Тексас Инди разработчик Spacetime Studios, известен с MMO Джобни легенди, скача на влака MOBA, добавяйки мобилен обрат. Предполагам, че прави предстоящия проект Call of Champions… MOBAile.
Още през 2005 г. NCSoft даде на Spacetime по-малко-празен чек, за да направи MMO. В крайна сметка проектът беше ожесточен, но NCSoft позволи на Spacetime да се придържа към плодовете на техния труд и да го използва за каквото и да било. Години по-късно, Spacetime преправя тази стара технология - включително клиентски сървър с достатъчно мощ, за да се конкурира с най-установените MOBA - Call of Champions.
Разработчиците довеждат трима професионалисти Лига на легендите играчи като дизайнерски консултанти: Джеймс Варга (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Войбой) и Стивън Елис (Snoopeh).
Не очаквайте само мобилно разкъсване на Лига на легендите; Пространство-време е напълно наясно с препятствията и творческите ограничения, които идват с адаптирането на дълбочината на игра като Майтапи на платформа, която изисква по-бърз, по-сгъстен геймплей. Те искат да доставят цялата стратегия и залозите на лига игра във всяка от Призив на шампионите петминутни мачове.
Про играчите са на борда, за да помогнат на Spacetime да разбере какво прави Лига на легендите египетски гигант, с течение на времето, Call of Champions ще насърчи собствения си ъгъл на eSports fandom.
Call of Champions влезе в малка, затворена алфа скоро, с прогнозирано лято. Разработчиците разполагат с непрекъсната тематика с въпроси и отговори на форумите на Spacetime Studios, където можете да намерите повече информация за задкулисни места Обадете се развитие - и не е необходимо да сте член, за да прочетете!