DOOM 2 Review - по-голям и по-добър над най-добрите действия

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Life-VLOG: прогулки/покупки/планы/длинный влог
Видео: Life-VLOG: прогулки/покупки/планы/длинный влог

Съдържание

След завръщането си на Земята, след като си пробил път през демоничните сфери на ада, вие сте възнаградени с неочаквана гледка на смърт и разрушение. Докато сте в ада, демоните започнаха да нахлуват в Земята, убивайки или притежавайки всичко, с което се сблъскват, включително и домашния ви заек Дейзи. Онези, които оцеляха след нахлуващия план за евакуиране на Земята с помощта на космически кораби.


Старпортът обаче е заловен от демоничните сили, които са поставили бариера, която предотвратява излитането на всички кораби. Трябва да се биете през демоничните орди и да направите своя път до старрта, за да деактивирате бариерата, позволявайки на оцелелите да избягат. Вие сте последната надежда на човечеството за оцеляване.

DOOM 2: Ад на Земята е продължение на световния феномен на FPS от 1993 година DOOM, Играта е FPS, разработена от Id Софтуер и публикувана от GT Interactive. Издаден е през 1994 г. на компютър и по-късно е пренесен в други системи, включително Game Boy Advance и Tapwave Zodiac.

Той е бил разпространяван чрез различни онлайн дистрибутори през последните години, включително XBOX Live, Steam и GOG.com. Тя е достъпна и в PlayStation Network като част от Колекция DOOM Classic. DOOM 2 взема всичко добро от оригинала и го усъвършенства, създавайки по-голямо, по-интензивно и по-превъзходно изживяване от това на оригинала. Някои от проблемите, присъстващи в оригинала, също са в продължението.


Нямам нищо за губене

Продължавам пътуването си, като играя цялата серия от DOOM в подготовката за предстоящото рестартиране на 13 май. След като свири и прегледа оригинала DOOM, Без да губя време да скача направо в продължението му.

Парцелът към DOOM 2 се провежда точно там, където завърши първата игра, с Doom Guy (играча), който се завърна у дома. След като бе назначен за охрана на базата на УАС на Марс, експеримент с телепортация между двама Луни Деймос и Фобос завърши с бедствие.

Портал, отворен в базата, който кара демони и зли духове да влизат; убива или притежава всички. Тогава Гуум Гай се пребори с базата и стигна до комплекса Деймос, който беше изчезнал само за да открие, че е пренесен до края на Ада.

След като се биеха в комплекса на Деймос и през самия ад, Гуум Гай най-накрая се завръща в Земята, за да открие, че демоните са нахлули. Оцелелите инвазията планират евакуация с космически кораби. Старпортът е под демоничен контрол и е поставена бариера, за да се спре напускането на кораби.


Doom Guy се бие до стартора, деактивира бариерата и спасява последното от човечеството. След като завърши мисията си и седна, чакайки смъртта му, той осъзнава, че порталът не може да бъде затворен от Земята. След като човечеството е спасено и нищо не остава да губи, Дуум Гай влиза в портала до ада в опит да го затвори, убивайки колкото се може повече демони по пътя.

DOOM 2 не е толкова различно от първото заглавие, особено в сюжета. Историята по никакъв начин не е оригинална или фантастична. Тя е подобна на тази от 80-те или 90-те години на действие на една армия (мисълта на Арнолд Шварценегер), която убива всичко.

Големите пушки, демоните и бързото действие са всичко това DOOM 2 нужди или предложения. Ако търсите епичен, подробен и добре написан сюжет, това няма да е така.

DOOM 2 е по-голям, по-силен и по-добър

Ако някога е имало продължение, направено правилно, DOOM 2 би било. Продължението трябва да подобри това, което предлагаше предишната игра, и залозите трябва да се повишат. Всичко от последната игра трябва да бъде подготовка за това, което предстои, и това продължение прави това брилянтно.

Id Software усъвършенства това, което прави първото заглавие чудесно, давайки повече действие, по-големи карти, повече врагове и по-добър дизайн. Това усъвършенстване създава хаотично преживяване на чисто ненормално насилие над върховете, което е несравнимо с нищо друго.

Както следва да продължи, DOOM 2 носи нови функции на масата, включително ново оръжие, захранване, околна среда, стандартен враг и шеф, който ще ви даде кошмари в продължение на месеци. Новото оръжие е Super Shotgun, по същество двойна пушка, която е способна да взриви всеки демон обратно към майката от ада, от която е дошла.

Новото захранване е Mega Sphere, което увеличава здравето и бронята на играчите на общо 200, независимо от нивата им, когато я вземат. Новият враг е Arch-Vile с гъсто чудовище с изключително мощна пожарна атака и способност за възкресяване на падналите демони.

Новата среда се състои от градски нива, състоящи се от сгради, които играчът трябва да навигира, за да намери изходното ниво. Всички шефове чудовища от предишната игра са в DOOM 2 като по-редки редовни врагове, включително Spiderdemon и Cyberdemon.

