Съдържание
- Голямата награда на нощта
- Въпреки популярното мнение на феновете ...
- Това не означава, че никой друг не е направил голяма сцена на Наградите на играта.
Наградите показват, че никога не са били силен костюм на индустрията за видеоигри. От G-Phoria до VGAs на телевизия Spike, много от тях се опитват да хвърлят едно добро събитие в края на годината и не успяват да привлекат същия престиж и широка публика, каквито показват музикалните и филмови награди. Но това не попречи на Джеф Кили да се опита.
Без поддръжката на мрежата, която преди това е имала от Spike TV, която е домакин на VGA (сега несъществуващите, тъй като те са преоборудвали титулярното събитие с по-голямата VGX), Keighley решава лично да финансира изцяло нова игрална награда.
Подкрепена от светата троица на игрите - Nintendo, Sony и Microsoft - заедно с множество други глави на индустрията, първите награди за игри бяха определени като различен вид награда за видео игри, по-фокусирана върху обединяването на разработчици, журналисти, и фенове от всички аспекти на игрите. Всъщност новият формат позволяваше безплатни материали, давайки възможност на инди и малките разработчици наистина да блеснат заедно с големите играчи в индустрията.
Резултатът: една по-интимна вечер с любители на видеоигрите от всички сфери на живота, които търкалят заедно и се наслаждават на търговията си, без да се спонсорират спонсорства и крещящи намерения, наблюдавани в други събития.
Голямата награда на нощта
Снимка на Dragon Age: Играта на инквизицията, която беше избрана за Игра на годината.
Заглавието „Игра на годината“ бе привлечено от BioWare Dragon Age: Инквизиция, Въпреки че в първите няколко седмици от пускането на играта играта получаваше положителни отзиви, тя беше подложена на доста критики за съдържанието на пълнителя и не беше толкова критично възприемана като някои от другите претенденти, като Dark Souls II и Bayonetta 2. Трябва да се отбележи, че съдийската комисия включваше разработчици и журналисти, така че може би солидният опит на BioWare е повлиял на решението.
Другите игри, които се представят добре на наградите на играта, включват:
- каменна плоча на огнище (Най-добра мобилна / ръчна игра)
- Far Cry 4 (Най-добър стрелец)
- VAliant Hearts: Великата война (Награда за най-добър разказ и игри за промяна).
Пълен списък на номинираните и победителите можете да намерите тук.
Въпреки популярното мнение на феновете ...
Mario Kart 8 взе дома си както за най-добра спортна / състезателна игра, така и за най-добра семейна награда за вечерта.
Nintendo не спечели наградата "Игра на годината" за Bayonetta 2 или наградата за най-добра мобилна / преносима игра за Super Smash Bros 3DS, Но преди да започнете да се чувствате като ограбени, трябва да знаете, че Nintendo си тръгна с четири награди, включително:
- Най-добра бойна игра (Super Smash Bros. за Wii U)
- Най-добра спортна / състезателна игра (Марио Карт 8)
- Най-добра семейна игра (Марио Карт 8)
- Разработчик на годината
Специално внимание трябва да се обърне на наградите за най-добро създаване на фен и най-добри независими игри, тъй като и двете участват в имоти, свързани с Nintendo (Twitch Възпроизвежда Покемон от Анонимен и Рицар с лопата съответно).
Тъй като, ако спечелиха 4 от 18-те награди, налични за разработчиците, Nintendo също пое контрола над времето на екрана. Президентът на Nintendo на Америка, президентът Реджи Филс-Айме, е бил там, за да направи това, което прави най-добре, което ни кара да се вълнуваме от игрите, които умираме, за да играем вече. Заедно с откриването на вечерта с кадри от Mario Maker (видяна тук заедно с всеки друг трейлър и клип, показан на Game Awards), бяхме третирани с премиерата на световната игра Код Име: S.T.E.A.M., Новото заглавие на Nintendo за 3DS, което прилича на тяхното поемане XCOM: Неизвестен враг - ако е заимствал част от BorderlandsЕстетика и хвърлиха здравословна доза от дизайн на стимпанк дизайн.
Eiji Aunuma демонстрира езда и проучване геймплей за Легендата на Zelda Wii U титлата на Shigeru Миямото.
Колкото и вълнуващо да се вижда, това вероятно е пребледняло в сравнение с хедлайнерското събитие на вечерта: Легендата на Zelda за Wii U кадри от геймплея. Играта ще бъде пусната на пазара през следващата година Маска на Majora римейк за 3DS и Star Fox Wii U заглавие.
На всичкото отгоре, Nintendo завърши събитието силно с комбинирана музикална комбинация Legend of Zelda, включваща американска рок група Imagine Dragons и плодовит Коджи Кондо, който е отговорен за почти всяка икона на Nintendo, която някога сте чували.На всичкото отгоре, Nintendo завърши събитието силно с комбинирана музикална комбинация Legend of Zelda, включваща американска рок група Imagine Dragons и плодовит Коджи Кондо, който е отговорен за почти всяка икона на Nintendo, която някога сте чували.
Събитието подписва съвместна акустична изява на пробивния хит на Imagine Dragon “It's Time”, който наистина демонстрира по-личния и нетрадиционен тон на вечерта.
Това не означава, че никой друг не е направил голяма сцена на Наградите на играта.
Металният Gear Online е един от акцентите на вечерта.
Няколко други ремаркета и игри бяха обявени (отново всички те могат да бъдат намерени тук), включително нови заглавия от Gone HomeСъздателите и Hazelight Studios, добре известни с инди Братя: приказка за две песни.
Ние също трябва да видите кадри за игра Метални съоръжения онлайн и The Witcher 3: Дивия лов (която спечели най-очакваната игра тази вечер). Да не говорим за любимия геймърски цигулар на Линдси Стърлинг, който също предлага своя музикален принос с нейната (красива) предаване на Dragon Age: Инквизиция тема.
Но възможността за отваряне и затваряне на първите Game Awards наистина показаха, че Nintendo е в игралната индустрия и тяхната мощ като титан на игрите. Добра игра, Nintendo, добра игра.