден, който ще помня за ... добре ... завинаги, вероятно ,


Майка ми е вещица

Тази игра беше моята първа демонстрация на деня и беше наистина приятна игра. Раздадени от Нови Сад в Сърбия, разработчиците Bigosaur представиха посетителите на EGX с екшън приключенска мултиплейър игра, базирана в средновековна обстановка, но направена с много анимационни графики. Майка ми е вещица има много рогуели елементи в него, както и вдъхновение от заглавия като Трошачки за замъка.

Играта все още не е готова за пускане, но от това, което ми каза разработчикът, крайният продукт ще даде възможност на играчите да избират между 7 различни класа, около 20 различни босове, стотици артикули и оръжия, ще играе по шест различни тематични нива. Играта използва процедурно поколение, така че никоя игра няма да има същия вид.

Наистина ми хареса да играя играта и демонстрацията на мултиплеър с разработчика. Виждам някои страхотни неща за тази игра. Това обаче не е прекалено просто - лесно е да се научи, но е трудно да се усети.


Yooka-Laylee

О да! Направих го! играх Yooka-Layleeи беше чудно! Това е игра, която аз, както и много други, чакам толкова дълго време. Още от последната вноска Banjo-KazooieФеновете искаха друга игра в същия стил. Така че, когато група ключови служители от Rare решиха да създадат свое собствено студио, Playtonic Games, и да създадат нова игра, веднага имаше много вълнение сред последователите.

Играта използва много образи и идеи от предишни игри, но вижда нов дует на героите, който се опитва да спре две нови неприятни врагове - Capital B и Dr. Quack - от консумацията на световната литература, за да се превърне в печалба. Играчите контролират хамелеон, наречен Yooka и неговата приятелка от женски прилепи, Laylee, тъй като те трябва да преминат през серия от пъзели и трябва да съберат много различни предмети от света на 3D платформата си, докато играта продължава.


Все още няма подробности за датата на издаване, но знаем, че ще бъде достъпна на PC, Mac, Linux, Xbox One, PS4 и Wii U, а очакваната дата за пускане ще бъде някъде. в Пролет 2017.

Зората на войната III

Да, бях толкова доволен, че трябваше да играя Зората на войната III, Аз съм масивна Warhammer 40k фен и са играли Зората на войната от първия ден, така че новата част от поредицата винаги ме изпълва с радост. Relic Entertainment, разработчиците, са го направили отново!

Основната предпоставка за ПЗ III е трипосочен конфликт между космическите морски пехотинци, орките и елдарите, които са стигнали до една планета, наречена Ахерон, когато е открито мистериозно "мега" оръжие. Космическите морски пехотинци се ръководят от Главния капитан на кръвните гарвани, Габриел Ангелос, който е бил част от DoW серия от първата игра, така е лидерът на арската арка, вождът Gorgutz (или по-скоро пълното му име Gorgutz 'Ead' Unter). Елдарът е воден от фаширащия Маха от занаятчийския свят на Биел-Тан, който досега се е появил само в първия DoW игра.

Няма какво да се каже за геймплея ПЗ III ако вече знаете за предишните игри. Те са вашата нормална стратегическа игра в реално време, в която контролирате и изграждате армия, която да ви помогне да завършите мисиите. Понастоящем няма определена дата за освобождаване на Зората на войната III, но ще ви уведомим веднага щом узнаем.

Brawlout

Тази стойка винаги беше заета, когато минавах покрай нея. Този животински тематичен боец ​​е ярък, колоритен и много напомнящ за Разбий Брос игри - така че нищо чудно, че е привличане в тълпите! Тя се разработва от Angry Mob Games, които предимно са отговорни за разработването на мобилни игри, като например Alien vs. Predator: Еволюция и Хищници, но сега се отправяме към земята на конзолите Brawlout.

Играта може да се играе от 2 - 8 души, онлайн или локално, и вижда играчите да играят ролята на представител от дадено състезание. От написването на това е обявено пет символа - главни пера (Native American), Sephi'ra (египтянин), Olaf Tyson (скандинавски) Gancho Puncho (мексикански) и King Apu (индуски).

"Всички ние сме фенове на бойните игри, така че сме изградили нашия боец ​​на платформа за мечти. Чухме какво пропускат играчите от класическите бойци и какво обичат за новите, и Brawlout е създаден, за да даде на хората най-доброто от двата свята, независимо дали това разрушава приятелствата около телевизора или става онлайн, за да разгневи непознати в турнирите. "

- Богдан Илиесиу, главен изпълнителен директор на Angry Mob Games

Brawlout трябва да бъде пуснат някъде в Q1 от 2017 г.

Шу

Шу е типичното приключение на платформата. Графиката на играта е била облечена с ръка, а геймплеят е също толкова прекрасен. Вие играете герой наречен Шу, който се опитва да избяга от свят, който се разкъсва от чудовищна буря. На него му помагат някои приятели - и красотата на това е, че вие ​​контролирате всичките приятели, които бягат с Шу едновременно.

Самият Шу има наметало, което може да хване вятъра и да ви движи напред. Той има приятел, който може да смачка скали и друг приятел, който контролира цъфтежа на цветята. Героите се държат за ръце, докато текат, което прави един цял характер, докато използвате техните подаръци, когато имате нужда от тях.

Тя се разработва от студиото на Counder и е планирано да излезе 4 октомври, Той ще бъде достъпен на PS4 и PC (чрез Steam) и се очаква да бъде достъпен и на PS Vita Q4 2016.

Windlands

Когато казах в началото на това парче, че ще съдържа някои първи ... Windlands беше първият ми опит за VR игра. Харесва ми! Трябва да дам някои сериозни слава на шефа на Psytec Games. Той отдели много време да ми говори за VR, какво да очаква и начините, по които играта може да бъде променена, за да направи преживяването по-добро на тялото ми. Той дори спря няколко души, с мен стоеше до него, да задават въпроси за техния опит, само за да ме успокоят. Това ми помогна много и в резултат на това винаги ще помня първия път, когато опитах VR и коя е играта.

Така, Windlands е първият човек граплинг кука VR проучване игра. Трябва да използваш куките си, за да задържиш нещата, за да те накара да се люлееш по света, á la Tarzan. Има нулева борба, и можете или да играете на спокойно темпо, просто да се люлеете и да изследвате света, или да се отдадете на конкурентната си страна и да започнете да правите скоростни изпитания.

Играта вече е достъпна за Steam за PC и Mac OS.

Змиевият проход

Когато чуя за игра, която ви позволява да играете на змия, можете да заложите най-ниския си долар, че аз ще бъда там. Обичам змии! Змиевият проход определено не ме разочарова. Тази игра, разработена и публикувана от Sumo Digital, е визуално зашеметяваща, и са предприети много подробности за разработване на система за контрол, която наистина ви кара да мислите като змия. Това беше плодът на човек, наречен Себ Лизи, който първоначално се присъедини към екипа, за да работи Малка голяма планета но накрая разработи този малък скъпоценен камък.

Играеш змия, наречена Noodle, и твоята работа е да събираш скъпоценните камъни из целия си свят с напълно физически пъзели, които изискват да използваш всичките си движения на змия, за да ги преодолееш. Докато се плъзгате, навивате и стискате пътя си към победата, ви помагат приятелски колибри, които ще ви помогнат по време на нужда, като вдигнете опашката си, за да я спрете да претегляте препятствията.

Понастоящем няма информация за възможна дата на издаване или на кои платформи ще се възпроизвежда.

Така че това е всичко, което направих на третия ден в EGX. Само още един ден, за да докладвам!