E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на EA

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на EA - Игри
E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на EA - Игри

Съдържание

Така миналия месец всички геймъри чакаха в очакване на пресконференциите на Е3, за да ни покажат и да ни покажат с какво имат готвене за своята аудитория. Тази година E3 имаше солидни презентации сред пресконференциите си, но също така и някои мрачни моменти по пътя. Всъщност това беше нормалният въздух и билет за Е3.


Естествено, от форуми до чат чат на живо, винаги има огромна конкуренция между геймърите, които предпочитат различни конзоли. Понякога е хубаво да се види, че колегите геймъри се задържат за предпочитаните от тях системи, но най-често има форми на пристрастие, сурови думи и досадни спамъри. За този набор от оценки на Е3 планът е да коментира и прецени съдържанието и общия тон на пресконференциите. Дали те впечатлиха геймърите и да дадат на своите лоялни фенове нещо, с което да се радват, или отпаднаха топката тази година? Така че без повече шум, следващата в списъка е EA Games.

Начално слово:

EA направи много промени в тяхното отваряне няколко минути между сцената в Калифорния и малка сбирка в тяхното студио в Лондон. Те покриваха, че имат много в магазина, за да покажат своите фенове и в по-голямата си част не са разочаровали. Лесно е да се каже, че беше много по-впечатляващо от тяхната конференция миналата година.


Започнете силно:

EA започна да се показва Titanfall 2, която изглежда е разгледала някои от проблемите, открити в първоначалното заглавие, като например кампания. Заглавието също идва в PS4, така че всички Sony геймъри, които се интересуват от серията (включително и мен), най-накрая могат да се включат в действието. Трейлърът за играта изглеждаше много впечатляващ с борба с въздуха, който беше впечатляващ, но вероятно много труден за нормалния геймър.

Нестабилна среда:

EA също се запозна с подробности Madden '17 и неговите турнири и професионалните играчи, които се провеждат в турнира. Сега естествено EA има своите лапи в повечето спортни игри там, така че естествено, те ще вземат време да говорят за най-новите си проекти в тази област. И все пак времето, посветено на това, убиваше вълнуващия импулс, от който бяха издигнати Titanfall 2 ремарке. Същото може да се каже за ФИФАИ дискусията, макар че играта наистина показваше някои впечатляващи подобрения и подобрения. Освен това графиките показват това, на което са способни най-новото поколение конзоли, а професионалният камео, който имаха тази година, беше подобрение в сравнение с болезненото и продължително разговори с Пеле от миналата година.


Край на краката:

Въпреки малката скорост, EA извади някои от игрите, които много фенове искаха да видят. И накрая, феновете на Mass Effect трябваше да видят някои произведения на изкуството и реални няколко минути Масов ефект: Андромеда, Тази игра вече работи, но изглежда, че Bioware не е разочаровала. Описанието на ME: Андромеда изглежда има много потенциал, който съчетава проучването, очаквано с нетърпение в предстоящия Небесното небе с разнообразни и колоритни Mass Effect вселена.

Бях много заинтересован Fe, нова Indie игра, която EA се развива, която изглежда като прекрасно и уникално преживяване, взаимодействащо с различен свят от този, който познаваме. Също така естествено EA даде някои любов на Междузвездни войни франчайз. Най-вече беше актуализация на вече съществуващи игри, но те подиграваха феновете с кратък фрагмент от нова игра, която се развива. Накрая, ЕА приключи конференцията с дискусията Бойно поле 1, която вместо да отиде в бъдещето, както изглежда, правят много стрелци от трето лице, тази игра се връща към Първата световна война 1. Стилът на играта с кавалерия и танкове е амбициозно начинание, но EA DICE може да изпълни това обещание ,

Заключителни мисли:

Според обичайната секция на EA за техните спортни игри някакво нарушаване на стабилното настроение и инерция след излъчване Titanfall 2, но след края на тази секция се върнаха на пистата. Тяхната конференция тази година беше определено подобрение в сравнение с миналата година, което ме накара да стене за това, че ще приключи. EA му даде най-добрия си изстрел и покри един твърд терен в течение на един час, но те се препънаха малко.

Светът на Фе е едновременно зловещ и сърдечно красив.

Ако трябваше да дам представянето на EA през тази година, щях да му дам солидно B, може би B-. Те имаха някои впечатляващи проекти, които помогнаха да се пренесе през целия час, но някои от проектите им сякаш извадиха енергията на цялата конференция.

Съгласни ли сте с моята оценка? Някакви коментари или аргументи? Ако е така, моля оставете коментар и останете на линия с GameSkinny за повече E3 Оценки и новинарски игри. Ако искате да видите конференцията и да прецените сами, можете да я проверите на YouTube.