Има ли нужда от цивилизация 6 за разширяване на Civ 5 & quest;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 1 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Има ли нужда от цивилизация 6 за разширяване на Civ 5 & quest; - Игри
Има ли нужда от цивилизация 6 за разширяване на Civ 5 & quest; - Игри

Съдържание

За много хора, Цивилизация 5 пребледня Civ 4 докато не се появят разширенията (Богове и царе, но особено Смел нов свят). И сега това Цивилизация 6 излиза, има ново сравнение. Прави Civ 6 по същия начин се нуждаят от разширения Civ 5?


С една дума: Не.

Ще има ли разширения? Безспорно. Те ще добавят към играта поне като поставят някои нови цивилизации, но дори могат да добавят още няколко механики или може би да коригират някои съществуващи. Но дори и без разширения или актуализации, Civ 6 вече е толкова добро - ако не и по-добро от това Civ 5.

Цивилизация 5 е първият в серията, който използва шестоъгълни плочки (вместо квадратните плочки, използвани в предишните версии). Това само по себе си е огромна промяна не само в естетиката, но и във военната стратегия. Въпреки това, той извади или промени много от механиката Civ 4 както и нейните разширения, като религия и шпионаж.

Civ 6 е подобно на цяла нова игра от топката Civ 5. Въпреки че все още използва шестоъгълни плочки, той е разработен от нулата с нов двигател. Механиката настрана, можете веднага да забележите разликата само в интерфейса. Менютата са по-елегантни Civ 6, а екранът на играта е много "центриран на картата", тъй като детайлите на града са по-скоро наслагвания, отколкото нови екрани.


Макар че Civ 6 не е взел никаква механика от Civ 5 (като Civ 5 направихте с Civ 4), той ги е променил значително. Но как е станало това? Вижте удобната диаграма по-долу:

Civ 5

Civ 6

Работниците

Работниците бяха безсмъртни, 1 можеше да продължи цялата игра; изградени пътища и подобрения Сега се наричат ​​строители. Имате 3 такси за подобряване с, след това изчезват. Не изграждайте пътища.

Пътища

Работниците изграждат пътища, отнемат време и пътища за поддържане на разходите Пътищата автоматично се изграждат от търговски каравани между градовете, с които търгуват; без поддръжка.

религия

Няколко религиозни единици, които или разпространяват религия, или ги защитават Няколко единици, които разпространяват или премахват религията, както и религиозна война, която не е свързана с политическа война.

шпионаж


Шпионите бяха изпращани до вражеските градове за мисии, задържани за различни тласъци или изпратени в родните градове, за да се противопоставят на други шпиони Шпионите се изпращат в градове като преди, но мисиите за борба с шпионажа трябва да бъдат възстановени след около 4 оборота. Също така, контра-шпионажът обхваща само областта, до която сте го изпратили, и е около съседните райони и само за около 4 оборота.

дипломация

Всяка цивилизация имаше своя лидер и този лидер имаше 1 AI „стил на игра“, който беше доста последователен за всяка игра Всяка цивилизация има своя лидер. Този лидер има известен дневен ред, но също така и таен рандомизиран дневен ред

Има много повече от механиката, отколкото е показано тук, но ключовият момент е в това Civ 6 носи толкова, колкото Civ 5 направи с всичките си разширения, въпреки промените.

Всяко разширение, за което идват Civ 6 не само ще добави към играта, която имаме сега, но би могла да го промени по начини, които не можем да си представим, точно както предишната Civразширяването им за тях.

Какво мислиш? Прави Цивилизация 6 доживееш пред своя предшественик, дори и без предстоящите разширения? Кажете ми в коментарите!