Съдържание
Нека да започна с думите Не гладувай е невероятна игра. Исках го за известно време и най-накрая го купих по време на продажбата на Хелоуин в Steam - и се радвам, че го направих.
Това е силно пристрастяване и вече мога да видя, че има тон на преиграване. (Купих го по-рано днес и вече съм играл повече от 5 часа ... и все още го паузирам на заден план, докато пиша този преглед.)
Игра
Играта ви отвежда в произволно генерирана земя, където целта на играта е да оцелеете, като избягвате глад (оттук и името на играта), лудост и ядосани тълпи. В началото има един герой, Уилсън, "Джентълмен ученият", за който можете да играете.
Всеки път, когато умреш, трябва да започнеш отначало, но всеки път, когато умреш, придобиваш опит и нива въз основа на това колко дълго си оцелял. Всеки път, когато сте ниво, повече символи са отключени, добавяйки още повече начини за игра и по този начин увеличавайки стойността на преиграване.
По време на първата ми игра усвоих изкуството да залавям зайци и да разбера основите. В крайна сметка продължих 15 дни, което всъщност е впечатляващо, като се има предвид, че не намерих златен зрънце до 14-ия ден. Златният къс самолет е необходим, за да направи The Science Machine - много полезен елемент, който ви дава повече неща, които да ви помогнат по-дълго - колкото по-рано го получите, толкова по-лесно ще бъдат нещата.
По време на втория ми (ток) бях поставен на съвсем различна карта, където бях безумно късметлия. Ден 2 имах научна машина и оттогава пътувам. Намерих пещера, но когато влязох, веднага намерих тълпа и излязох възможно най-бързо - не исках да умра само с дървения си костюм и копие!
Въпреки, че се чувствам сякаш вече съм направил много, просто като работя на базата си на операции, все още има много неща, които трябва да изследвам и не мога да чакам да мине през тях.
Графика / Арт стил / Музика
Не гладувай разполага с много уникален, готически стил, който наистина е негов. Ремаркетата за играта се усещат като стари времена, а за всяка актуализация, създателите, Klei Entertainment, са изпратили електронна поща със същия нюх - пълна с плакат, напомнящ старинна реклама в театъра, която само добавя към общата атмосфера и опит на играта.
Продължавайки с усещането за стари времена, музиката също допринася за атмосферата на играта. С участието на страховити композиции направо от самото начало до кредитната музика, която звучи като поредица от стари мълчаливи филми. Инструменталният саундтрак е съставен от Vince de Vera и Jason Garner и е достъпен като допълнителен DLC на Steam.
Бонус: Общностни Модове
Една уникална характеристика на играта е способността на играчите да създават свои собствени модове за играта. Използвайки Steam Workshop, много играчи вече са създали много полезни добавки, от основната миникарта (която не е стандартна характеристика на играта, трябва да натиснете клавиша, за да видите картата по друг начин), което ви позволява да имате пълно RPG HUD, което прави играта по-лесна за игра, без да отнема от цялостната трудност на играта.
По време на първата ми игра, играех без инсталирани модове, а сега вече за втори път открих, че миникарта и RPG HUD са наистина страхотни допълнения. Има още много неща, за да мине през тях, така че съм сигурен, че има по нещо за всички. Ако няма, винаги можете да си направите сами!
заключение
Don't Starve е забавна игра за оцеляване, изпълнена с много неща, които трябва да се изследват и много начини да се играе - не само заради начина, по който се създава играта, но и заради Steam Workshop. Това е игра, която силно препоръчвам на всеки - особено на тези, които обичат игрите за оцеляване.
Нашият рейтинг 9 Don't Starve е игра с наистина приятна атмосфера, арт стил, геймплей и музика. Горещо го препоръчвам на всички - особено на тези, които обичат игрите за оцеляване.