Убиецът на дракона Награди Номинал & двоеточие; Shadowrun Returns

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 3 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Убиецът на дракона Награди Номинал & двоеточие; Shadowrun Returns - Игри
Убиецът на дракона Награди Номинал & двоеточие; Shadowrun Returns - Игри

Съдържание

Награди за убийство на дракона

Стартиране на гилдиятаплатформата за уеб хостинг, изрично фокусирана върху игрите, е домакин на 2013 година Награди за убийство на дракона, Тези почести се връчват на членовете на геймърското общество чрез гласуване от геймърите навсякъде.


Онлайн гласуването все още се провежда на уебсайта на Guild Launch до края на DragonCon на 2 септември.

Предишните победители включват проекта Kickstarter Yogventures, игрален комикс Goblins, уеб поредицата Гилдията за забележителни видео серии и Гилдията Ден на Фелиция за персонална игра.

Забележителен Kickstarter на годината

В чест на независимите разработчици на игри, Dragon Slayer Awards имат категория, посветена на проектите за игра Kickstarter. Геймърите бяха помолени да номинират проекта Kickstarter, който се чувстваха изпъкнали над всички останали. Guild Launch избра първите седем.

Номинираният: Shadowrun Returns

Преди двайсет и пет години, Shadowrun започва живота си като настолна ролева игра от FASA. Роден в разгара на края на 80-те киберпанк лудост, играта комбинира елементи от класическата ролева игра на фентъзи в един свят на магия и хай-тек, смесен с пясъчни действия и епични сюжетни линии.


Той се ползваше от дванадесет години, преди ФАСА да затвори вратите си през 2001 година.

През 1993 г. Beam Software създаде първата Shadowrun игра като екшън ролева игра за Super Nintendo (SNES). Получи многобройни награди и критични похвали за комбинацията от RPG в стил на маса, епична история и бойни действия. Имаше още трима Shadowrun игри по време на франчайз.

Сега екипът на Harebrained Schemes възкръсна Shadowrun. Водена от бившия разработчик на FASA и създателя на оригинала Shadowrun RPG, Йордания Вайсман, техният Kickstarter си постави за цел да разработи версия от следващо поколение за Windows, Linux и като мобилно приложение за iOS.

През април миналата година те определиха цел от $ 400,000. В рамките на тридесет дни те не само постигнаха целта си, но и техните 36,276 поддръжници обещаха повече от четири пъти повече.


Около половината от тези обещания бяха доволни от наградата за получаване на копие от играта, но хиляди играчи бяха готови да обещаят над $ 100,00 в подкрепа на проекта на Harebrain.

Такива успехи и бръмча, генерирани от връщането на класическия RPG и игра, са спечелили Shadowrun Се завръща номинация за Награда за умения за убийство на дракона за най-известния кикстартер на годината.