Съдържание
- Нека ти кажа една история
- Голям свят е малък, но не по-малко интересен
- Където Под нулата Стои точно сега
Въпреки че все още е ранен ден за разширяването на ранния достъп, Subnautica под нулакрайното място в поджанрите за оцеляване в момента е мрачно. Много прилича на устието, където реката се среща с океана, за да образува сложен саламура, Под нулата работи и също не.
Комбиниране на стари и нови елементи, Под нулата едновременно се придържа към наследството, докато се опитва да разшири границите на своя предшественик. От повърхността такова описание изглежда очевидно за това, което неизвестните светове наричат продължение на 2018-те Subnautica, Често продълженията заемат калните води между онова, което е било преди и какво идва.
Но е в ранен достъп, Под нулата не е завършен, така че тази смес в момента е несъвършена. Много от новите му функции работят, но се справят много, а онези, които остават Subnautica са непълни, дори като се има предвид, че играта все още е в началото на развитието.
Излизайки от успеха, който беше Subnautica, където неизвестните светове използват силата на общността за игра на оцеляване, за да създадат инди-класика, Под нулата Чувствам се много подобен на разширяването, което мнозина смятат, че ще бъде, а не за пълноценната игра, която ще се надяваме да стане.
Нека ти кажа една история
Докато голяма част от Subnauticaразказът е предаден чрез предавания по време на игра и радио, Под нулата поема различен подход, поставяйки играчите в ботушите на Robin Goodall, изследовател, който е дошъл в Planet 4546B година след събитията от първата игра.
като SubnauticaИграчите отново са сами на повърхността на планетата. Този път бръчицата е, че те имат подкрепата на сестра си, която обикаля 4546B в космическата станция по-горе. По някакъв начин, да имаш някой, с когото да говориш, е приветствана промяна в изолацията Subnautica; проучване Под нулата ледени дълбини Сега е част от по-голям, привидно по-сплотен разказ.
Въпреки това, по-големият акцент върху историята идва на цена. в Subnautica, прогресията на историята беше спокойна, често без да бърза; имаше развалини, които трябваше да се изследват и имаше важни моменти, но много малко биещи разкази бяха натискащи. В по-голямата си част прогресията се осъществяваше с темпото на играча, а моментите, които задействаха разказ за прогресия, често бяха фини.
Не искам това да означава Под нулата всичко е разговор и цялата история; тя има своите спокойни моменти, които се връщат към спокойното изследване Subnautica, Вместо това искам да изразя това Под нулатаТихите моменти са по-рядко срещани, с по-малко удари, задействани от играча, взаимодействащ с елементи в света на играта.
Да се каже, че разрушаването с потапяне ще бъде педантично и драматично, но за да не се признае въздействието на неконтролирани предизвикани събития в свят, изграден около такава експанзивна свобода, ще бъде неискрен.
Голям свят е малък, но не по-малко интересен
В сегашния си вид Под нулата има само няколко области за изследване. За щастие, уникалната топография на играта отново прави удоволствието от проучването.
Айсберги потъват в ледникови води за добиви; извиващи се скални мостове, кацащи над подводни каньони; фосфоресциращите флори възпламеняват дълбините с удивителна светлина; и новите варианти на извисяващи се криви излъчват червени оттенъци на червените от техните изпъкнали групи.
Сред познатата фауна, като риби мехурчета и окото, има нови видове. Някои са опасни, някои са доброкачествени, но всички са интригуващи и уникални. Новите растителни видове поникват от морското дъно и преминават през мегалитни скали; някои осигуряват кислород на по-големи дълбочини, а някои осигуряват нови занаятчийски материали за стари предмети и съоръжения.
Извън проучването, повечето от тях Под нулатаГеймплеят се върти около прибирането на растения или добиването на различни метали като титан, мед, сребро и олово.
Докато изработването на консумативи е голямо, Под нулатаинструментите и артикулите, които не могат да се изработят. В едно стон-достойно ранно развитие на играта, вашият PDA е изтрит от всички чертежи. Започвайки само с най-основните елементи, вие сте принудени да преоткриете ключови елементи като част от цикъла на проучване.
Въпреки че такъв механик е игра за оцеляване, започвайки играта, бедните се чувстват като нищо повече от тъп MacGuffin, нещо несилно подсилено, тъй като космическата станция по-горе бавно доставя инструменти и доставки на части.
Логичното разминаване между веригата за оцеляване и такъв разказ може да бъде шокиращо и безсмислено. Имате достъп до всички SubnauticaОсновните чертежи не трябва да правят компромис Под нулатапроучвателни елементи; Вместо това, ако се добавят към нови чертежи и изработени предмети, тези елементи логично ще се основават на това, което е било преди.
Където Под нулата Стои точно сега
Въпреки това, което казах по-горе, искам да направя нещо съвсем ясно: много ми харесва Subnautica под нула защото е повече Subnautica, Познаването на това, което Непознатите светове е постигнало с първоначалното си оцеляване, ми дава надежда Под нулатабъдещето.
Поглеждайки назад Subnauticaранни дни, Под нулата хвърля зловещо подобно размисъл. Непознатите светове са навигирали преди тези бракични води, оформяйки заглавие за ранен достъп в завършена игра, която в момента е свършила 88 000 положителни отзиви на Steam.
Със своя разказ на часовника около шест часа, Под нулата вече има достатъчно съдържание, за да гарантира ранен поглед. Извън това все още има часове за проучване на дълбочините на играта и, ако смееш, недовършени области на картата.
Липсата на инструменти и буйните бъгове заслужават да се отбележат, но със сигурност не са проклети. Въпреки че не мога да се разклатя Под нулата трябваше да бъде Subnautica разширяването вместо продължение, Неизвестните светове могат да разчитат на мен да се върна обратно през цялото му развитие.
Subnautica под нула е вече на разположение на Steam за $ 19.99. Понастоящем няма информация за това кога или дали играта ще бъде пусната на конзолата.