Играта е един единствен епизод, вместо цялостната игра, която се провежда в серия от епизоди. Възпроизвеждане от начало до край позволява на играча да играе играта, без да губи оръжията си по всяко време. Въпреки, че софтуерът на Id увеличава действието до почти двойно от това, което беше в оригиналната игра, те все още успяват да поддържат същото качество на атмосферата, ниво дизайн и цялостна игра.

По-строг дизайн с повтарящи се проблеми.

Дизайн на ниво DOOM 2 без съмнение е по-строг и по-линеен в сравнение с този на оригинала DOOM, където нивата са имали малко проучване за тях. Да имаш по-линейни нива от оригиналните не е непременно нещо лошо. Тя позволява по-постоянен път на действие от този на DOOM, тъй като играчът рядко се отдалечава от пътя на прогресията. Той също така позволява Id софтуер за създаване на по-големи области, пълни до ръба с врагове зареждане към играча често в резултат на клането.

Нивата на Земята имат красиво представяне пред тях, което показва унищожението, което демоните са причинили заедно със сливането на двата свята. Нивата имат различни кървави характеристики като мъртви тела и сатанински образи, които са познати от посещението на ада в предишната игра.

Всички кървави и сатанински образи спомагат за създаването на това чувство, че са в жив ад или поне най-близкото нещо, което може да си го представите. Това създава чудесна атмосфера на ужас и уязвимост, въпреки че е екшън игра над най-горната.

DOOM 2, За щастие, вече не е имало случаи, в които може да се забие в пул от киселина или лава, където играчът беше принуден да умре. Във всеки сценарий, който се чувства така, винаги има изход, или чрез взаимодействие със стените, или чрез намиране на ключ.

Все още обаче въпросът за отделните нива предизвиква объркване, особено с телепортите. Трябва да разберете какво води телепорта до мястото, където понякога може да се объркате и да забавите темпото на играта. Някои от картите на града също могат да предизвикат объркване, поради необходимостта от навигация през някои големи и високи сгради на едно ниво. Да се ​​разбере как да влезеш във всяка сграда не винаги е лесна задача.

Въпреки проблемите, нивото на дизайн е също толкова добро, ако не и малко по-добро от това на първата игра.

Няма почивка за живите

За освобождаването на DOOM 2 на XBOX Live Arcade е разработено разширение от Nerve Software, състоящо се от 9 нови нива, осем стандартни нива и едно секретно ниво. По-късно той бе добавен към Издание DOOM 3 BFG и за DOOM Classic Complete в PlayStation Network.

Историята на разширяването се върти около Doom Guy, който трябва да пътува до джобското измерение на Ада, където Cyberdemon изгражда армия от демони за лична употреба. Doom Guy трябва да убие Cyberdemon, преди да събере армия, достатъчно голяма, за да бъде заплаха.

Nerve Software върши отлична работа с разширяването, запазвайки цялостното усещане, атмосфера и ниво на дизайн в съответствие с това на Doom 2. Нивата са големи, те са хаотични и - в някои случаи - интересни. В четвъртото ниво, Hell Mountain, играчът трябва да се пребори с планината до замък, който се намира на върха.

Как да стигнем до замъка не е лесна задача, тъй като не само имате врагове атакува, докато правите своя път нагоре, но след като стигнете до върха врагове атакуват от стените на замъка. Играчът избира разширяването след започване на нова игра, подобно на тази от епизодния подбор на първата игра. Това е като да започнете цяла нова игра, в резултат на което само да имате пистолет в началото.

Единственият проблем с разширяването е, че не е съвместим с много от моделите, които играчите използват, за да модернизират своя опит. Brutal Doom V20B е един пример за това. Тя увеличава резолюцията и модернизира контрола, заедно с добавянето на много други функции. Освен това разширяването е фантастично преживяване и отлично допълнение към версиите на XBOX, PlayStation и BFG.

Отлично, но не за всички

Както при първата игра, DOOM 2 е страхотна игра, която съчетава, над най-горното действие, кръв, насилие, атмосфера, задоволяване на оръжия и незабравими врагове, за да създаде преживяване като никой друг. Може да има незначителни недостатъци в дизайна, но освен това няма нищо друго освен лудо забавление.

В моя преглед за DOOM, Споменавам, че той не може да се хареса на всички фенове на FPS, благодарение на своите контроли, графики и ниска резолюция. Същото важи и за много други неща DOOM 2. Играчът не може да гледа нагоре или надолу или да скача, а враговете са под формата на спрайтове, които се противопоставят на 3D модели.

Има модификации, които могат да поправят контролите и проблеми с ниска резолюция, но ако търсите опит, какъвто е бил през 1994 г., без модове, той може да не обжалва. Ако можете да понасяте датираните контроли, графики и ниска разделителна способност, обаче, имате нужда от луд FPS опит.

DOOM 2 е на разположение за закупуване на GOG.com за € 5.39 ($ 5.99) и Steam за € 9.99 ($ ​​4.99). Алтернативно, цялата класика DOOM Колекцията е достъпна за закупуване на Steam за € 14.99 ($ ​​14.99) DOOM, DOOM 2, Final DOOM и Основни нива на DOOM 2.

Нашият рейтинг 9 DOOM 2 е по-голям и по-добър от своя предшественик, но споделя същите незначителни проблеми, които DOOM направи. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки