Съдържание
- Зората на войната 3
- ARK: Survival Evolved - Redwood Biome + Titanosaurus
- Mount & Blade 2: Bannerlord
- Тест на Тюринг
Миналата година за първи път E3 донесе на феновете PC Gaming Show. Имаше много разговори с разработчици с много малко нова информация или актуални съобщения, а понякога кадри от геймплея просто ще се играят на заден план. Тази година те държаха домакините на "токшоу", но се фокусираха повече върху действителните съобщения и кадри. Макар че не всяко изявление беше прекъсване на играта, то беше подобрено в сравнение с миналата година. По-долу ще разгледаме някои от тези съобщения от тази година PC Gaming Show
Зората на войната 3
Зората на войната 3 обединява основната сграда на Зората на войната 1 с мощните герои Зората на войната 2 да се създаде хибридна RTS, която наистина се откроява. В кадри над геймплея можете да видите мисия в Зората на войната 3 на планетата Акарон, която е покрита с лед и огън. Виждаме и завръщането на минали герои като Габриел Андерос и някои нови с лейди Целария, която контролира гигантския робот в кадри.
Няколко способности, които получаваме, са космическите морски пехотинци и тяхната способност "смърт отгоре", която е капка шушулките, които виждате да излизат от тях. Космическите морски пехотинци също ще имат способност, наречена "орбитална бомбардировка", която е показана на космическия лазер и се контролира от играча и става по-голям, за да нанесе повече щети, но се движи с по-бавна скорост. Беше обявено, че повече кадри ще бъдат пуснати на 24 юни и могат да бъдат намерени на техния уебсайт.
ARK: Survival Evolved - Redwood Biome + Titanosaurus
Ковчег: оцеляване показаха ремарке за следващия си Биоме, Редууд. Тук играчите ще могат да изградят основи на дърветата и да летят между платформи с опитомени птеродактили и граплинг куки. Най-големият показател (буквално) е титанозавърът, който ще бъде представен в Redwood Biome. Този огромен динозавър ще бъде най-големият, който играта вече е пусната и ще бъде достатъчно голяма, за да построи цялото село. Укротяването на тези огромни зверове няма да бъде лесна задача, тъй като транквилизаторите няма да работят върху тях и беше казано, че ще ги удари в главата с големи предмети. Може би катапултът ще има място ARK с въвеждането на Титанозавър.
Моди, направени от общността, също ще се появят като официални модификации. Моделът "Примитив Плюс" ще бъде добавен към официалните сървъри през юли и ще позволи на играчите да управляват магазин и предлага по-дълбока търговска система. Египетският разработчик Instinct Games също работи по официален мод, наречен "ARK: Primal Survival'. Този мод ще позволи на играчите да играят като всяко животно в ARK вселена. В зависимост от животното ще ви бъде позволено да правите различни неща като чифтосване, хвърляне на магарето като маймуна или да повдигнете пакет и да се опитате да придобиете контрол над другите жители на острова.
Mount & Blade 2: Bannerlord
TaleWorlds седна, за да обсъдят въпроса си Mount & Blade: Военна лента която се развива почти половин десетилетие. Те показаха някакъв геймплей и говориха за обратната връзка на общността, че са по-ангажирани в обсадата. в Mount & Blade 2: Bannerlord те взеха обратната връзка и добавиха напълно контролируеми балисти, както и по-голямо унищожаване на запасите, за да получите по-реалистично усещане, когато пробиете замък или запазите. Те също са включили дупки на смъртта, кипящо масло и други средновековни системи, които са намерили през цялата история. В момента обсадите са около 500 играчи с около 350 нападателя, а останалите 150 са на защита. Те искат да разширят този размер в бъдеще. Докато не е зададена дата за пускане Mount & Blade 2изглежда, че TaleWorlds са си свършили домашната работа, за да дадат на общността това, което искат.
Тест на Тюринг
Най- Тест на Тюринг е първият мъж на Sci-Fi, който се провежда на Европа, шестата най-близка луна на Юпитер. Разработчиците са изследвали какъв би бил животът на Европа, за да получат представа как искат да изградят играта. Целта е някой да успее да вземе Тест на Тюринг и да могат да играят и да се учат от механиката на играта. Едно от най-големите предизвикателства, които споменаха по време на шоуто, беше да направят някои области функционални, като същевременно запазиха красотата на играта, която се опитваха да уловят. Оригиналният тест на Тюринг е тест, разработен от Алън Тюринг през 1950 г., за способността на машината да проявява интелигентно поведение, еквивалентно или неразличимо от това на човека. Тест на Тюринг ще започне през август 2016 г.
Кои бяха любимите ви части на E3 тази година? Нека да знам в коментарите по-долу и да проверите повече покритие на E3 и PC Gaming Show тук.