Echo of Soul & colon; Пътеводител на Vagrant's Copse Dungeon

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 25 Ноември 2024
Anonim
Echo of Soul & colon; Пътеводител на Vagrant's Copse Dungeon - Игри
Echo of Soul & colon; Пътеводител на Vagrant's Copse Dungeon - Игри

Съдържание

За разлика от първата солова тъмница, има няколко интересни механики, които трябва да се подготвят в Vagrant's Copse. Това ръководство ще ви даде подробности за тези механици и се надяваме да ви подготви за бързо и лесно почистване на зъбното колело.


Механика на тъмницата:

Това са основните механики, с които трябва да се справите, докато напредвате през тъмницата.

Благодарение на неприятностите ми, прихващайки механика Kimaro на първата си игра, направих нов запис след това.

Детекторно око:

В Hidden Cavern, от вас се очаква да овладеете пътеки, за да избегнете издърпването на много чудовища наведнъж. Очите на Детектора тук са тест за това, което сте научили. Ако аггро на Детектор Eye, той ще зареди два чудовища в нормалното и три в героичната версия. Има два начина за избягване на агресирането на тези същества. Първият просто търпеливо чака, докато не се отдалечат от желаната дестинация, след което се придвижват към тази точка. Второто е да се използват атаки с тире върху стационарните цели на колонията Nepenthus, за да се затворят зад тях. Доколкото знам, това е възможно само с Guardian, Warrior и Rogue.

Ето пример за това, че използвам Typhoon Charge като Stormguard, за да се движа през зоната.


Често срещан персонал:

Те са разположени около първите две зони. Те излъчват отрова и изискват деактивиране, за да стигнат до третата зона. Има и две, които блокират вратата на последния шеф, които не излъчват отрова. В първата област има една, която е малко трудно да се достигне. Обърнете се към видеоклипа, за да намерите конкретното му местоположение, ако имате проблеми.

Горски крал Кимаро:

За да хвърлите хайвера си на последния шеф, трябва да убиете първоначалната кралица на Nepenthus в последната стая. Ако умреш, шефът ще остане зародиш, така че повтарянето на тази стъпка не е необходимо. Основната концепция на тази битка е да прекъсне жълтата лента и да се премести от Кимаро по време на сивата лента.

Колония Nepenthus:

Извън това, Кимаро ще породи тълпите на колониите на Непентус (малките цветя), които изхвърлят широко разпространената отрова дебаф в стаята. Убиването на тези цветя е най-важният ви приоритет, в противен случай ще умрете твърде бързо. Самите цветя умират от един до два удара, така че не е твърде трудно да се направи. Имах трудности да разбера това в първата ми игра на коза на Vagrant's Copse.


Queen Nepenthus:

Когато се приближи до половината от здравето си, Кимаро ще породи кралица Непентус, което ще го накара да увеличи размера си и да увеличи защитата си. Убийте кралицата, за да възстановите тези промени и да завършите шефа, докато продължавате да се занимавате с другите механици.

Ако следвате тези съвети, трябва да имате доста по-лесно Vagrant Copse във фермата. Ако имате някакви коментари, въпроси или притеснения, моля, оставете ги по-долу и аз ще се обърна към тях. Не забравяйте да проверите моя Ехо на душата списък с ръководства за повече упътвания.