Патешки истории и дебелото черво; Ремастериран - Приказка, която си струва да се прехвърли

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 22 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Патешки истории и дебелото черво; Ремастериран - Приказка, която си струва да се прехвърли - Игри
Патешки истории и дебелото черво; Ремастериран - Приказка, която си струва да се прехвърли - Игри

Съдържание

Модата не е единственото нещо, което се връзва от 90-те години на този сезон. Последните три седмици за видеоигри се състоят от Костенурките Нинджа, Мики Маус и Дъкталес. Да, в края на 80-те и началото на 90-те години се завръщат в индустрията за видеоигри.


Ако не сте наясно, Ducktales е хитове от карикатури, които се изпълняват от 1987-1990. Актьорите и героите от това шоу са останали с мен през целия ми живот. Класическите злополуки на Launchpad McQuack; великият лайнер от всяко от трите момчета, Huey, Dewy и Louie; прозрението на истинското съкровище на чичо Скроугс (освен на „късмет“) е любимата му племенница. Така че в момента, в който чух за този римейк, аз развълнувано изпях песента на тема, за да взема първите няколко сезона, за да накарам децата си.

Оригиналната игра на Ducktales

Както при всеки успешен продукт през 80-те и 90-те години, Ducktales има видео игра. Първоначалната версия видя само издание на NES и Game Boy (съответно през '89 и '90). Оригиналната версия е разработена от Capcom, вие знаете, момчетата, които са направили Mega-Man.

Remaster

През 2013 г. "Remastered" версията е разработена от WayForward Technologies. "Remastered" е точно това. Има актуализирани визуализации, добавен етап, и всички актьорска игра е заловен от всички налични членове на гласове от оригиналната серия карикатура.


И така ... как Дъккът се вписва във всичко това?

Историята, която поставя сцена за това 2D приключение, се състои от врага на Скрудж, Магика. Тя се опитва да улови „късметното момче“ на Скрудж. Тя подмамва Скрудж да си помисли, че е открил списък с тайни съкровища. Местата включват:

  • Амазонка
  • Translyvania
  • Луната
  • Мините
  • И ледените Хималаи

Докато пресичате тези разнообразни и самообясняващи се среди, които се изобразяват красиво, ще бъдете придружени от няколко приятели по пътя. В една от мисиите гиро и гизмодук ви помагат да придобиете миризливото зелено-лунно сирене (очевидно безкрайно съкровище).

Друга мисия, докато ти се подскачаш около бастуна на Скрудж МакДък, тичаш през Bubba. Bubba е млада патица от предисторически времена, замръзнала в лед, и приятел на семейството на McDuck (чрез телевизионния сериал). Същата мисия, за която установихте, че Webigail е бил пътник без такса на сегашния разбит самолет на Launchpad.


Всяка мисия / ниво е тематична, ако не е директно взета, от самия телевизионен сериал.

Което за мен беше страхотно пътуване до носталигията. От "призраците на мината", от амазонските племена, до виждането на братята Бигъл да се справят и да причиняват проблеми навсякъде. Докато се движите по нивото, скъпоценните камъни ще паднат магически от небето. Както се връщате, за да получите всеки един от тези бижута, можете да голф суинг или тръстика скача на всеки враг или рок, за да открият неща като здраве и случайни бижу. Намирането продължава, сърцата и целите на мисията се правят най-вече чрез проучване на околната среда. Това може да се състои в скок към стена, която е наистина таен тунел. Понякога просто просто натискате "нагоре", когато изглежда, че въжето не спира в горната част на екрана, ще ви възнагради.

Не се забърквайте с тази луда патица.

Вие изпращате по-голямата част от враговете си, както бихте направили с всеки друг основен 2D платформер; като скочи върху главата им. Това може да е разочароващо, ако контролите на играта изглеждат хлабави или малко забавени. Това не е проблем с Ducktales: Remastered. Открих, че контролите са много плътни и точни. Независимо дали става дума за римейк или нов IP адрес, контролите могат да направят или прекъснат играта при по-големи трудности. Тя може да изложи проблемите в равновесие или дори да покаже ярък недостатък в нивото на дизайна.Ако оригиналът (който съм играл, но не помня преди 25 години) е имал проблем с това, WayForward фиксира всякакви проблеми с контрола.

Въпреки това, знаейки, че контролите са толкова точни, колкото са, знам, че аз съм виновникът за това, че не успях толкова много пъти по "трудната" трудност. Ducktales: Remastered ми даде ясно да разбера, че игрите са станали по-лесни в ерата на игрите. Нищо не е по-сърцераздиращо от повторяването на битката с шефа отново и отново, за да се намери, след като петият ви продължите, и сега започвате цялото ниво над ... отново.

Gimmie! Gimmie!

Събирането на пари в играта е добро само за отключване на изкуството и музиката. Освен ако не цените такива неща (което правя), това не е истински бонус. Бонусното съдържание се състои от музиката от оригиналната игра. Той също така включва снимки от телевизионния сериал, моделите на героите от 80-те години срещу ремастерираните модели, както и набор от фонови изкуства.

Но нещо липсва

Въпреки това, Ducktales: Remastered не резонира с мен по същия начин, по-новия Мики Маус: Замъкът на илюзията. Имаше липса на чар за мен. Това нематериално качество, което прави игри като тази, трябва да се играе. Може би съм бил с носталгично претоварване и просто отхвърлям основния чар на играта. Няма реални проблеми и няма грешки в играта. Всичко това просто се почувства малко кухо.

то е все още нещо, което бих препоръчал да играя, ако се насладите на класиките от ерата на NES. Не може да се отрече, че Ducktales: Remastered е качествен продукт, предназначен за кимване на култа, който помогна да се възстанови живота в този франчайз.

На 13 ноември ще има кутия, вместо просто цифрова за покупка.

-Greg Magee, @coatedpolecat

Нашият рейтинг 7 Дали някой просто иска машина на времето?