За тези от нас, които са израснали с тези класически стрелба с аркадни игри (с Galaga често идващи на ум), аржентинският разработчик на игри OPQAM предлага дого- съвременните ретро игри със стрелба с модерни примамки.
Тази игра току-що стартира наскоро и като любител на космическите шутър игри, аз съм принуден да хвърля два цента за неговия геймплей. Сценарият не е нищо ново. Вие сте последната надежда за човечеството като Дезмънд Феникс, единственият оставащ пилот на изтребителя, който има задачата да отблъсне чуждестранна инвазия. Цялата история е разгадана, докато сте на мисия, докато общувате с нещо като командващ офицер, който следи напредъка на вашата мисия. Има и дневници, които се появяват, за да добавят чувство на драма и загадка към сюжета.
За тези, които са били отбити от чисто търсене и унищожаване на игри, такова парцелно прекъсване може да бъде спуснато, но ако искате да се отпуснете между заличаващите се извънземни, то може да бъде поносимо.
Сцените и нивата на битката са отворени и вашите цели са ясно изразени, когато летите на територията на врага. Четири настройки за трудност и екран за персонализиране на кораба са дадени преди да започнете. Тази персонализация е просто козметична, защото всички тези бойни кораби играят по един и същи начин.
Навигацията може да се окаже сложна, дори дезориентираща. Докато тази shmup игра се опитва да бъде оригинална, сегментите с автоматично превъртане могат да стигнат до вас. Докато корабът ви изглежда твърд и неуязвим, ще се върнете към определена сцена, ако небрежно дори само надраскате кораба си срещу дадено препятствие. С изключение на много лесното ниво, на което ви се дават безкрайни животи, останалите трудности ви ограничават само до три живота, така че навигирането по трудни терени може да бъде лошо.
Графиките са доста арестуващи, но това не е реституция на това, което считам за личен любимец: корабът-боец е бавен и не осигурява ъпгрейд за скоростта за определен брой врагове, които се премахват, и това премахва всякакво усещане за действителен Целта е да се убият враговете. Това ви кара да се чувствате, че някой може да ви е хвърлил поне една кост.
Битките с шефа са вълнуващи, но за съжаление няма индикатори за това колко време трябва да се сблъскате с тези бигги, тъй като здравният бар не съществува. Вие сте в сляпа, когато се борите с шефовете, и можете само да се надявате да оцелеете достатъчно дълго, което е наистина дълго време, за да сте сигурни, че ще ги свалите.
Накратко, дого е добър убиец на време, но все още има области за подобрение, които разработчикът би могъл да работи, за да направи играта по-привлекателна. Изглежда, че отборът имаше много блестящи идеи, но беше твърде прибързан в прилагането му. Все пак, трябва да се отдаде кредит на разработчиците му за предоставяне на нов обрат на тези стари космически шутър игри. Може би в бъдеще OPQAM може успешно да отговори на дадените проблеми, свързани с игрите в дого.
Нашият рейтинг 6 Ако искате да преживеете носталгията по аркадни игри, но с модерен обрат, може да искате да проверите това.