Прах и дебелото черво; Elysian Tail на PS4 е & период; & период; & период; адекватен

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 15 Март 2021
Дата На Актуализиране: 15 Декември 2024
Anonim
Прах и дебелото черво; Elysian Tail на PS4 е & период; & период; & период; адекватен - Игри
Прах и дебелото черво; Elysian Tail на PS4 е & период; & период; & период; адекватен - Игри

Съдържание

Прах: Елисейска опашка обгражда оградата между много приятно и малко досадно. За всеки аспект, който получава правилно, той използва и други дизайнерски решения, които потенциално могат да раздразнят определени типове играчи. Позволете ми да изработя с разбивки по категории на играчите:


Действащи наркомани

прах е екшън приключенски платформинг, произлязъл от все по-известния модел Metroidvania, който толкова много игри са работили, за да подражават през последните години. Борбата е изключително течна. Прах раздава меле комбо, докато неговият помощник, Fidget, управлява контрола на тълпата с атаките на снаряд. Действието е предимно забавно до края на играта (повече за този момент)

книжни плъхове

В крайна сметка бях изненадан от това колко е добър Прахът е история. Накратко, вие играете като възкръснала душа без памет, търсеща отговори на това, което сте. Като се има предвид това, не отхвърляйте играта за клишетата на амнезията. За разлика от повечето игри, които използват амнезия като ленив начин да се избегне развитието на характер, амнезията има цел и всъщност е в центъра на Прахът е лична история.


За страх от спойлери, просто знайте, че историята е основно за това, че сте спрели характера от типа на Хитлер да оформя света към неговата воля, докато унищожавате определена раса от хора.

Строителите

прах използва много проста система за изравняване. Ще получавате точки за умения, когато се издигнете нагоре от убиване на врагове и придобиване на точки за опит. Можете да приложите тези умения към обичайните заподозрени: Сила, Защита, Магия и Късмет. Тази система добавя приличен стимул за всички битки, които ще правите, но това не е достатъчно дълбоко, за да поддържа часове на игра.

прах също така предоставя на играча със занаятчийска система, която е доста основна и не е толкова забележителна. Въпреки това той е функционален и изключително интуитивен. Разработчикът отиде толкова далеч, че да го създаде така, че да можете да изработите своите предмети, оръжия и броня навсякъде.


Explorers

Проучване в прах беше най-разочароващата част от играта за мен. Той не успява да се възползва от все по-известния "back-tracking", който е популярен от серията Metroid. Картата помага, но не е достатъчно прецизна, за да ви информира точно къде да отидете. Можете също така да деформирате между зоните, използвайки точки за записване, но основите често не ви позволяват да стигнете достатъчно близо до целта, която се опитвате да достигнете, за да намалите досадата.

Както и при другите игри в стила Metroidvania, има скрити елементи, разположени в цялата карта. Но не намерих истинска радост от намирането на тези предмети, тъй като те често не бяха достатъчно велики, за да оправдаят търсенето.

Аудиофили и визуалисти

Вярвам, че повечето ще намерят прах саундтракът да е адекватен. Нищо от това не е особено страхотно, но нищо от това също не е лошо. Визуализациите от друга страна са просто красиви по отношение на цветови и анимации на героите.

присъда

Подобно на това, което споменах за музиката, прах не е нито ужасно, нито изпъкващо. Най-добрият начин да опиша това е просто да го наречем "адекватно". Историята, боевата механика и визуализации са Прахът е ясни силни страни. Бих поставил специален акцент върху историята, тъй като самото завършване прави играта заслужава да се играе за хора, които се радват на добър разказ. За мен обаче прах започна да износва добре дошъл преди играта да приключи. Последният етап преди финалния шеф е дълъг и труден. Плюс това, трябва да се биете с шефа 3 или 4 пъти, за да го победи. Намерих тази част от играта най-досадна.

Имайки предвид всичко това, разберете това прах в известен смисъл е чудо, когато смятате, че той е бил проектиран и програмиран от един човек - Дийн Додрил. Но трябва да излезете и да купите прах ако не можете да го получите безплатно чрез PS Plus? Може би. Ако не можете да получите достатъчно Metroidvania клонинги, този със сигурност добавя някои хубави елементи към стандартната тарифа, така че вероятно ще го намерите поне умерено приятно

Нашият рейтинг 6 Прах: Елисейската опашка огражда оградата между много приятно и малко досадно.