Съдържание
Ако четете това, шансовете са, че не сте играли в чужбина Blade & Soul пресата. Играта се промъкна извън Корея и в Тайван, Китай и Япония през последната година и половина и най-накрая е на път - но играта може да не отговаря на това, което иска средният западен MMO играч.
Blade & Soul е игра, която има много за нея, но има един ярък въпрос, който смятам, че ще съсипе играта за много западни геймъри: PvP е тежък.
Един поглед на форуми и полета за коментари на други сайтове показва, че средният играч тук не се интересува от PvP. Точно обратното, тъй като западно MMO играчите и геймърите като цяло без FPS и MOBA тълпи са склонни да избягват PvP като чумата.
Има причина Blade & Soul в някои страни се третира като киберспорт и тази причина не е заради трудните й подземия и увлекателна история. Това е заради голямото ударение на играта върху света и арена PvP, като и двата са фокусът на ежедневните търсения наред с други неща. Пребиването на други играчи (или избягването им, докато се изпълняват PvE аспектите на PvP деня) е неразделна част от Blade & Soul опит.
Сражението на играта е перфектно настроено, за да го измъкне с други играчи - и по някакъв начин аз чувствам, че е толкова бърз и течен, колкото и поради тази причина. В подземията са добре и денди, но PvE аспекти на Blade & Soul Не се чувствайте ни най-малко като възнаграждаване, тъй като играете своя характер добре, когато се опитвате да оцелеете в дивата природа или да се отправите на главата на арената.
Играчите на PvE няма да имат какво да очакват, но невероятната история на играта
PvE-само играчите ще намерят себе си обичам историята и света намерени в Blade & Soul, но ще се почувствате разочаровани от постоянното ви привличане на играта, за да поставите PvP док и да се погрижите за някои куестове.
NCWest може да се опита да внедри PvE-сървър по някакъв начин, но в края на играта липсва крак без PvP. Не можеш Blade & Soul без него - просто няма причина да играем покрай края на историята. Ултра-уменията, базирани на играта, се губят от тълпата на AI, а в крайна сметка единственото дълголетие Blade & Soul е всъщност PvP.
Dungeons са забавни, но ти се уморяваш от тях след 20-ия манш за оръжието си.Така че, преди да започнете да желаете PvE сървър, или отворете ума си малко към концепцията на PvP или приемете, че ще играете само за историята. Blade & Soul не е PvE игра. Никога не е било построено така, както и ограничените ресурси на NCWest не успяха да стигнат по този начин, ако се опитаха.
Горепосоченото казано, историята е дива езда и определено си струва да играе сам. Играчите в него единствено за PvE не могат да получат времето, излизащо от играта като тези за PvP, но историята му все още е една от най-увлекателните в MMO пространството. Само не очаквайте чудеса от естеството на самата игра.