Не се притеснявайте - никой от приятелите ви от Fallout 4 не може да умре

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 3 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Белорусский вокзал (FullHD, драма, реж. Андрей Смирнов, 1970 г.)
Видео: Белорусский вокзал (FullHD, драма, реж. Андрей Смирнов, 1970 г.)

И така, вие вървите из пустинята със сладкото си приятелче, когато изведнъж някой бандит реши да накара главата си да експлодира. Няма повече приятел куче.


Въпреки това, Bethesda гарантира, че този сценарий никога няма да се случи, като прави Dogmeat, както и останалата част от Отрицателно въздействие 4 спътници, напълно неспособни да бъдат убити.

Вместо това, това, което ще се случи, вероятно е подобно на това, което се случи с основните NPC в други игри на Bethesda като Skyrim. Ако здравето на спътника ви е сведено до нула, те ще паднат и ще изглеждат наранени, докато напредвате през останалата част от битката, а след това ще се върнат в края.

Тод Хауърд също спомена, че ако Dogmeat се нарани, играчът може да забие стимул в него и той ще се повдигне и ще продължи да помага на играча да се бие. Не сме сигурни как играчът ще лекува роботизирани спътници, като г-н Хенди, но знаем, че както при Dogmeat, той не може да бъде убит.


Макар че това е успокоително за някои играчи, които се страхуват да загубят доверието си и им спести трудността да презаредят стотици спасителни игри, за да преживеят спътника си, някои играчи смятат, че това ще направи играта твърде лесна. Няма стимул да бъдем по-предпазливи, за да защитим приятелите си. Придружителите не се чувстват специални, ако знаете със сигурност, че те винаги ще бъдат там и никога няма да бъдат отнети.

Въпреки това, поне на PC версията, играчите могат винаги да имат достъп до конзолата и да зададат NPC на несъществени, ако Bethesda следва текущата им тенденция.