Dust 514 & colon; Въстание 1 & период;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Dust 514 & colon; Въстание 1 & период; - Игри
Dust 514 & colon; Въстание 1 & период; - Игри

Dust 514, известен просто като Dust, е CCP, разработчиците зад EVE Online, първият поход в света на конзолните игри. И е малко над две години. Тази седмица на 2 юли екипът за разработка на Dust 514 пусна въстание 1.2, което обеща на общността множество нови функции, поправки и съоръжения. Следва разбивка на новата актуализация и няколко мисли за избор.


В интерес на пълното разкриване и професионалната журналистика трябва да се знае, че съм запален член на DUST 514.

Отидете в командос

В Dust играеш ролята на безсмъртен наемник. Ако умреш, един от твоите клонинги се активира и ще се върнеш обратно в земните сражения на Новия рай. До 1.2 играчите имаха избор на леки, средни и тежки доспехи. Всеки със собствено предимство.

С 1.2 на Общността виж е въвеждането на командос стил dropsuit, който е тежък dropsuit. За разлика от повечето тежки пакети, костюмите на командосите позволяват на потребителя да се движи по-бързо, макар и не много. Играта оценява движенията така, като типичният тежък калъф е с рейтинг от 5 капка, а основният костюм за класацията е 5.5. Затова тренирате в костюма на командосите за допълнителна стъпка на всеки няколко метра.

Досега общността не е била напълно впечатлена от рейтингите на командосите, въпреки това, което остава от ККП в блога на Dust. изключване от престрелки. " Но имайте предвид, че цялото оборудване и капсулите са в различни цветове, размери и с различни технически спецификации.


Командният костюм също ви позволява да притежавате две леки оръжия. Което е огромна промяна, тъй като най-тежките костюми, с които се сблъсквате, са заваръчни оръжия с голям пистолет.

оръжие

"С въстанието 1.2 дългоочакваните промени в системата на обхвата най-накрая са в игра!" Остатъкът каза в блога на dev. По принцип това е по-реалистична система за вреди от оръжия.

В EVE, както и в Dust, всички оръжия имат оптимален диапазон и максимален обхват. При изстрелване на оръжие до оптималния му обхват ще нанесете 100% от щетите на оръжията. Броня, щитове и друга защитна екипировка не издържат. Тъй като вашата цел оставя оптималния диапазон, оръжието ви прави по-малко щети. Сега това е мястото, където EVE и Dust ще се различават. Оръжията с прах в техния максимален обхват не биха нанесли никакви щети. Което изобщо не е реалистично. Сега щетите на оръжията ще продължат да причиняват щети на целта, която те ударят по целия път до максималния ви обхват и в абсолютния диапазон, който би бил най-далечният диапазон на куршумите, лазерите или други видове боеприпаси.


"Като пример, щетите от стандартното ниво на Assault Rifle ще спаднат от 34 HP при оптимален обхват (40m) до 10.2 HP при неговия ефективен обхват (65m). Когато попълваме списъка с оръжия в следващите издания, ще коригираме диапазоните базирани на метрики и обратна връзка, за да се уверите, че всички оръжия се придържат към установените им профили и се вписват добре в желаната им ниша.За тази цел сме коригирали оптималните граници на Скрамблера (до 50м от 45м за основния вариант и до 45 м от 30 м за атакуващия вариант.) "

Профилите на оръжията се обработват, според Remnant. Тези профили помагат да се различи как оръжието работи срещу бронята и щитовете.

Останалото

Когато влезете в Dust, актуализацията на стартера включва много повече актуализации, които няма да намерите в блога на dev.

  • Подобрено боравене с оръжие, в повечето случаи оръжията имат по-малко удар
  • Излезте от символ. Преди да можете да излезете от играта и ще трябва да започнете играта отново, за да изберете нов символ.
  • Dust Launcher показва общия брой играчи на целия Tranquility сървър, който хоства и Dust & EVE universes като една игра.
  • Бутонът за помощ е добавен към екрана на смъртта и сега е по-лесно за логистиката да намери и разграничи играчи, които имат или не са се обаждали за помощ.
  • Добавени са капки Neo за всички роли
  • Повишена скорост на смяна на оръжие.
  • Реактивни броня плочи, които общността обича и намира малко над захранва.

И това все още не са всички актуализации, които са толкова много, за да се спомене 1.2.