Как да кажеш на някого за една игра, която обичаш? Просто скачаш нагоре и надолу и крещиш, че е страхотно? Или пък я поставяте стъпка по стъпка, обяснявайки специфичните характеристики и качества, които правят играта страхотна? Когато става въпрос за обсъждане на страхотни игри, се радвам на по-цялостния подход. Като дълго време MMORPG играч, аз съм преминал през такива игри като Ragnarok Online, World of Warcraft, Град на Heroes, Guild Wars и DC Universe Online, само за да назовем само няколко.
Чрез всяка игра, която играя, търся нещо конкретно, опит. Сътрудничеството със зашеметяващи визуализации, увлекателна история и увлекателна игра са това, което прави играта за мен. Най-великите игри са тези, които вдъхновяват моето въображение, те са тези, за които се чувствам принуден да пиша.
И пиша за тях имам, както професионално, така и не-професионално.През 2011 г. бях сключен с Ubisoft Divertissement Inc., за да бъда допринасящ писател за Енциклопедия на Убиеца, Книгата е публикувана през ноември 2011 г. и открих, че имам страст да пиша за игрите, които обичам. Като дългосрочен страничен проект, пишах романизация на спечелилата награда MMORPG Войни на гилди: Нощ, Този личен проект е бил моят опит да включа елементите на геймплея, знанията и героите в един единствен, последователен разказ.
Разказът, който е в процес на разработка, ми позволи да разкажа на света за една игра, която ме завладява с подробности за историята, геймплея и богатството на едно преживяване, на което напълно се наслаждавах. Този задълбочен и ентусиазиран подход е този, който нося на всяко ново преживяване, с което се сблъсквам. И докато минавам през отворената бета на Dragon's Prophet, вече мога да кажа, че не мога да чакам да кажа на всички за тази игра.